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Description à ajouter !
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Added fishing activity Writing in progress This is a draft: “I added the elements as my memories flooded(i had started to record everything as i was doing wit… | |
Possible properties of consumables To be tested/verified The list of properties may be in code/ryzom/server/src/entities_game_service/egs_sheets/egs_static_br… | |
_item_3d.dfn Located in: /DFN/game_elem/_item This is the visual information of the objects to allow them to be displayed correctly in the game client, either… | |
_item_basics.dfn Located in: /DFN/game_elem/_item This is the basic section common to virtually all static objects(the .sitem) It is not mandatory to enter i… | |
_item_command_ticket.dfn Located in: /DFN/game_elem/_item This is the section that characterizes objects that trigger certain commands without having to enter… | |
_item_crafting_tool.dfn Located in: /DFN/game_elem/_item Contains information about the tools needed to make such an object. type List of choices(based on … | |
_item_equipment_info.dfn Located in: /DFN/game_elem _item Contain zone information for equip objects(to be able to activate it's capacities and consequences i… | |
color.typ Located in: /DFN/basics Allows you to define a color by its RGB parameters. With the Georges editor, the choice is made by calling a standard palett… | |
item_animset.typ Located in: /DFN/game_elem/_item Animation class that will be used to animate the creature when it holds the object in hand. The possibiliti… | |
item_color.typ Located in: /DFN/game_elem _item Obviously it allows to define the color of an object, not its icon but its color variant when it is equipped. … | |
item_crafting_tool.typ Located in: /DFN/game_elem/_item List of crafting tools that can be used to make objects. This list is not editable. Description Exp… | |
item_map.typ Located in: /DFN/game_elem _item This concerns the different quality of an object, but can be used to manage something else because it conditions… | |
item_slot_type.typ Located in: /DFN/game_elem _item This refers to the types of possible locations to place an object and to activate its capabilities. Descr… | |
The objects(.sitem) objects of the type .sitem are those that can be used in game for the character to interact with his environment. It may also refer to clot… | |
_item_crafting_tool.dfn Located in: /DFN/game_elem/_item Contains information about the tool that will be needed to make such an object type List of choice… | |
item_crafting_tool.typ Located in: /DFN/game_elem/_item List of craft tools that can be used to make objects. This list is not editable. Description Explan… | |
Ajout de l'activité de la pêche Rédaction en cours Il s'agit d'un draft ; j'y ai ajouté les éléments au fur que mes souvenirs affluaient (j'avais bien commenc… | |
Les propriétés possibles des consommables À tester/vérifier La liste des propriétés est peut-être dans code/ryzom/server/src/entities_game_service/egs_sheets/… | |
_item_3d.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit des informations visuelles des objets pour permettre de les afficher correctement dans le client de j… | |
_item_3d_fx.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit des informations visuelles sur les effets spéciaux rattachés à l'objet pour permettre de les affic… | |
_item_ammo.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les munitions des armes à distance. Il n'est pas obligatoire de tout… | |
_item_armor.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Contient les informations sur l'armure en elle-même, la catégorie à laquelle elle appartient et les protecti… | |
_item_basics.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section de base commune à pratiquement tous les objets statiques (les .sitem) Il n'est pas… | |
_item_command_ticket.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les objets permettant de déclencher certaines commandes san… | |
_item_consumable.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les objets consommables. Il n'est pas obligatoire de tout rens… | |
_item_cosmetic.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les objets cosmétiques, à savoir coupe de cheveux, couleur de che… | |
_item_crafting_tool.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Contient les informations sur l'outil qui sera nécessaire pour fabriquer un tel objet type Liste d… | |
_item_effects.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de pouvoir spéciaux conférés à l'objet. Il n'est pas obligatoire de tout renseigner, d'autant q… | |
_item_equipment_info.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Contient les informations sur la zone où équiper l'objet pour en activer les capacités et les consé… | |
_item_food.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les aliments. Faire des tests d'aliments avec la valeur GoodForPet s… | |
_item_guild_option.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les logements Il n'est pas obligatoire de tout renseigner, d… | |
_item_harvest_tool.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Contient les informations sur le type de compétence pour cet outil de récolte. skill Liste de choix… | |
_item_pet.dfn Situé dans DFN/game_elem/_item Il s'agit de l'ensemble des informations concernant les animaux familiers. Pet Sheet Chaîne de caractère Exemp… | |
_item_range_weapon.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les armes à distance. Il n'est pas obligatoire de tout rense… | |
_item_scroll.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les objets de type parchemin. Il n'est pas obligatoire de tout ren… | |
_item_service.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les objets de type parchemin. Il n'est pas obligatoire de tout re… | |
_item_shield.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les objets de type bouclier. Il n'est pas obligatoire de tout rens… | |
_item_taming_tool.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les objets de domestication. Ces fonctions ne semblent pas co… | |
_item_teleport.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les objets de type téléporteur. Il n'est pas obligatoire de tout… | |
_item_xp_catalyser.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les catalyseurs d'expérience qui permettent de multiplier les… | |
_protections.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Contient les informations sur les protection accordées par une armure. PiercingMax Nombre entier Exemple… | |
sitem.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/ Il s'agit de la Datas Sheet racine de tous les objets de type .sitem, c'est-à-dire les objets statiques, ceux qui perme… | |
color.typ Situé dans : /DFN/basics Permet de définir une couleur par ses paramètres RGB. Avec L'éditeur Georges, le choix se fait grâce à l'appel d'une palett… | |
item_animset.typ Situé dans : /DFN/game_elem/_item Classe d'animation qui sera utilisée pour animer la créature lorsqu'elle tiendra cet objet en main. Les po… | |
item_category.typ Situé dans : /DFN/game_elem/_item Permet de définir la catégorie d'armure. Cette liste n'est pas éditable. Désignation Explications V… | |
item_color.typ Situé dans : /DFN/game_elem/_item Permet apparemment de définir la couleur d'un objet, pas son icône mais sa variante colorée quand elle est éq… | |
item_crafting_tool.typ Situé dans : /DFN/game_elem/_item Liste des outils de création artisanale pouvant permettre de fabriquer des objets. Cette liste n'est… | |
item_map.typ Situé dans : /DFN/game_elem/_item Cela concerne les différentes qualité d'un objet, mais peut servir à gérer autre chose car cela conditionne l'a… | |
item_slot_type.typ Situé dans : /DFN/game_elem/_item Cela concerne les types d'emplacements possibles pour placer un objet de façon à en activer les capacités… | |
Les objets (.sitem) Les objets de type .sitem sont ceux qui peuvent être utilisés en jeu pour que le personnage interagisse avec son environnement. Cela peut a… |
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