Pages pointant sur la page en cours Ceci est la liste des pages qui semblent pointer sur la page actuelle. Devising and modelling floraCreating an object that can be held in gameMultitexturingTexture with a specular effectBlender et Khaganat : approche pour débutantsCollaborer aux sources des assets 3D du client de jeu 3D GodotConception et modélisation de la floreConception et préparation des textures environnementalesCréation d'un objet préhensible en jeu_item_3d_fx_static.dfnGénération des données graphiques par build_gamedataCréer un terrain pour le client GodotImport des fichiers .shape dans BlenderLes conventions de nommage des fichiersLes matériaux NeLModéliserMultitexturageOrganisation des données graphiquesPlugin Blender-Nel : Cahier des chargesBlenderModéliserNelPipelineSystème de particulesTexture avec effet spéculaire