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| Analyser et documenter scripts pipeline
Description
Il existe dans le code, dans khaganat/code/nel/tools/build_gamedata un ensemble de scripts python qui serv… | yannk,
abandonnee |
| Créer une bibliothèque de sons de base
Description
Pour ensuite bâtir d'environnement sonore, à base de datasheets .sound etc., il faut une bibliothèque de so… | nomys,
yannk,
a faire |
| Nettoyer les langues nécessaires au serveur
Description
Actuellement, le shard demande une liste de langues pour démarrer qui nous oblige à créer des liens sy… | yannk,
abandonnee |
| Créer une monture aquatique
Description
Définir une monture aquatique pour les personnages joueurs. En profiter pour poser les bases d'un système plus souples… | yannk,
deed,
abandonnee |
| Hors Les Brumes 1 : Serveur et Client de base
Description
Ceci est une page “feuille de route”. Le but est d'atteindre un premier stade où le serveur et le cl… | yannk,
zatalyz,
siela,
shepeng,
deed,
abandonnee |
| MMORPG : Ryzom Core/Khanat
Description
Créer un MMORPG basé sur le moteur Ryzom Core et l'univers Khanat.
Qui travaille dessus ?
pour:shepeng pour:yannk po… | shepeng,
yannk,
lyne,
osquallo,
zatalyz,
lodnexus,
vaiatua,
xuzia,
en cours |
| Tutoriel sur comment télécharger les sources
Description
Après la mise en place de nos dépôts, mettre à jour sur le wikhan comment télécharger et installer le… | yannk,
a verifier |
| Code et données du client
Description
Ceci ne concerne pas le code c++ en lui-même (à voir ici) mais les autres éléments : les fichiers xml de configuration (… | yannk,
shepeng,
abandonnee |
| Données de base dans le client
Description
Actuellement, nous utilisons pour la plupart les données (le répertoire /data) du client officiel Ryzom pour le cli… | yannk,
abandonnee |
| Interfaces de connexion au jeu
Description
Il faudrait recréer les fenêtres de connexion et/ou de sélection du personnage.
Pour cela, on peut se servir de l'… | yannk,
shepeng,
osquallo,
abandonnee |
| Renommage du calendrier
Description
Le calendrier du monde a été défini de façon harcodée dans Ryzom Core. Il faut donc le modifier pour qu'il soit adapté à K… | yannk,
siela,
fini |
| Changer les FamilyID des .sbricks
Description
Les familles de .sbricks possibles (et leur nombre) est géré par une liste de FamilyID qui est déterminé dans le… | yannk,
abandonnee |
| Permettre l'ajout de sons dans les systèmes de particules
Description
Actuellement il semble bien que l'ajout de sons ne soit pas possible dans les systèmes d… | yannk,
abandonnee |
| Titres hardcodés
Description
Le client comporte les titres pour les personnages “Réfugié(e)” et “Homin(e)” hardcodés.
Il faudrait dans un premier temps les r… | yannk,
siela,
abandonnee |
| Temps In Game
Description
Trouver où est déterminé la vitesse de déroulement du temps et l'adapter à nos besoins : à savoir 4 fois plus rapide que sur terre. … | yannk,
siela,
fini |
| Compétences de base
Description
Créer les arbres de compétences de base qui seront accessibles aux personnages à la création.
Pour l'heure sont définies quat… | yannk,
abandonnee |
| Emotes
Description
Créer un set d'émotes utilisables en jeu par le personnage.
Qui travaille dessus ?
pour:yannk pour:deed
Compétences demandées
* Conna… | yannk,
deed,
abandonnee |
| Plans de fabrication des tenues
Description
Créer les plans de fabrication des tenues de base pour que les ras puissent les fabriquer.
Cela demande au préala… | yannk,
deed,
abandonnee |
| Matières Premières fabricables
Description
Dans les plans d'artisanat, on se sert de différentes familles de MP, qui sont extraites de l'environnement. Il fau… | yannk,
deed,
abandonnee |
| Objets de base
Description
Définir un set d'objets auxquels les Oublieux pourront avoir accès au départ.
Qui travaille dessus ?
pour:yannk
Compétences dema… | yannk,
abandonnee |
| Pendos
Description
Créer une datasheet de base pour les pendos, afin de peupler le Khanat de premières créatures.
Qui travaille dessus ?
pour:yannk
Compéte… | yannk,
abandonnee |
| Saisons
Description
Créer le déroulement des saisons du Khanat, avec des paramètres adaptés et personnalisés.
