Logo Khaganat
Traductions de cette page?:

Format d'échange des fichiers 3D - limitation du format collada

Description

Généraliser le principe de collada2nel en utilisant un driver gérant différents formats d'entrées

Pistes :

  • utiliser en entrée le format .blend et .fbx

référence utile : http://code.google.com/p/gamekit/ : ce projet ogrekit a écrit du code pour convertir plusieurs format vers le format du moteur ogre. Il a du code dédié pour la lecture du format blender.

Qui travaille dessus ?

Compétences demandées

  • Connaitre collada, nel, blender,etc ?

Difficulté estimée ou temps restant à y passer

Tâches liées

Commentaires

CC Attribution-Share Alike 4.0 International Driven by DokuWiki
fr/taf/mmorpg/pipeline/formatcollada.txt · Dernière modification : 2021/12/03 18:18 de 127.0.0.1

Licences Mentions légales Accueil du site Contact