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Les articles avec cette mention n'ont pas été catégorisés. C'est pas bien ! Merci de les relire et de leur donner une thématique, si possible en s'appuyant sur les tags déjà existants.
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Build sound Structure of what's called by build_sound tool: main (build_sound.cpp): Check arguments Add search paths Create audioMixer (UAudioMixer = CAudioM… | |
Build soundbank Not finished yet Structure of what's called by build_soundbank tool: main (build_soundbank.cpp): Check arguments Add search paths Init she… | |
Client init This describes how the init function of the ryzom core client is structured and what functions are called from it: prelogInit: disable Screensa… | |
Player Variables The “code segment” of health, stamina, 4 slot status bar etc.. are described in this file: player.xml <group id="content" x="0" … | |
Nel files This page is used to document all the different classes that can be serialized to/from a file. For now only the Classes necessary to .shape file for… | |
I am not sure those infos are already on the wiki and since i guess it can help to have it in french I also put this here. Osquallo Text from kervala on the d… | |
Object of the month: creating and deploying cudlly toys "Atys' mobs" in game The aim of this tutorial is to show how to create cuddly toys based on the models … | |
Shape specifications A Shape in the code Following notes are only a draft and work in progress! --- Sit Melai 2016/12/05 19:37 How a shape is optimally crea… | |
Zone The .zone format You want to make your own importer/exporter for .zone files? Take a look at the structure of the .zone format. Check Nel Files Document… | |
Bonnes pratiques Cette page liste dans une première partie quelques bonnes pratiques. Dans une seconde partie il sera question d'une sorte de trucs & astuces, … | |
Bpy nel workbench Travaux en cours / Work in progress tag_a_ajouter | |
Changement des characteristiques Les sbrick changent. (ancien: bthp01 nouveau: btchs101), (ancien: btsta01 nouveau: btchs201), (ancien: btsap01 nouveau: btchs… | |
Commandes egs Les commandes egs dans l'écran du egs dans le shard, sont surtout composés de variables pour le jeu. La commande help donne la liste suivante: … | |
Database_plr Les fichiers database_plr.h/.cpp sont des fichiers générés à partir de fichiers xml (comme tous les fichiers avec la remarque qu'ils sont générés … | |
Espace créatif Quelques règles : les règles sont simples et elles sont détaillées ici Bibliothèque Le monde de khanat vous inspire ? Un papier, un crayon, … | |
Export/Import NEL Page de travail qui sert de bloc note pour la réflexion sur l'import/export vers NEL Pages associées : * Import des “.shapes” dans blende… | |
Git trace installation Brouillon pour mettre à jour upstream (la branche ryzomcore) git clone khanat-code cd khanat-code git remote add ryzomcore https://githu… | |
Index des types de fichiers liés au projet Extensions des différents fichiers et où trouver la doc associée et les outils pour les manipuler. EN COURS DE CONS… | |
Khaganat web page Template d'une page du site sous Django et Bulma ! <!--Pour que tout soit centrer et s’arrête à 80 caractères au maximum--> <div class="col… | |
Lexique Petite liste (non exhaustive) des termes utilisés par RC, et une tentative d'explication : TermeKesséçaveutdire?SlotChaque entité géré par le client a … | |
FIXME Cette page n'est pas encore traduite entièrement. Merci de terminer la traduction (supprimez ce paragraphe une fois la traduction terminée) Packed sheet … | |
Patch gen tag_a_ajouter Fonction Générer les patch (delta) entre chaque version publié afin que les joueurs ne récupère que la différence entre leur version … | |
Patchman !!WIP!! Patchman est un outil pour gérer plusieurs shard et leur mises à jour. Un exemple: Patchman est parfait si on a un shard live et en même temp… | |
Objets du mois : Déployer en Jeu des peluches « mobs d'Atys » Le but de ce tutoriel est de montrer comment réaliser des peluches basées sur les modèles des a… | |
Python NeL Library Travaux en cours / Work in progress Un nettoyage/revue du code est en cours afin de finalisé une première version “publiable”. Nettoyage de… | |
Py nel workbench io nel import TODO ! Page entièrement à faire je ne l'ajoute que pour tester certains chose avec le wiki. tag_a_ajouter | |
Server errors egs Le service EGS s'arrête sur l'erreur “node != NULL” (dans le fichier log.log du serveur) Le fichier server/ryzom/common/data_common/database… | |
Shard service !!!!BROUILLON !!!! Connection entre le client et le shard A vérifier et entre () je suppose !! 1/Le client ce co à “ :40916/login/r2_login.ph… | |
Shardmofication Fichier à modifier après une nouvelle compilation code/ryzom/tools/scripts/linux/generate_packed_sheets.sh Fichier à confirmer code/ryzom/too… | |
Skills Sur cette page je vais essayer de resumer toute mes recherches sur les skills leur génération a partir de fichiers, ce qu'il faut modifier pour en ajout… | |
Structure L'organisation de l'association est en cours de révision (abandon du triptyque “président/secrétaire/trésorier” - cf. log du khanaton du 25/07/2013).… | |
Trace du changement de text en jeux Fichier que vous trouvez à éditer pour le prochain patch khaganat-data/translation/work/phrases/nbland_missions_wk.txt j… | |
Lyne Ma todo liste perso * Traductions : les pages en anglais, les liens et tout et tout En commençant par Pages demandées et orphelines Et la fin de <htt… |
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