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Organization of the free project Khaganat

General operation

Khaganat is based on freedom and on sympathetic pseudo-anarchy, based on action.

If you want to act, act. If you have an idea and it seems complete to you, add it. Do not ask for permission. Do not wait for a stick or a carrot, becasue it will not come. If your idea or action pleases and you have come to ask for recognition, we will be delighted to say “good work”(of course) … or to launch a pitiless debate!

Things are largely “validated posting”. If no one is against it, then everyone agrees!

Sometimes some ideas are too vague, maybe we're not sure what direction to take, or maybe we wish to dream and build with others. Whatever the case, discussing it with us on IRC(or on the forums) is a very good idea. =)

There is indeed a framework around the project, which is there to support, more than to constrain.

Structure of the community

Everyone registered at Khaganat is a member of the community. It is enough to be interested in Khaganat or one of it's projects to be able to be considered as a member, and it is absolutely informal and without constraint (and without much rights at the base even). There is no problem with anonymity.

To work best, the community is structured into various units:

* The Khaganat association officially and legally represents the project. The members of it's college are called “spokespersons” and the members of the association “associates”(to differentiate themselves from the members of the global project who are not members of the association). This is the only part of Khaganat where anonymity is not possible, and where one speaks of real and official identity. The association is directly related to the Khaganat meta-structure.

  • The Khaganat is a meta-structure! it's aim is not to manage Khanat, but to make connections and to ensure that the Dream can continue. The Etymologically of khaganat, it's a thing like “khanat together, a federation …” The Khaganat is a resource center for training in various tools, to understand the nature of the project in its broadest perspective and where the various groups can exchange.
  • Although directly represented by the association, its members are not necessarily associates(there are all kinds of companions) and it's internal organization is structured with administrators, contributors and moderators.
  • Worlds are autonomous structures. For the moment there is only one, the Unity MEMORIAL 1 (UM1), also called Khanat(it is a little abusive, because any world is potentially a khanat). Each world has its own way of organizing it's own independence of the structures, associations and Khaganat.
  • The president has nothing to say about how a world turns out(or should be run), an administrator on Khaganat is not necessarily on the UM1.
Who is the leader?

No one. No one can impose as being the leader here. Khaganat is a free world, without whip and chain.

Everybody!! It is the community as a whole that pushes things forward, each adding its stone wherever it pleases. Chaos can tho emerge from great things(but also something wonderful).

To help structure “chaos” a little, there are some official roles, but these roles are above all anchors, to know who to address as needed, or the “technical” roles of those who knows how to “Turn the machines”. Each of these roles is accessible to all. If something does not suit you or seems badly managed, change it. Never wait for an “order” to come from above. Do not try to impose your way of doing things onto others.. at all cost. Act with respect for everyone, respect yourself and enjoy what is being built. Keep and develop what you like, forget or change what you do not like.

Association

Khaganat est une association loi 1901 qui a été officiellement créée le 11 janvier 2014. C'est une association de type collégiale, donc sans président : chaque membre du collège a autant de pouvoir et de responsabilité que les autres, et tout membre de l'association peut entrer dans le collège (voir les statuts pour plus de détails). Nos décisions se font au consensus et non à la majorité.

Son but est de soutenir et d'assurer la continuité d'univers fictifs libres (“libres” au sens de la FSF) ; Khanat est un de ces univers mais il peut y en avoir d'autres.

Il n'est nullement obligatoire ni même nécessaire d'adhérer à l'association pour jouer ou contribuer. Cela permet simplement de s'impliquer dans la gestion générale du projet.

Toute personne inscrite à l'association et à jour de ses cotisations est membre. Pour s'inscrire, il faut faire la preuve de son identité1), avoir plus de 16 ans2), et payer la cotisation, renouvelable chaque année à la date anniversaire de création de l'association3) ou au plus tard lors de l'AG4). Rien n'oblige à associer son identité réelle aux pseudos utilisés sur internet. Libre à chacun d'associer ou non son nom réel aux noms de ses avatars. Mais la représentation au niveau associatif se fait toujours avec sa véritable identité. Cette identité n'est pas mise en avant sur le web tant que ce n'est pas nécessaire.

L'association est composée d'un collège (membres ayant un peu plus de responsabilités) et des associés (les autres membres). Les membres du collège assurent ensemble les rôles traditionnels de président, secrétaire et trésorier.

