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| Analyser et documenter scripts pipeline
Description
Il existe dans le code, dans khaganat/code/nel/tools/build_gamedata un ensemble de scripts python qui serv… | yannk,
abandonnee |
| Nettoyer les langues nécessaires au serveur
Description
Actuellement, le shard demande une liste de langues pour démarrer qui nous oblige à créer des liens sy… | yannk,
abandonnee |
| Créer une monture aquatique
Description
Définir une monture aquatique pour les personnages joueurs. En profiter pour poser les bases d'un système plus souples… | yannk,
deed,
abandonnee |
| Prendre des screenshots/vidéo du jeu actuel
Description
Prendre des screenshots du jeu actuel, mettre ça dans un album sur <https://khaganat.net/photos> (genr… | personne,
abandonnee |
| Hors Les Brumes 1 : Serveur et Client de base
Description
Ceci est une page “feuille de route”. Le but est d'atteindre un premier stade où le serveur et le cl… | yannk,
zatalyz,
siela,
shepeng,
deed,
abandonnee |
| Code et données du client
Description
Ceci ne concerne pas le code c++ en lui-même (à voir ici) mais les autres éléments : les fichiers xml de configuration (… | yannk,
shepeng,
abandonnee |
| Données de base dans le client
Description
Actuellement, nous utilisons pour la plupart les données (le répertoire /data) du client officiel Ryzom pour le cli… | yannk,
abandonnee |
| Interfaces de connexion au jeu
Description
Il faudrait recréer les fenêtres de connexion et/ou de sélection du personnage.
Pour cela, on peut se servir de l'… | yannk,
shepeng,
osquallo,
abandonnee |
| Where the hell is doc ?
Description
Trouver toutes les parcelles de doc éparpiller dans les sources, il en existe mais au milieu de nul part sans que personne… | personne,
abandonnee |
| Changer les FamilyID des .sbricks
Description
Les familles de .sbricks possibles (et leur nombre) est géré par une liste de FamilyID qui est déterminé dans le… | yannk,
abandonnee |
| Supprimer les parties hardcodées faisant référence à Atys ou limitant le gameplay
Description
Le moteur de jeu Ryzom Core comprend un certain nombre de référe… | siela,
abandonnee |
| Gestion des logs du chat
Description
Actuellement le système enregistre tout ce qui est dit dans un fichier /code/ryzom/server/data_shard_local/chat.log, quel… | personne,
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| Développer les objets inscriptibles
Description
Les objets inscriptibles peuvent contenir du texte (voir description sur le Wikhan mais sont limités à 512 car… | personne,
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| changer la quantité de pets/montures disponible
Description
Changer dans le code le nombre de pets/montures en dur pour une variable
Qui travaille dessus ?
… | personne,
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| Permettre l'ajout de sons dans les systèmes de particules
Description
Actuellement il semble bien que l'ajout de sons ne soit pas possible dans les systèmes d… | yannk,
abandonnee |
| Titres hardcodés
Description
Le client comporte les titres pour les personnages “Réfugié(e)” et “Homin(e)” hardcodés.
Il faudrait dans un premier temps les r… | yannk,
siela,
abandonnee |
| Compétences de base
Description
Créer les arbres de compétences de base qui seront accessibles aux personnages à la création.
Pour l'heure sont définies quat… | yannk,
abandonnee |
| Emotes
Description
Créer un set d'émotes utilisables en jeu par le personnage.
Qui travaille dessus ?
pour:yannk pour:deed
Compétences demandées
* Conna… | yannk,
deed,
abandonnee |
| Plans de fabrication des tenues
Description
Créer les plans de fabrication des tenues de base pour que les ras puissent les fabriquer.
Cela demande au préala… | yannk,
deed,
abandonnee |
| Matières Premières fabricables
Description
Dans les plans d'artisanat, on se sert de différentes familles de MP, qui sont extraites de l'environnement. Il fau… | yannk,
deed,
abandonnee |
| Objets de base
Description
Définir un set d'objets auxquels les Oublieux pourront avoir accès au départ.
Qui travaille dessus ?
pour:yannk
Compétences dema… | yannk,
abandonnee |
| Pendos
Description
Créer une datasheet de base pour les pendos, afin de peupler le Khanat de premières créatures.
