Backlinks This is a list of pages that seem to link back to the current page. Devising and modelling floraCreating an object that can be held in gameMultitexturingTexture with a specular effectBlender et Khaganat : approche pour débutantsCollaborer aux sources des assets 3D du client de jeu 3D GodotConception et modélisation de la floreConception et préparation des textures environnementalesCréation d'un objet préhensible en jeu_item_3d_fx_static.dfnGénération des données graphiques par build_gamedataCréer un terrain pour le client GodotImport des fichiers .shape dans BlenderLes conventions de nommage des fichiersLes matériaux NeLModéliserMultitexturageOrganisation des données graphiquesPlugin Blender-Nel : Cahier des chargesBlenderModéliserNelPipelineSystème de particulesTexture avec effet spéculaire