Qui travaille dessus ?
pour:yannk
Compétences… | yannk,
a faire |
| Sons
Description
Créer une banque sonore utilisable pour le khanat, sous forme des datasheets .sound
Il faudrait dans un premier temps mettre en place une ba… | yannk,
abandonnee |
| Personnages de départ
Description
Définir et implémenter correctement les possessions, scores, compétences etc. des personnages au départ, en liaison avec la … | yannk,
abandonnee |
| Faire le doc de gamedesign
Description
Faire le doc de gamedesign, en reprenant ce qui traine sur les wikis, sur le forum, dans les logs etc. pour qu'on sache… | zatalyz,
yannk,
lyne,
osquallo,
en cours |
| Corps célestes
Description
Créer les éléments pour placer les différents corps astraux du Khanat dans l'environnement de jeu. (référence sur l'UM1 ici)
La pr… | yannk,
a faire |
| Icônes de Guildes
Description
Voir jusqu'à combien de symboles on peut mettre, et vérifier sous quel format ils fonctionnent correctement (tga ou dds). Les li… | yannk,
abandonnee |
| Définir une nomenclature graphique
Description
Il faut définir la façon dont les fichiers graphiques et sonores seront nommés pour en faciliter le tri et l'or… | yannk,
lodnexus,
a faire |
| Scènes de connexion
Description
Il faut recréer les scènes 3D qui hébergent les personnages lors de la connexion au compte, pour choisir son personnage.
Pour… | yannk,
a faire |
| Créer système de particules ahefka
Description
Concevoir l'aspect que devrait avoir l'aura de depho.
Qui travaille dessus ?
pour:yannk
Compétences demandée… | yannk,
a faire |
| Créer le système de particules des Brumes + textures
Description
Concevoir l'aspect que devraient avoir les Brumes.
Il nous faudrait visualiser les Brumes.
… | yannk,
abandonnee |
| Documenter les systèmes de particules évolutifs
Description
Certains systèmes de particules évoluent dans le temps ou en fonction d'événements extérieurs : le… | yannk,
a faire |
| Graphisme
Un MMORPG, c'est un environnement visuel et sonore, surtout (en attendant qu'on ait des ordis tactiles ou olfactifs...). Donc il faut ce que certains… | yannk,
a faire |
| Créer des textures originales
Description
Lister, concevoir et dessiner des textures pour :
* minéraux
* végétaux
* matériaux de construction et d'acce… | yannk,
abandonnee |
| Tutoriel(s) systèmes de particules
Description
Concevoir et réaliser une série de tutoriels sur l'utilisation de l'éditeur de système de particules.
Qui trav… | yannk,
abandonnee |
| Tutoriel sur la création des icônes d'interface
Description
Rédiger un tutoriel sur la façon dont on peut ajouter des icônes dans l'interface et créer les fic… | yannk,
abandonnee |
| Exploitation agricole
On parle ici des exploitations des plaines d'Astharie.
Description
Inspiration à compléter. Retrouver aussi les esquisses de YannK (sur… | yannk,
a faire |
| Plans de fabrication des tenues
Description
Créer les plans de fabrication des tenues de base pour que les ras puissent les fabriquer.
Cela demande au préala… | yannk,
deed,
a faire |
| Organisation des assets
Description
Il faudrait mettre en place un dépôt pour les données multimédia du jeu, pour y déposer les fichiers qui seront traités pa… | yannk,
a faire |
| Tenues de base pour les ra
Description
Concevoir les tenues de base féminine et masculine à partir des assets Ryzom Core :
choisir les modèles ;
refaire les t… | yannk,
abandonnee |
| Klum
Se rapporter à la page de l'UM1 correspondante pour la description, ou à ce texte de la Mediateki.
Description
Penser qu'il faut
* le pied, à différe… | yannk,
a faire |
| Microvégétation
Description
Il faut recréer des modèles de plantes originales pour la microvégétation du Khanat.
Cela veut dire :
1. Définir des modèles de p… | yannk,
a faire |
| Modéliser un nid de pendo
Description
Tout est dans le titre.
Inspirations pour les nids sauvages :
* <http://recueil-de-png.r.e.pic.centerblog.net/0d4e1… | yannk,
fini |
| Objet popable
Description
- une pancarte de tous genre
- un sac sur le sol
- une barriere
- Tous objets de decors : ( jar, ....)
- un coffre
- puit
- et… | yannk,
deed,
osquallo,
a faire |
| Objets à créer
Description
Liste d'objets à créer pour Khaganat.
Cette page note divers objets à modéliser. Je propose qu'une tâche spécifique soit créée si … | yannk,
lod,
a faire,
objet,
creer |
| Objets missions début
Description
Objets et icônes pour les premières missions de Jimman
Qui travaille dessus ?
pour:yannk pour:osquallo
* nid de pendo … | yannk,
osquallo,
abandonnee |
| Modéliser une pelle
Description
Modéliser une pelle, outil vital s'il en est, pour creuser des tombes, chercher des trésors et tabasser les ra trop entreprena… | yannk,
lodnexus,
a faire |
| Modélisation
Cette page liste les trucs à modéliser.
Description
Qui travaille dessus ?
pour:yannk pour:lodnexus
Compétences demandées
Savoir modéliser av… | yannk,
lodnexus,
en cours |
| Mettre en place les dépôts mercurial pour le serveur
Ça semble en place et fonctionnel ; quelques ajustements à faire avec l'utilisation, sans doute.
