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Premiers pas sur Khanat

Cette page est destinée à être un portail dirigeant le nouveau venu vers la découverte du monde. Il faut du clair, du sympa, du synthétique ! cf log du khanaton sur le sujet (10 mai 2013).

Cette page est en construction et ne ressemble à rien… c'est normal ! 8-)

Les Peuples

Cinq espèces intelligentes arpentent l'empire millénaire du Khanat.

Les trois plus répandues sont :

  • Les Ushikara, l'une des espèces les plus répandues, d'une constitution robuste et adaptée à la vie de plein air ;
  • Les Tcara, descendants des ushikaras, maîtres de la Ville, aux membres graciles ;
  • les Runzatra, espèce artificielle qui est passée au fil des Éons du statut de simple Automate à celui de créature doué de libre arbitre ;

D'autres races alimentent les légendes et se croisent bien moins souvent :

  • les Ophidras, une espèce reptilienne aux mœurs étranges, venant d'une région difficile d'accès, le lac d'Istmir ;
  • les Quetzara garnis de plumes qui migrent d'une région à l'autre au fil des saisons, rythmant le Khanat de leurs chants ;
  • les Spadzuras, créatures discrètes qu'on trouve principalement dans la Jungle, vivant en symbiose avec la nature et dédaignant la technologie.

Chaque race a accès à certaines castes bien précises : les rôles dans la société sont en effet en grande partie définis par la naissance.

L'univers

Voir aussi Visions du Khanat pour une plongée dans le cœur du monde.

Imaginez un monde ancien, tellement vieux qu’il en perd la mémoire, et se reconstruit jour après jour grâce aux rêves de ses habitants. Un territoire sauvage, parcouru de bêtes féroces foulant des territoires oubliés, emplis de ruines mangées par la végétation où dansent les shamans à la lueur des feux de camp. Dans les méandres des sous-sols, des engrenages grinçants, des mécanismes cliquetants surveillent, épient, organisent. Depuis son palais de Va’itu’a, le Khan des Éons, qu’on dit immortel, surveille avec anxiété l’avancée des Brumes et l’afflux d’Oublieux. Il espère de véritables miracles des Arpenteurs Oniriques qui doivent rêver le monde de demain.

Rêvez !

Le Khanat est un univers mouvant où la réalité n'est jamais bien fixée, évoluant sous la poussée de forces extraordinaires. C'est parfois le rêve d'un ra qui change une région ; parfois la volonté unie de tous les habitants qui modèlent l'avenir. Les Brumes avancent et reculent au fil des actions de ceux qui foulent le Khanat. Mais dans l'ombre, de sombres puissances veillent sur la destinée du monde et se disputent âprement sa destinée. Vous avez le pouvoir de changer le monde… prenez-le !

Explorez

De l'aride Désert du Ponant aux contreforts gelés de la Montagne Enneigée, des eaux cristallines du Lac d'Istmir aux rivages idylliques de la Mer des songes, sans oublier les colonnes cyclopéennes de la cité de Natca et les sombres mystères de la Crypte, découvrez un monde varié et contrasté, chaque région réservant son lot de défi : faune peu partageuse, ruines à explorer, etc. Tout cela n'étant qu'un petit aperçu

Et si les longues ballades ne vous suffisent pas, il y a les rayonnages des bibliothèques à explorer à la recherche des secrets du monde, les finesses de l'art du combat à apprendre dans l'arène ou dans la rue, et mille autres occupations1).

J'ai un peu de mal à mettre tout ce qu'on a dit. En même temps, c'est pas le moment de trop s'épancher. Si vous voyez quoi ajouter pour l'ambiance (et liens vers les divers trucs du monde) sans devenir lassant…

Votre aventure

Choisissez la vie que vous voulez mener : devenez le plus grand guerrier que cette terre ait porté, plongez dans les arcanes de la politique, révolutionnez la science et la technique, glorifiez vos dieux favoris ou menez une tranquille vie de famille…

Au fil de vos rencontres et de vos choix, votre destin s'écrit dans le Khanat.

1)
Je dis ça, mais pour le moment la section est vide, c'est malin !
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fr/decouverte.1370811206.txt.gz · Dernière modification : 2021/12/03 19:18 (modification externe)

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