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- Usage du clavier/souris @fr:gamedesign:khanat
- on a le retour aussi (équivalent du sys.infos de Ryzom ?) J'apprécie beaucoup de pouvoir paramétrer plusieurs "vue" sur Ryzom (principe des "bureaux" comme sur Linux). Dans ce
- Système de localisation/traduction sur Ryzom Core @fr
- ====== Système de localisation/traduction sur Ryzom Core ====== {{INLINETOC}} ===== Généralités ===== ... deux parties distinctes pour la localisation dans Ryzom. La première partie (et la plus simple) concerne ... essous. ==== Code Langue ==== Les langues, dans Ryzom, sont identifiées par leur code langue tel que dé... on en texte, les ''time'' sont converties en date ryzomienne, de même que les ''money''. Enfin, un derni
- Traduire le jeu @fr
- ols merge_words_diff </code> {{tag>traduction Ryzom_Core Serveur Client Tutoriel client_rc_obsolete O
- World Editor @fr
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- Installation d'un serveur de patchs @fr
- xdelta </code> La compilation des outils NeL de Ryzom Core nous a doté d'un utilitaire en ligne de comm... s par l'exécutable ''bnp_make'' des outils NeL de Ryzom Core. Une autre section vous explique en détail l... ch_service$ patch_gen createNewProduct patch_game/ryzom.xml </code> Cela va mettre en place fichiers et ... service/ * bnp/ * patch/ * ref/ * ryzom.xml Nous allons ensuite copier nos fichiers bnp
- Installation du shard @fr
- ne instance du serveur de jeu basé sur le système Ryzom Core. Ce tutoriel a été établi à partir des notes issues du wiki de Ryzomcore((Pour info : [[https://ryzomcore.atlassian.net/wiki|page Ryzomcore originale]])). <WRAP center round alert 60%> Il reste à détailler
- Contribuer : les dépôts du projet Khaganat @fr
- s raisons historiques (héritage des structures de Ryzom Core, voire de Nevrax), de nécessité pour les pip... réorganiser sous [[fr:git|Git]] (contrairement à Ryzom Core qui est sous [[fr:mercurial|Mercurial]]), et... ervice [[gitlab>|GitLab]]. Les données issues de Ryzom Core sont donc dans une branche dédiée, s'il y a ... ront dans le dépôt OpenNeL pyManager : * client Ryzom Core / OpenNeL; * outils du pipeline ; * outi
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- Graphisme @fr:tag:graphisme
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- Conception et préparation des textures environnementales @fr
- tile_edit_r.exe (Windows only) dans les [[http://ryzomcore.atlassian.net/wiki/display/RC/Downloads+for+W... les de texture. Si vous partez d'une installation Ryzom Core, ce sera a priori : <code>W:\Database\landsc... à l'extrémité des branches de la Forêt Ardente de Ryzom, mais je ne sais pas exactement l'usage théorique... sitions' (si vous utilisez les données graphiques Ryzom Core) et choisir le 'alpha_noise_00.tga', cliquer
- Outils texture @fr
- outils ===== Pour manipuler les textures du jeu ryzom, nous avons besoin des outils suivants : - bnp... uant ci-dessous : * Lien temporaire : [[http://ryzom.kervala.net/clients/|Outils Windows/mac/linux]] ... vers dds ==== <WRAP round box> // [[http://dev.ryzom.com/boards/17/topics/6021|Source]] \\ **//Ho... DDS utilisant un format compatible avec celui de Ryzom ce qui n'est pas forcément le cas de GIMP. <hidd
- Création d'une icône d'objet @fr
- "new_texture_interfaces_dxtc" dans la version de Ryzom Core (le nom d'appel pouvant être changé, le nom ... ers, il existe un binaire compilé dans les outils Ryzom Core : build_interface <WRAP prewrap 650px> <code
- Import des fichiers .shape dans Blender @fr
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- avec un objet simple, de type dague (fournie avec Ryzom Core), voilà ce que l'on a : {{ axes_prehension.p
- Multitexturage @fr
- t dans les datasheets. Dans le serveur exemple de Ryzom Core, on a ainsi [[[[fr:rcdstyp_creature_texture