Caméra
La vue est à la troisième personne, avec la possibilité de zoomer/dézoomer et de tourner autour du personnage (voir les contrôles).
En plus de ces fonctions de base, il doit être possible de décentrer légèrement son personnage vers la droite ou la gauche à l’aide d’un paramètre de personnalisation. Par défaut, il sera légèrement décentré vers la gauche et donc un peu tourné vers sa droite (voir le jeu No man’s sky par exemple).
Mode photo
Un mode photo permettra de désactiver (ou non, option décochée par défaut mais pouvant être réactivée) tout ce qui n’est pas dans la vue 3D pour permettre des screenshots. À cette occasion, la caméra sera plus libre de naviguer autour du personnage qu’habituellement et ce dernier ne sera plus contrôlé.
Un exemple de mode photo dans Kena : https://youtu.be/L6JAgb5CTGY