Pour devenir membre du collège, il suffit d'en faire la demande et d'être élu par l'ensemble des membres de l'association (collège et associés). Tout membre, quels que soient son ancienneté, son implication et les rôles qu'il a pu avoir (ancien ou actuel), a le droit de voter, de demander une nouvelle élection et de se présenter pour faire partie du collège.

La cotisation est et doit rester très basse, pour payer un timbre si besoin et surtout s'assurer d'année en année que chaque membre est toujours actif. 5€ par an est un maximum afin de permettre une démocratie aussi représentative que possible.

Les décisions au niveau de l'association et la tenue des comptes doivent être publiques et consultables à tout moment, aussi bien par les membres que les non-membres.

L'association représente le projet de façon officielle et légale. Elle peut payer les serveurs, organiser des crowdfunding, salarier des gens au besoin, et toute autre activité lui permettant de remplir son but. Elle n'a pas pour but d'imposer de contrainte sur tout ou partie du projet et ne peut pas prendre de décision concernant un monde (ni modération, ni marketing, etc.), mais elle peut appliquer les décisions que ce monde a prises. Dans la mesure de ses moyens, elle veille à ce que chaque monde obtienne ce dont il a besoin au niveau pratique pour fonctionner (par exemple : mettre en place un serveur, représenter lors d'un salon du jeu, communiquer…).

Les statuts complets de l'association sont consultables sur cette page.

Vous trouverez aussi tous les liens en rapport avec l'association ici.

To register: this page.

Metastructure: the Khaganat

The Khaganat is a meta-structure! It's aim is not to manage the Khanat, but to make connections, to ensure that the “Dream” can continue. The Etymologically of khaganat, is a “khanat together”, a federation …

If a new world(a fork) emerges, the Khaganat will be there to make the link, so that the advances of one world benefit the other, to see that a network of confidence emerges between different worlds, allowing transfer of avatars from one to the other within the framework of the mmorpg(distant dream and utopian). Independent of the stories of different forks, the Khaganat are also the scene where spectacle is preparing, the foundations on which the worlds are based. It is a resource center for training with the various tools, to understand the nature of the project in its broadest perspective, ie a free project bringing together communities of all types, all gathering around the concept of the “world”, like: Musicians, graphic designers and designers, modelers, writers, craftsmen, merchants, developers, players, filmmakers, curious and passionate touches, etc.

Each cluster can regroup and form a structured group with it's own sections in the wikhan and also in it's sub-forum and coordinators. For example, for developers who work on the mmorpg servers, then there are several sections intended to document and development and even maintenance of a game server. It is perfectly possible to open sub-forums devoted to Development too. Lirria who knows best about the whole project in its “computer sense”, is therefore the coordinator Dev.

The Khaganat relies(in particular) on the wikhan(wiki related to this metastructure) and has it's own section on the forum. It also manages the general site.

How are decisions made for the Khaganat?

Regarding the choices to be made concerning the orientation of the project, they are made of “agreement by default”.

What is a default agreement?

When someone judges that something needs to be done, they should discuss it with a few people(if possible) to have another light on the matter that maybe will make the taken action more thoughtful, then act. What counts above all is to get into action. Do, then judge whether it is good or not. And do not wait to have five people expose your idea, or have a return before you start. It is better to begin by “acting” than to postpone eternally to the morrow.

If there is no opposition, it is because the action was well founded. So there is an agreement: either people agree, or it does not interest them and therefore does not create any concern . When things go wrong, people never hesitate to let others know about it! So if they do not say anything, it's all okay. Making things visible, but not in a hurry. It's important to help the people who tries to follow, and it also avoids criticism for “eight months” after the work has been done.))*sarcasm*!

Certain actions may, however, give rise to a discussion and oppose different opinions. As far as it is possible, it's necessary to reach a genuine agreement between the parties concerned and to ensure that the debate is public(accessible for all) so that everyone's views can be expressed and taken into account as the solution. There is more than one way to reach a agreement, each case being unique. The best thing(and easiest) is of course that everyone finds how to agree by being satisfied with the course taken. Sometimes it is also necessary to know how to make some agreemnets, or accept that you may be deceived. One can also decide to follow the two paths on their own(giving birth to a fork). Finally we can ask for a vote and decide to agree with the majority.

