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Collabora online Tester dans DEBIAN BUSTER ! Installation On installe directement CODE, version compiler de Libre Office Online. sudo apt-key adv --keyserv… , , ,
Flyspray, Task Manager and Bugs This is a drafted “draft”. It contains notes about “taming” the tool and adapt it to our needs. Ultimately, a real article on “… ,
OpenNel Khanat Server - Overview Prerequisite: Our game server uses RyzomCore / OpenNeL, and all related documentation also applies to our game server: www.ryz…
Blender et Khaganat : approche pour débutants Le projet Khaganat est une excellente excuse pour se mettre à Blender, un excellent logiciel de 3D libre et gratu… , , , ,
Celestia Fiche en cours de rédaction, non terminée Vous trouverez le logiciel Celestia à cette adresse : <http://www.shatters.net/celestia/download.html>. V…
Collaborer sur le dépôt bpyNel workbench - OpenNeL legacy Cette page n’est conservée que pour des raisons historiques. Il n’y a plus lieu de collaborer à ce dé… , , ,
Collaborer sur Khanat assets - OpenNeL legacy Cette page n’est conservée que pour des raisons historiques. Il n’y a plus lieu de collaborer à ce dépôt. Ce d… , , ,
Collaborer sur khanat-assets-sources - OpenNeL legacy Cette page n’est conservée que pour des raisons historiques. Il n’y a plus lieu de collaborer à ce dépôt.… , , ,
Collaborer sur le dépôt khanat-ressources Ce dépôt contient toutes les données, généralement sous forme de données xml, des datasheets ou des primitives le p… , ,
Collaborer sur khanat-sound-source Ce dépôt concerne la création des éléments sonores qui serviront en jeu. Nous y concevons donc tous les fichiers qui seron… , , ,
Collaborer sur le dépôt OpenNeL Khanat Code Ce dépôt est celui qui contient tout le code nécessaire à la compilation du serveur, ainsi que des outils du syst… , ,
Collaborer sur le dépôt pyNeL Ce module permet de lire et écrire avec des modules Python 3 les différents fichiers aux formats spécifiques de la library NeL … , , ,
Collaborer sur le dépôt OpenNeL pyManager Ce dépôt est celui qui contient tout les librairies et utilitaires python mis en place pour gérer tous les objets d… , ,
Commandes shard Voici une liste des commandes utilisables sur le “shard” ( l'univers du jeu ) classées par thèmes et à condition de disposer des droits adéquat…
Les Datas Si vous souhaitez manipuler les datas du jeu, la version à télécharger est celle-ci : * <http://sourceforge.net/projects/ryzom/files/ryzom_assets_… ,
Datasheets Toute les informations sur l'univers de jeu sont générées à partir de formulaires de données écrits sous l'aspect de fichiers xml. Ils sont générale… ,
Flyspray, Gestionnaire de tâches et de bugs Enrichissez cet article au fil de vos expériences, de vos idées et de vos trouvailles ! Flyspray est le nom du log… ,
Georges editor Georges Editor est un logiciel qui permet de modifier les fichiers .xml qui servent à la base du jeu. Ils peuvent avoir des extensions variables… ,
Git Nous utilisons une instance locale de Gitlab pour gérer nos dépôts. Nous utilisons donc le système de gestion des dépôts Git. Nous récupérons aussi les don… ,
Gitflow GitFLow est une organisation assez répandue des dépôts Git qui permet de cloisonner les choses proprement et donc de collaborer à un grand nombre de … ,
Import des fichiers .shape dans Blender Pré-requis * Fichiers .shape extraits d'un .bnp des assets graphiques de RyzomCore * La dernière version de Blende… , , , , ,
Nextcloud Nous avons installé une instance Nextcloud, disponible à cette adresse : <https://kloud.khaganat.net>. Il est actuellement nécessaire de vous créer u… , , ,
Liberapay Liberapay est un service de don monétaire aux particuliers et aux équipes. Ce site vise à soutenir tous ces gens généreux qui donnent de leur temps e… , , ,
Liens internet sur des ressources utiles On tombe parfois au fil de nos errances sur des liens intéressant, qui nous font réfléchir, qui tombent en adéquation …
Data du jeu : Pipeline Linux Page de travail qui sert à relever les problèmes concernant la génération des data sous linux et a proposer des solutions. A terme…
Mercurial Les données du serveur de jeu Ryzom Core sont hébergées sur Bitbucket, qui utilise le système de gestion des dépôts Mercurial. Nous utilisons actuell… , ,
Nom des bots Pour que les Bots placés à l'aide du World Editor aient un nom correct qui s'affiche au-dessus de leur tête, en blanc, plutôt que leur nom de code… , ,
Object viewer Object viewer est l'outil de ...... Il est désormais plus ou moins complètement intégré comme plugin dans ryzomcore_studio, à suivre. J'ai trou… ,
Outils du pipeline graphique de RC Pour créer tous les éléments graphiques nécessaires au jeu, il faut recourir essentiellement à un logiciel de modélisation 3… ,
Outils de Ryzom Core Kervala a compilé divers outils utilisés dans la galaxie Ryzom Core. Ils sont disponibles ici : <http://ryzom.kervala.net/clients/>. ai_b…
Outils texture Les outils Pour manipuler les textures du jeu ryzom, nous avons besoin des outils suivants : * bnp_make (et bnp_make-frontend) * tga2dds … , , ,
Pad Pour écrire un texte à plusieurs mains, relire ensemble, voir les corrections quand elles sont faites, les “pad” sont très pratiques. Ce sont des éditeurs … ,
Contribuer : les dépôts du projet Khaganat [ Coffre fort, domaine public - https://pixabay.com/fr/coffre-fort-vo%C3%BBte-porte-en-acier-913452/ ] Les dépôts d… , ,
Récupérer les données : Mercurial, Git Pour partager les modifications de code et de graphismes, nous utilisons un système de gestion des dépôts. Les données … , ,
Serveur OpenNeL Khanat - Tour d'horizon Note préalable : notre serveur de jeu utilisant RyzomCore / OpenNeL, toute la documentation qui s'y rapporte s'applique…
Shard database page pour remplir la database MYSQL Voir Les bases de donnée du serveur de jeu pour comprendre en détail ce que chaque table contient. nel_nel… , , , ,
Texture du terrain Pipeline Il faut dans le client : - *.dds ( haute definition ) - *.Tilebank (ancienement .Bank) (toutes les textures d'un groupe) - *… , ,
World Editor World Editor est l'outil de création des zones le plus complet. Il permet de placer des tuiles de terrains, de gérer les mobs et pnj, de créer les… , ,
Collaborer à la création du client de jeu 3D Godot Le workflow de travail Créez toujours une avant de créer une branche qui n'y est pas référencée. Cela p… , , ,
IRC Toutes les pages en rapport avec l'utilisation d'IRC, un système de clavardage à plusieurs. Articles Sous-catégories <script type="text/javascript"> ca…
Exemple commenté d'une création de mission Il faut avoir installé le World Editor avant tout ; la lecture des tutoriaux Missions et Documentation sur les missi… , , , ,
Missions Utiliser le logiciel world_editor pour créer des missions. On peut créer des Rites et Tâches d'Encyclopédie avec des missions, pour créer des ensembl… , , , ,
Mob Utiliser le logiciel world_editor pour mettre en place des mobs. On peut mettre en place la vie sur Khanat. Optionnel : Cliquer sur “Project” puis “Add … , , ,
Pnj Utiliser le logiciel world_editor pour mettre en place des PNJ. On peut mettre en place la vie sur Khanat. Optionnel : Cliquer sur “Project” puis “Add L… , , ,
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