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- OpenNel Khanat Server - Overview @en
- w ====== Prerequisite: Our game server uses RyzomCore / OpenNeL, and all related documentation also applies to our game server: www.ryzomcore.org. \\ The alphabetical index page of their "wik... ot of useful information, tutorials: https://ryzomcore.atlassian.net/wiki/display/RC/Reference+Guides =... hown by the display from the binary file of ryzom core). However, they are not all useful for running a
- Serveur OpenNeL Khanat - Tour d'horizon @fr
- e préalable : notre serveur de jeu utilisant RyzomCore / OpenNeL, toute la documentation qui s'y rapport... lique également à notre serveur de jeu : www.ryzomcore.org. \\ La page d'index alphabétique de leur wiki... anglais exclusivement par contre) : https://ryzomcore.atlassian.net/wiki/display/RC/Reference+Guides =... ntre l'affichage du dossier des binaires de ryzom core. Cependant, ils ne sont pas tous utiles pour fair
- Jauge @fr
- ====== Jauge ====== Les 4 jauges de Score sont décrites dans ces fichiers :\\ * [[gitlab>khaganat/kha... > <view type="bitmap" id="b_ChaScore1" posref="TL TL" texture=... > <view type="bitmap" id="b_ChaScore3" posref="TL TL" y="-20" ... > <view type="bitmap" id="b_ChaScore2" posref="TL TL" y="-35"
- Player Variables @en:configuration_interface_client
- > <view type="bitmap" id="b_ChaScore1" posref="TL TL" texture=... > <view type="bitmap" id="b_ChaScore3" posref="TL TL" y="-20" ... > <view type="bitmap" id="b_ChaScore2" posref="TL TL" y="-35" ... > <view type="bitmap" id="b_ChaScore4" posref="TL TL" y="-50"
- Changement des characteristiques @fr
- ancien: btfoc01 nouveau: btchs401), etc...\\ ChaScore1 = cha_score1 = s1 = Trauma\\ ChaScore1Reg = cha_score1_reg = r1 = Trauma Regeneration ChaScore2 = cha_score2 = s2 = Pain\\ ChaScore2Reg = ch
- OpenNeL /Ryzom Core @fr:tag:informatique:ryzom_core
- ====== OpenNeL /Ryzom Core ====== {{ :fr:tag:informatique:ryzom_core:ryzom_core.jpg?400 |}} Le moteur de jeu utilisé pour créer le [[fr:tag:informatique:mmorpg:start|MMORP... Présentation générale du système OpenNeL / Ryzom Core ===== OpenNeL / Ryzom Core se base sur une archi
- Ryzom Core @en:tag:informatique:ryzom_core
- ====== Ryzom Core ====== {{ :fr:tag:informatique:ryzom_core:ryzom_core.jpg?400 |}} This is the game engine used to create the [[um1>Khanat]] [[en:tag:informatique... gine. {{INLINETOC}} ===== Overview of the Ryzom Core system ===== The "Ryzom Core" is based on a serv
- Ryzom Data @en
- translate it in french. Osquallo [[http://ryzomcore.org/ryzom_core_the_data_is_everywhere_/|Text from Matt Raykowski (sfb) on ryzomcore.org]] </WRAP> ===== Ryzom Core: The Data Is Everywhere! ====== (05 Feb 2013) Ryzom Core has huge am
- Ryzom Data @fr
- roduction à la compréhension des donnée dans RyzomCore et que je ne l'ai vu nul part (et aucun lien vers... llo|Osquallo]] 2017/01/30 07:24// [[http://ryzomcore.org/ryzom_core_the_data_is_everywhere_/|Texte de Matt Raykowski (sfb) sur ryzomcore.org]] </WRAP> //Note du traducteur: les termes t
- EGS commands @en
- SpireActive **: Activate build spire * **21 ChaScore **1RatioPerSourceLifeImpact: Ratio of ChaScore1 damaged per source life (D) impact value * **22 Chara... WeightHands **: Weight of hands for calculate ChaScore2 consumed by action for handed fight * **48 Del... of care action in action/tick * **140 ForageChaScore **4AutoRegenRatio: Ratio of auto-regen of ChaScor
- Commandes egs @fr
- SpireActive **: Activate build spire * **21 ChaScore **1RatioPerSourceLifeImpact: Ratio of ChaScore1 damaged per source life (D) impact value * **22 Chara... WeightHands **: Weight of hands for calculate ChaScore2 consumed by action for handed fight * **48 Del... of care action in action/tick * **140 ForageChaScore **4AutoRegenRatio: Ratio of auto-regen of ChaScor
- Création d'un nouvel objet @fr
- enir un sheets_id.bin : \\ $ cd /home/khanat/ryzomcore/code/build/bin/ \\ $ ./make_sheet_id -o /home/khanat/ryzomcore/code/ryzom/common/data_leveldesign/leveldesign/Game_elem/sheet_id.bin /home/khanat/ryzomcore/code/ryzom/common/data_leveldesign/leveldesign/Game_elem /home/khanat/ryzomcore/code/ryzom/common/data_leveldesign/leveldesign/ga
- Installation du shard @fr
- tance du serveur de jeu basé sur le système Ryzom Core. Ce tutoriel a été établi à partir des notes issues du wiki de RC((Pour info : [[https://ryzomcore.atlassian.net/wiki|page ryzomcore originale]])). <WRAP center round alert 60%> Il reste à détailler le... r le nom du serveur par exemple khaganat ou ryzomecore le même nom que le dépôt ou le répertoire ou il
- The System localization/translation of the Ryzom Core @en
- The System localization/translation of the Ryzom Core ====== {{INLINETOC}} ===== General Information ... e_model’ | ‘entity’ | ‘bot_name’ | ‘bodypart’ | ‘score’ | ‘sphrase’ | ‘characteristic’ | ‘damage_type’ |... //(entity)// * body_part, //(body parts)// * score, //(score)// * sphrase, //(sphrase)// * characteristic, //(characteristic)// * damage_type, //(da
- Système de localisation/traduction sur Ryzom Core @fr
- ==== Système de localisation/traduction sur Ryzom Core ====== {{INLINETOC}} ===== Généralités ===== I... e_model’ | ‘entity’ | ‘bot_name’ | ‘bodypart’ | ‘score’ | ‘sphrase’ | ‘characteristic’ | ‘damage_type’ |... tité)// * body_part, //(partie du corps)// * score, //(score)// * sphrase, //(sous-phrase ?)// * characteristic, //(caractéristique)// * damage_type