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Analyser et documenter scripts pipeline

Description

Il existe dans le code, dans khaganat/code/nel/tools/build_gamedata un ensemble de scripts python qui servent à préparer les données.

Les commentaires sont inexistants, ce qui en rend l'usage peu évident, et pas mal de choses y sont hardcodées pour Windows. Il faudrait documenter ce qui s'y passe et prévoir pour l'avenir de permettre une plus grande flexibilité.

En même temps, cela permettrait de décrire dans un tutoriel toutes les étapes nécessaires au traitement de chaque format de données utilisé dans NeL (graphismes et sonorisation), pour en faciliter la compréhension générale. Cela permettrait en outre de rendre l'ajout sporadique sans le recours au pipeline plus aisé, avec des procédures exactes et documentées.

Qui travaille dessus ?

Compétences demandées

  • Connaissances python ;
  • Connaissance du système général de RC ;
  • Connaissance des besoins graphiques de NeL
  • Connaissance de base des données multimédia
  • Connaissance C++

Difficulté estimée ou temps restant à y passer

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fr/taf/mmorpg/analyse_pipeline.txt · Dernière modification : 2021/12/03 19:18 de 127.0.0.1

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