But no one has the right to impose his point of view peremptorily and absolutely on the rest of the group. Never hinder your actions. Never hinder yourself from expressing what you think. Always be aware that what is done can be undone. No one is superior to another!! Everyone can go wrong and still progress… You, like all others.

For reasons of rather basic group psychology( Cat% C3% A9gorie: Psychologie_sociale, Social_Science, Groupe_social, etc … the doc does not miss out on anything, The practice tho is more complex.)). It is very likely that it is often the same people who act and therefore make decisions that will decide the sequence of events. However, the voice of these people does not have more weight than those who argument just or who usually remain silent. Each one(when he wishes and on what subject he wants) can express himself and his voice as much as the others. Khanathons, Is a weekly meeting to discuss any controversy or delay the progress of the project.

Technical Key Positions

The key positions concern technical possibilities above all. As stated above, this does not give more weight in the final decisions. An administrator who refuses to apply the group's choice would no longer fulfill his role.

The administrative posts are attributed in a tyrannical way: the admin are the only ones to decide who they see fit to join the prjocet. I don't like tyranny and its lack of justification, even if in practice it is based on the good Meaning. The qualities and skills of someone should distinguish him to join a group and if you do not like it, you are given what it takes to build a realm next door!

General

  • General Administrators: Given access to the ftp server(hosting the entire project) thus potentially having access to everything. This is the most sensitive post considering the damage it can do with a false manipulation.

Wiki

  • Wiki Administrators: They can add and remove plugins, give and remove read/write privileges and change the style.
  • Creators: Has the status of any person listed on a wiki and identified as a human being. Can add pages, edit them, delete them and upload pictures.
  • Readers: This refers to all non-subscribers and subscribers who appear to be spam robots. The whole wiki is readable but it is impossible to modify anything.

Forum

  • Forum Administrators: They can give various rights to registrants, create groups, add and remove sections, modify part of the theme. OBS: To add parts of a theme or add functions, you need to have general administrator access.
  • Moderators: They can edit, move, merge, split, lock, delete any message, as well as put them in note or announcement. Some moderators can only act on certain sections, others on all(section “moderators or general”). See the forum for details?
  • Members: The memebers can write, access certain sections of the forum that are not in public and edit their own messages.

IRC

  • OP: The OP has ability to kick, ban, change subject, change access to channel according to various rules. On #Khanat, Chanserv(robot) automatically knows who to give op status.

The humans then give the status to the others according to the moments.

Game Server

  • Dev: This is currently a widely distributed status(It is linked to the stage of the project, not to believe that 97% of the registrants will have access to the following power :-p)), it is also the one that is allows to everything on the game server, like modify the data, use all the commands in play.

For other statuses, this depends on each game server and its internal rules.

Deposits of the game (Gitlab, github, bitbucket)

Section asking to be completed!

Poles and Coordinators

Khaganat is a complex and pharaonic project, with various applications and fields. When the need arises, people working on one of these “domains” can regroup in a “pole” and one or more coordinators can be appointed. These coordinators are people who follows everything happening(at least in their skill set) and can connect people or groups working on the same issues or who maybe would benefit from exchanging.

Again, it is not a project manager. If(by their overall vision) they can influence and give a path to follow, they are not there to compel or give schedules to respect. What counts is there more encyclopedic knowledge of an area, their investment and their ability to communicate rather than their precise skills on a particular point in the coordinated domain. The “dev” coordinator is not obliged to know the css. Professionals of css may instead decide/worry about the project and apply “stupidly” where it is needed, therefor not being a coordinator.

The poles can have several sub-domains and associated coordinators. To continue with the example of “computer center”, it can “group” those who hack the game server as also those who administer the global server, those who take care of personal sites and those who creates portable applications for access without computer. So.. there can be a general computer coordinator(or any other funny title, as long as he/she knows what he/she is doing), who has as all the initial contacts on an “mobile app” coordinator, or an “web” coordinator, an “ Server Khanat-Um1 ”, etc.

Si vous pensez qu'un pôle est nécessaire pour structurer une partie du projet, n'hésitez pas à demander sa création. Ce qui risque de vous propulser au rang de coordinateur de cette section !

Pour les détails des pôles actuels, voir l'article Coordinators list.

Premier Monde : Unité Mémorielle 1

Sur le Khanat, les groupent qui structurent le monde sont à la fois RP et HRP, car un des principes fondateur du khanat est que “tout ce qui se passe en jeu doit pouvoir s'expliquer en jeu”. Pour être plus clair : l'immersion doit toujours être possible. Dans cet article sera développé brièvement surtout l'élément HRP, pour les détails et le RP, reportez-vous aux articles correspondants dans l'UM1.