--- Zata… | shepeng,
yannk,
zatalyz,
fini |
| Définition d'un workflow
Description
Il faudrait définir la façon dont les ajouts/modifications peuvent être faits au niveau du code, des datas et des assets … | yannk,
dremor,
abandonnee |
| Créatures évolutives
Description
L'idée serait de permettre à des créatures d'évoluer sous conditions (de durée, de saison, de statut...), de passer à un autr… | yannk,
abandonnee |
| Dispensaire
Description
Modifier les fichiers de primitives du Dispensaire pour le faire ressembler de plus en plus précisément à ce qui est prévu :
* Dépl… | yannk,
abandonnee |
| Troupeaux de pendos sauvages
Description
Créer des zones où des pendos vivent de façon sauvage.
Qui travaille dessus ?
pour:yannk
Compétences demandées
*… | yannk,
abandonnee |
| Placements de nouveaux sons
Description
Créer un fichier de primitive qui permette de gérer les nouveaux environnements sonores du Khanat.
Qui travaille dess… | yannk,
abandonnee |
| Créer des tutoriels sur la création des primitives
Description
Une série de tutoriels est nécessaire pour expliquer comment ajouter le contenu. Cela concerne … | yannk,
abandonnee |
| Vendeur de familiers
Description
Créer un PNJ qui puisse vendre des familiers aux personnages, des pendos dans un premier temps, ainsi que de la nourriture po… | yannk,
abandonnee |
| Tutoriel court traductions
Description
À côté du descriptif exhaustif du système de localisation, il faudrait détailler une procédure simple d'usage du workfl… | yannk,
a faire |
| Procédure de traduction
Description
Mettre en place les éléments pour permettre la traduction des différents éléments du jeu en français/anglais/lojban.
Cela… | yannk,
a faire |
| Trouver une alternative à Dropbox
Voir en commentaire les mises à jour.
Description
Tester les alternatives à Dropbox.
Il faut que l'alternative :
* aie … | shepeng,
yannk,
zatalyz,
deed,
lyne,
fini |
| Faire une bannière pour le TAF
Description
Le TAF n'a pas sa bannière personnalisée ! C'est trop triste...
Le texte doit en être “Tâches À Faire” “Trucs À Fa… | yannk,
fini |
| Revoir les bannières des wikis
Description
Refaire les bannières des wikis.
Qui travaille dessus ?
pour:yannk
YannK ne semble pas actif dessus, mais c'est … | yannk,
fini |
| Travailler le CSS du pad
Description
Le CSS du pad demande d'être amélioré.
* Intégrer la barre de navigation générale et le pied de page, qu'on soit co o… | zatalyz,
yannk,
fini |
| Reprendre le CSS des wikis
Description
Les thèmes actuels ne sont pas à jour et assez crades dans les coins.
Lors des dernières versions, Dokuwiki a changé… | zatalyz,
yannk,
shepeng,
a faire |
| Corriger les liens vers Dropbox
Description
Il y a des liens vers des ressources Dropbox, entre autre sur le TAF (genre sur les tâches concernant les textures… | yannk,
fini |
| Pad
Pad fonctionnel et en place, tout beau et tout, bravo !
--- Zatalyz 2015/10/24 14:23
Description
Faire que le pad marche. Entre autre, que le service se… | zatalyz,
yannk,
fini |
| Installer Spip et quelques modules utiles
Description
Il manque certaines fonctionnalités sur notre site web ; Spip semble pouvoir gérer ça. Ce serait aussi l… | yannk,
shepeng,
zatalyz,
fini |
| Transférer tout ce qui est sur Flyspray en TAF
Description
Allez sur le flyspray de Khaganat, prenez un projet, et transférez toutes les tâches sur ce wiki !
… | zatalyz,
lyne,
deed,
shepeng,
yannk,
fini |
| Un recueil pour le Rêve Ordinaire
Description
Zatalyz voudrait que les aventures de Kirun forment un vrai recueil. Outre qu'il faut les écrire, les fameuses a… | yannk,
en cours |
| Fusionner, réorganiser et compléter les commandes
Description
Sur le wikhan, plusieurs pages listent les commandes pour le serveur :
* fr:commandes_client_… | deed,
yannk,
a faire |
| Tutoriel datasheet
Description
Rédiger des tutoriels sur la composition et la création des datasheets, par type :
* .sitem : .sitem faits
* .sbricks
* … | yannk,
abandonnee |
| Wikhan : mettre à jour la page portail MMORPG
Description
La Page portail sur le MMORPG, listée en sidebar, est... pas terrible du tout. Hop hop au boulot ! S… | personne,
yannk,
deed,
lodnexus,
en cours |
| Tutoriel système de particules
Description
Rédiger un tutoriel pour l'utilisation de l'éditeur de système de particules de Ryzom Core Studio.
Qui travaille d… | yannk,
a faire |