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- Presentation of the original interface of Ryzom Core
- Ryzom Core Game Client Commands
- The Ryzom Core commands
- Tools of Ryzom Core
- The System localization/translation of the Ryzom Core
- Ryzomcore Studio
- _absorb_score.dfn
- _scores.typ
- Compilation of sources
- Ryzomcore Studio
- Ryzom Core
- Datasheet
- The Primitives
- world_editor
- Présentation de l'interface originelle de Ryzom Core
- Commandes du client de jeu Ryzom Core
- Les commandes Ryzom Core
- Outils de Ryzom Core
- Système de localisation/traduction sur Ryzom Core
- _absorb_score.dfn
- _creature_derivated_scores.dfn
- _item_regen_scores_modifier.dfn
- _item_scores_modifier.dfn
- _training_score_skills.dfn
- _scores.typ
- _training_score_skills.typ
- _training_score_specialized_skills.typ
- Compilation des sources
- OpenNeL /Ryzom Core
- Datasheet
- ammo
- anim
- armor
- bag
- bone
- brick
- calcul
- champ
- clothes
- consumable
- cosmetic
- craft
- crafting_tool
- creature
- crystallized_spell
- dfn
- ecosystem
- family
- food
- fx
- handled_item
- harvest
- inventory
- item_sap_recharge
- item
- jewelry
- melee_weapon
- mission_item
- mp
- pet
- pnj
- Les Primitives
- race
- range_weapon
- raw_material
- role
- scroll
- service
- shield
- sitem
- skelet
- skill
- taming_tool
- teleport
- tool
- typ
- valeur
- world_editor
- xp_catalyser
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- OpenNeL /Ryzom Core @fr:tag:informatique:ryzom_core
- ====== OpenNeL /Ryzom Core ====== {{ :fr:tag:informatique:ryzom_core:ryzom_core.jpg?400 |}} Le moteur de jeu utilisé pour créer le [[fr:tag:informatique:mmorpg:start|MMORP... Présentation générale du système OpenNeL / Ryzom Core ===== OpenNeL / Ryzom Core se base sur une archi
- Ryzom Core @en:tag:informatique:ryzom_core
- ====== Ryzom Core ====== {{ :fr:tag:informatique:ryzom_core:ryzom_core.jpg?400 |}} This is the game engine used to create the [[um1>Khanat]] [[en:tag:informatique... gine. {{INLINETOC}} ===== Overview of the Ryzom Core system ===== The "Ryzom Core" is based on a serv
- Ryzom Data @en
- n french. Osquallo [[http://ryzomcore.org/ryzom_core_the_data_is_everywhere_/|Text from Matt Raykowski (sfb) on ryzomcore.org]] </WRAP> ===== Ryzom Core: The Data Is Everywhere! ====== (05 Feb 2013) Ryzom Core has huge amounts of data to facilitate the world ... its general running. However the nature of Ryzom Core data often times confuses new users of the platfo
- Ryzom Data @fr
- 2017/01/30 07:24// [[http://ryzomcore.org/ryzom_core_the_data_is_everywhere_/|Texte de Matt Raykowski ... léments concrets utiliser ensuite.// ===== Ryzom Core: Les données sont partout! ====== (05 Février 2013) Ryzom Core possède une énorme quantité de données pour facil... général. Cependant la nature des données de Ryzom Core embrouille souvent les nouveaux utilisateurs de l
- Debugging the shard @en
- n as a process is dead, it generate a file named "core" in the folder where the process is executed. This core is the memory image of the process plus some debu... ng that happened before the crash. For using the core file, move in the folder ''/code/ryzom/server/''... s of the server are executed. There should be a "core" file. Execute the following command: <code bash
- Déboguer le shard @fr
- ocessus plante il génère un fichier qui se nomme "core" dans le dossier où s'exécute le processus, ce core est une image mémoire du processus plus des infos d... qui s'est passé avant le crash. Pour utiliser le core, faut se mettre dans le dossier ''/code/ryzom/ser... eur se déroulent. Il devrait y avoir un fichier "core", on tape alors : <code bash> ~/khaganat/code/ryz
- Cmake options @en
