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Microvégétation

Description

Il faut recréer des modèles de plantes originales pour la microvégétation du Khanat.

Cela veut dire : 1. Définir des modèles de plante, en cohérence avec l'environnement ; 2. Modéliser et texturer de façon adaptée ; 3. Créer les vegetset pour lier les plantes à des des environnements de jeu ; 4. Lier les vegetset à des tilebanks pour la représentation des environnements de jeu.

Qui travaille dessus ?

Compétences demandées

  • Connaissances de base en dessin /modélisation 3D
  • Connaissances du système de datasheet gérant la microvégétation et ses liens avec les textures environnementales (via le plugin Landscape de Ryzom Core Studio)

Difficulté estimée ou temps restant à y passer

Tâches liées

Commentaires

J'ai réalisé l'import de toute la microvégétation dans Blender, le texturage est en cours. Je ferai les ajouts par la suite.

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fr/taf/mmorpg/graphisme/flore/microvegetation.txt · Dernière modification : 2021/12/03 18:18 de 127.0.0.1

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