Qui travaille dessus ?
pour:yannk
Compéte… | yannk,
abandonnee |
| Sons
Description
Créer une banque sonore utilisable pour le khanat, sous forme des datasheets .sound
Il faudrait dans un premier temps mettre en place une ba… | yannk,
abandonnee |
| Personnages de départ
Description
Définir et implémenter correctement les possessions, scores, compétences etc. des personnages au départ, en liaison avec la … | yannk,
abandonnee |
| Clignotement de la fenêtre du tag PVP
Description
Quand on clique sur l’icône pvp pour passer en mode pvp activé, une fenêtre nous indique le temps restant av… | personne,
abandonnee |
| Icônes de Guildes
Description
Voir jusqu'à combien de symboles on peut mettre, et vérifier sous quel format ils fonctionnent correctement (tga ou dds). Les li… | yannk,
abandonnee |
| Créer le système de particules des Brumes + textures
Description
Concevoir l'aspect que devraient avoir les Brumes.
Il nous faudrait visualiser les Brumes.
… | yannk,
abandonnee |
| Refaire les textures corporelles des runzatra
Description
Concevoir les textures féminine et masculine à partir des assets Ryzom Core : refaire les textures e… | personne,
abandonnee |
| Créer une tilebank minérale
Description
Créer une tilebank comportant des éléments minéraux pour les textures environnementales.
Qui travaille dessus ?
pour… | personne,
abandonnee |
| Créer des textures originales
Description
Lister, concevoir et dessiner des textures pour :
* minéraux
* végétaux
* matériaux de construction et d'acce… | yannk,
abandonnee |
| Tutoriel(s) systèmes de particules
Description
Concevoir et réaliser une série de tutoriels sur l'utilisation de l'éditeur de système de particules.
Qui trav… | yannk,
abandonnee |
| Tutoriel sur la création des icônes d'interface
Description
Rédiger un tutoriel sur la façon dont on peut ajouter des icônes dans l'interface et créer les fic… | yannk,
abandonnee |
| Tenues de base pour les ra
Description
Concevoir les tenues de base féminine et masculine à partir des assets Ryzom Core :
choisir les modèles ;
refaire les t… | yannk,
abandonnee |
| Objets missions début
Description
Objets et icônes pour les premières missions de Jimman
Qui travaille dessus ?
pour:yannk pour:osquallo
* nid de pendo … | yannk,
osquallo,
abandonnee |
| Définition d'un workflow
Description
Il faudrait définir la façon dont les ajouts/modifications peuvent être faits au niveau du code, des datas et des assets … | yannk,
dremor,
abandonnee |
| Se passer de 3DSmax : Blender To Nel
Description
Nous avons déjà analysé ce qui était le plus pertinent, à moyen et long terme, pour se passer de 3DSmax et au… | personne,
abandonnee |
| Format d'échange des fichiers 3D - limitation du format collada
Description
Généraliser le principe de collada2nel en utilisant un driver gérant différents fo… | personne,
abandonnee |
| Manipulation des Surfaces de Bezier via un modeleur libre
Description
Les briques terrains du moteur Ryzom utilise un modèle mathématique pour modéliser la su… | personne,
abandonnee |
| Pipeline graphique
Description
Les données graphiques doivent passer à la moulinette d'un pipeline graphique afin d'être rendues proprement en jeu.
Actuellem… | personne,
abandonnee |
| Créatures évolutives
Description
L'idée serait de permettre à des créatures d'évoluer sous conditions (de durée, de saison, de statut...), de passer à un autr… | yannk,
abandonnee |
| Dispensaire
Description
Modifier les fichiers de primitives du Dispensaire pour le faire ressembler de plus en plus précisément à ce qui est prévu :
* Dépl… | yannk,
abandonnee |
| Troupeaux de pendos sauvages
Description
Créer des zones où des pendos vivent de façon sauvage.
Qui travaille dessus ?
pour:yannk
Compétences demandées
*… | yannk,
abandonnee |
| Placements de nouveaux sons
Description
Créer un fichier de primitive qui permette de gérer les nouveaux environnements sonores du Khanat.
Qui travaille dess… | yannk,
abandonnee |
| Créer des tutoriels sur la création des primitives
Description
Une série de tutoriels est nécessaire pour expliquer comment ajouter le contenu. Cela concerne … | yannk,
abandonnee |
| Vendeur de familiers
Description
Créer un PNJ qui puisse vendre des familiers aux personnages, des pendos dans un premier temps, ainsi que de la nourriture po… | yannk,
abandonnee |
| Clic droit désactivé sur wiki
Description
Lodnexus a rencontré un bug de clic droit sur le wiki, lié à javascript, son os et navigateur :
Je rencontre un bu… | personne,
abandonnee |
| Tutoriel datasheet
Description
Rédiger des tutoriels sur la composition et la création des datasheets, par type :
* .sitem : .sitem faits
* .sbricks
* … | yannk,
abandonnee |