Logo Khaganat
Traductions de cette page?:

Cette page est noté comme étant en brouillon. Votre participation pour l'améliorer est requise !

Ceci est une ancienne révision du document !


Organisation

Le projet Khaganat est dense et il est facile de s'y perdre.

L'arbre ci-dessous permet de s'orienter un peu, suivant les domaines dans lesquels vous souhaitez participer. Ces domaines ne sont pas imperméables…

Cet arbre devrait donner lieu à des feuilles de routes, liste des tâches à faire dans chaque domaine, avec une classification par ordre de priorité et/ou ordre d'exécution.

Khaganat

Khaganat est le méta-projet, donc ce qui chapeaute le gros du bazar. C'est indépendant de l'univers de Khanat, même s'il y a forcément des échanges. Par exemple la com de l'asso met en avant Khanat, c'est ça qui est vendeur.

  • Association
    • Trésorerie : gestion des comptes
    • Administratif : déclarations à la préfecture en particulier, compiler les lois qui nous concernent et s'assurer qu'on fait tout comme il faut.
    • Évènementiel : organisation des AFK, de la participation à d'autres évènements.
    • Communication/Graphisme : réalisation de publicité1) : flyers, goodies.
    • Stratégie : dans quel direction on va, avec quel timing (⇒ décider des crowfunding)
  • Internet
    • Sysadmin : gestion des hyperviseurs et VM
    • Code du Site web : développement et maintenance technique des divers aspects du site
      • Django
      • Dokuwiki
      • Autres outils
    • Documentation, création de tutoriels (sur tout et n'importe quoi en rapport avec nos activités ; généralement c'est sur le Wikhan).
  • Vidéo
    • Présentation des aspects jeu, des divers éléments du projet, etc.
  • Traduction
    • des textes du Khanat (mediateki, UM1, en jeu), en langue du jeu et dans d'autres langue
    • de l'ensemble du projet, en priorité en anglais, en priorité les parties web génériques.
  • Organisation, modération
    • Création/amélioration des chartes, règles de conduite et leur application.
    • Accueil des arrivantes, gestion de la communauté.

Khanat

Khanat concerne l'univers “Khanat” et par extension la partie jeu.

  • Lore
    • Encyclopédie
    • Créations artistiques en tout genre (illustrations, musique du khanat, histoires, etc)
    • Linguistique
      • Créer des ressources pour apprendre la(les ?) langue du jeu
  • Jeux vidéo
    • MMORPG (et oui, c'est un des projets… pas l'essentiel :p )
      • Game Design : cahier des charges/conception/fonctionnalités, gameplay
      • Code du Client et serveur
        • POC Godot, si ok ⇒ brancher le serveur Nel au client
      • Code du Site web : les outils/parties propres au MMORPG
      • Sysadmin : une sysadmin ne développe pas forcément, il est là pour s'assurer que tout puisse tourner.
      • Création des quêtes
      • Gestion de l'Animation (events créés par des humaines).
    • Visuels
      • Concept art
      • Modélisation 3D
        • Créatures et personnages
        • Objets statiques et équipables
        • Environnement modulaire
        • Systèmes de particule
        • Shaders
      • Texturage
      • Intégration des handicaps visuels (filtres, ergonomie)
    • Design sonore
      • Musiques
      • Sons d'ambiance, etc.
1)
Au sens originel du mot : une communication à destination du public externe, pour informer.
CC Attribution-Share Alike 4.0 International Driven by DokuWiki
fr/organisation.1532427615.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)

Licences Mentions légales Accueil du site Contact Inclusion