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Orientations fondamentales
Les liens indiqués sont cassés car ils renvoyaient vers l'ancien forum qui a beaucoup servi au début du projet à mettre en place nos idées, échanger nos arguments. Les choses ont pu être développées depuis lors, voire commencer à être mises en application sur un des trois wiki ou le serveur de jeu.
Éthique
- une réflexion sur les différents profils de joueurs et la meilleure façon de les faire cohabiter ( http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=4&t=116 )
- une approche éthique du jeu, en faisant un laboratoire sur lesdifférentes philosophie qui peuvent y être développées ( http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=4&t=5 )
- le recours à d'autres projets libres, y compris pour la gestion de l'univers de jeu, en se servant d'une langue originelle du monde déjà existante : le lojban ( ici→http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=15 ) et un système d'écriture ancien, le DScript ( http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=15&p=96#p96 )
Communication
- des interfaces variées, en dehors du client 3D, pour accéder à ses données et interagir avec le monde ( http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=19&t=63 )
- une grande attention accordée à la façon d'inciter aux échanges, aux rencontres, aux regroupements, pour que l'expérience de jeu soit la plus libre et attrayante que possible ( http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=7&t=38 )
- les communications entre personnage repensées pour s'intégrer aussi bien dans le monde de jeu que dans un usage pratique pour les joueurs ( http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=20&t=233&p=556 ) et une réflexion sur les outils/objets habituellement rencontrés dans les MMORPG pour tenter de nouvelles approches ( http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=7&t=64 )
Univers
- un concept de meta-univers qui envisage l'accès à différents mondes, différents serveurs de jeu tout en demeurant dans la même galaxie de connexion ( http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=19&t=6 )
- un système de société basé sur des valeurs reliées au Gameplay, original et novateur ( http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=7&t=70 )
- une trame historique riche et complexe, qui permet de larges apports ultérieurs, la notion du PoE / Power over Environment ( http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=7&t=16 , et là→http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=7&t=113 ) et une présentation qui se base aussi sur les textes indirects, incomplets, fragmentaires mais évocateurs( http://khaganat.ninm.net/forum/viewforum.php?f=16 , viewtopic.php?f=7&t=132 )
- un univers au croisement du rêve, de la science et des univers primitifs ( http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=7&t=10 ) avec une faune originale ( http://khaganat.ninm.net/forum/viewforum.php?f=9 )
Gameplay
- un système de progression du personnage qui reflète ses choix dans l'univers, et qui lui laisse une grande liberté d'interaction avec le monde quel que soit son niveau ( http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=7&t=46 )
- des quêtes de styles variés, qui répondent à différentes approches du jeu, par équipe, pour découvrir le monde, contrôler d'autres créatures que son personnage… ( http://khaganat.ninm.net/forum/viewforum.php?f=21 )
- une modularité des zones de jeu, qui possèdent des caractères originaux (zone des rêves, zones légendaires…) ( http://khaganat.ninm.net/forum/viewforum.php?f=18 , et là→http://khaganat.ninm.net/forum/viewforum.php?f=15 )
- un univers où les affrontements entre joueurs sont encadrés et réfléchis pour servir la coopération plutôt que les dissensions : la notion du PwP / Player with Player ( http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=4&t=200&p=605#p605 , et là→http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=7&t=17 )
Roleplay
- l'animation rendue aussi aisée que possible pour les joueurs désirant organiser leurs events ( http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=19&t=91 , et là→http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=10&t=33 ) ou des outils facilitant le travail de l'équipe d'animation ( http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=7&t=131 , et là→http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=20&t=133 )
- le développement d'outils pour faciliter les interactions RP entre personnage, et permettre aux joueurs occasionnels de compenser leur faible présence pour pouvoir profiter pleinement de leur temps de jeu limité ( http://khaganat.ninm.net/forum/viewforum.php?f=20 )
- un rapport au monde du jeu et aux autres joueurs totalement repensé afin de rendre compte de la complexité de l'immersion dans un univers virtuel ( http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=20&t=109 )
- l'intégralité des informations sur le monde, le jeu et les mécanismes accessibles à tous par le biais d'un wiki, ouvert aux apports ( http://khaganat.ninm.net/forum/viewtopic.php?f=7&t=32 )





