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Format d'échange des fichiers 3D - limitation du format collada

Description

Généraliser le principe de collada2nel en utilisant un driver gérant différents formats d'entrées

Pistes :

  • utiliser en entrée le format .blend et .fbx

référence utile : http://code.google.com/p/gamekit/ : ce projet ogrekit a écrit du code pour convertir plusieurs format vers le format du moteur ogre. Il a du code dédié pour la lecture du format blender.

Qui travaille dessus ?

Compétences demandées

  • Connaitre collada, nel, blender,etc ?

Difficulté estimée ou temps restant à y passer

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Commentaires

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fr/taf/mmorpg/pipeline/formatcollada.txt · Dernière modification : 2021/12/03 19:18 de 127.0.0.1

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