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fr:ds:rcdsdfn_change_behaviour

_change_behaviour.dfn

Situé dans : DFN/game_elem/_brick/functionalities

Il s'agit de…

Document généré automatiquement par script, merci de le documenter

ExecutionBehaviour

Chaîne de caractères
Exemple : machainedecaracteres
Basé sur string.typ

SuccessBehaviour

Chaîne de caractères
Exemple : machainedecaracteres
Basé sur string.typ

FailureBehaviour

Chaîne de caractères
Exemple : machainedecaracteres
Basé sur string.typ

FumbleBehaviour

Chaîne de caractères
Exemple : machainedecaracteres
Basé sur string.typ

FinalBehaviour

Chaîne de caractères
Exemple : machainedecaracteres
Basé sur string.typ

StopBehaviour

Chaîne de caractères
Exemple : machainedecaracteres
Basé sur string.typ

CriticalSuccessBehaviour

Chaîne de caractères
Exemple : machainedecaracteres
Basé sur string.typ

ApplyOnTarget

Booléen | Défaut = false
Exemple : False
Basé sur boolean.typ

fr/ds/rcdsdfn_change_behaviour.txt · Dernière modification: 2016/11/13 19:41 (modification externe)