Chacun de ses groupes a une hiérarchie interne, les membres au grade le plus bas ayant bien moins de pouvoir que ceux qui sont à leur tête.

  • La Crypte : Elle regroupe les “dev”, les intervenants techniques, appelés “mages”. De l'administrateur (la Reine Rouge) qui peut modifier le serveur dans son ensemble à ceux qui ont simplement accès aux commandes pour débloquer ou tester les bugs, les mages ont suivant leur place dans la hiérarchie accès à plus ou moins de pouvoir. La Crypte a accès à toutes les commandes. Les Mages sont en général anonymes par rapport à leur perso de jeu, afin de les protéger et de leur permettre de jouer tranquillement.
  • La Police des Rêves : La Police est un organisme de modération RP, le côté “épouvantail”, qui peut trancher dans les décisions sur ce qui est acceptable ou non en jeu au niveau du background, de l'histoire, bref de tout élément RP. Elle obéit à des règles très strictes vu le pouvoir de coercition qu'elle détient : son action doit être rarissime. Ses membres les plus éminents ont pour tâche de surveiller aussi toutes les commandes et modifications du serveur qui passent, afin d'éviter les abus de pouvoir liés à l'accès à ces commandes. Ils sont eux-même surveillés par la Reine rouge et sa garde, afin de ne pas abuser de leur pouvoir non plus. La Police n'intervient pas sur la modération HRP, qui elle est clairement identifiée comme HRP et gérée par des modérateurs anonymes (par rapport à leurs persos en jeu, afin de les protéger et de leur permettre de jouer tranquillement). La Police peut cependant muter un joueur en jeu, et modérer les sujets sur le forum Khanat.
  • Les Bibliothécaires : Chargés d'archiver les histoires mais parfois aussi de les faire naître, la Bibliothèque juge à qui donner les accès aux droits d'animation avant de transmettre ses décisions à la Crypte. Sur le Khanat, l'animation est l'affaire de tous et il y a beaucoup d'outils accessibles sans laisser-passer pour raconter ses histoires ; cependant d'autres outils permettent des abus, donc leur accès est un peu plus réglementé et surveillé. La Bibliothèque peut donner accès à ces outils, de façon temporaire ou définitive, à des joueurs qui ont un projet ou qui se sont distingués par leurs animations. Elle est aussi là pour aider à créer les histoires avec ses conseils, son expérience et parce que ses membres ont une connaissance encyclopédique de l'UM1, ce qui garantit une certaine cohérence aux créations. Les Bibliothécaires peuvent être anonymes par rapport à leur perso de jeu, afin de les protéger et de leur permettre de jouer tranquillement, mais cela n'a rien d'obligatoire.
  • La Cour : Les courtisans représentent les dirigeants du Khanat. Au niveau HRP, ce sont leurs décisions qui peuvent amener la Crypte à changer le serveur dans un sens ou dans l'autre. Ils peuvent aussi intervenir dans des histoires de modération ou d'animation. Leur rôle est avant tout RP, bien que ses conséquences puissent toucher la dimension HRP. Les autres groupes ne devraient jamais aller contre ce qu'ils ont décidé. L'anonymat par rapport à leur perso en jeu n'a pas beaucoup de sens.
  • La Compagnie des Brumes : Première organisation qu'un joueur croise en jeu, la Compagnie est la mieux placée pour guider les nouveaux, leur faire découvrir le Khanat, répondre aux questions courantes et rediriger au besoin vers les autres services, bref fournir un support de base. Leur force est leur savoir, n'importe qui peut demander à faire partie de la compagnie, si son but est d'aider et de guider. Il est conseillé d'avoir un personnage compagnon non lié à un autre personnage, parce que parfois on a envie de jouer sans répondre aux /tell des nouveaux.
1)
Non, on n'inscrit pas les rerolls. Et l'anonymat au niveau associatif n'existe pas
2)
Attention, si le monde de Khanat est interdit aux -18 ans, ça ne veut pas dire que le projet plus général est fermé aux mineurs, on peut avoir des mondes plus softs !
3)
le 11 janvier
4)
En fait, c'est souvent à ce moment là que chacun paie l'année qui débute
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