- of RAM) WITH_LOW_MEMORY:BOOL=OFF // Build Ryzom Core using Lua 5.1 WITH_LUA51:BOOL=ON // Build Ryzom Core using Lua 5.2 WITH_LUA52:BOOL=OFF // Build Ryzom Core using Lua 5.3 WITH_LUA53:BOOL=OFF // With MFC Su... th Qt 5 Support WITH_QT5:BOOL=OFF // Build Ryzom Core. WITH_RYZOM:BOOL=ON // Build Ryzom Core Client W
- Cmake options @fr
- of RAM) WITH_LOW_MEMORY:BOOL=OFF // Build Ryzom Core using Lua 5.1 WITH_LUA51:BOOL=ON // Build Ryzom Core using Lua 5.2 WITH_LUA52:BOOL=OFF // Build Ryzom Core using Lua 5.3 WITH_LUA53:BOOL=OFF // With MFC Su... th Qt 5 Support WITH_QT5:BOOL=OFF // Build Ryzom Core. WITH_RYZOM:BOOL=ON // Build Ryzom Core Client W
- Contribuer : les dépôts du projet Khaganat @fr
- ons historiques (héritage des structures de Ryzom Core, voire de Nevrax), de nécessité pour les pipeline... aniser sous [[fr:git|Git]] (contrairement à Ryzom Core qui est sous [[fr:mercurial|Mercurial]]), et de m... [[gitlab>|GitLab]]. Les données issues de Ryzom Core sont donc dans une branche dédiée, s'il y a lieu,... ans le dépôt OpenNeL pyManager : * client Ryzom Core / OpenNeL; * outils du pipeline ; * outils hi
- Installing and configuring an RC server on a VM @en
- the information i have on how to install a "Ryzom Core test VM" on a host system. All this from mails an... acks the part of server maintenance of the "Ryzom Core" on a VM(personal note: maintenance_server_RC_et_... tualization system) containing a functional Ryzom Core server. This is the established data to install f... es are: ssh only + apache2/mysql + services Ryzom Core when they are launched(for shard commands, see: [
- Installation et configuration d'un serveur RC sur une VM @fr
- s que j'ai pour installer une VM de test de Ryzom Core sur un système hôte, d'après les mails que j'ai p... core la partie de la maintenance du serveur Ryzom Core sur une VM (note perso : maintenance_serveur_RC_e... virtualisation retenu) contenant un serveur Ryzom Core fonctionnel. Il s'agit des données établies pour ... h uniquement + apache2/mysql + les services Ryzom Core quant ils sont lancés (le shard, voir [[wkh>fr:sh
- F.A.Q @en
- is available on [[http://www.ryzomcore.org/|Ryzom Core]]. ==== Does this interfere with WinchGate's int... engine is old, why use it? ==== We use the Ryzom Core engine, and yes.. it is true that it's old, and a... are reconstructing them as we go. But the "Ryzom Core" about those few flaws. The fact is that the grap... specific constraints, studying the code of Ryzom Core is a wonderful lesson of gamedesign... and it wou
- Deposits and technical collaboration on Khaganat @en
- th for historical reasons (inheritance from Ryzom Core structures, even from Nevrax), necessity for pipe... nize everything under [[fr:git|Git]](unlike Ryzom Core, which is under [[fr:mercurial|Mercurial]]), and ... set up a [[gitlab>|GitLab]]. The data from Ryzom Core is therefore in a dedicated branch(if any), that ... r; * Pipeline tools; * Creation tools(Ryzom Core Studio, Georges Editor and World Editor). <WRAP
- Accessibilité @fr
- lire]] par exemple avec Lighthouse, basé sur axe-core). Ainsi, l'accessibilité reste largement...une a... nt maintenus : [[https://github.com/dequelabs/axe-core|axe-core]] (dit "accessibility engine for automated Web UI testing", sous licence MPL2.0) ou [[https://... nce AGPLv3 * [[https://github.com/dequelabs/axe-core|Axe-core, accessibility engine for automated Web
- F.A.Q @fr
- disponible sur [[http://www.ryzomcore.org/|Ryzom Core]]. ==== Cela interfère-t-il avec les intérêts de... , pourquoi l'utiliser ? ==== Nous utilisons Ryzom Core et c'est vrai, à première vue, comme ça, il a l'a... la reconstituons au fur et à mesure. Mais Ryzom Core n'est pas que ces quelques défauts. Le moteur gra... ontraintes spécifiques : étudier le code de Ryzom Core est une merveilleuse leçon de gamedesign... et il