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Ryzomcore Studio Introduction and tutorial about the “beginning of design”. Installation For linux: Download ryzomcore studio We install in order: ryzomc…,
Blender et Khaganat : approche pour débutants Le projet Khaganat est une excellente excuse pour se mettre à Blender, un excellent logiciel de 3D libre et gratu…, , , , ,
Conception et modélisation de la flore Créer la forme de base d'un arbre ou d'un arbuste Il existe un excellent modélisateur qui permet de concevoir un arbre …, , , ,
Conception et préparation des textures environnementales Les textures environnementales sont celles qui sont utilisées dans le modeleur 3D sur les quadpatch qu…, , , , ,
Création d'un objet préhensible en jeu Modélisation et texturage du modèle Le but est d'obtenir un modèle en .obj, composé de triangles, et qui ait une textur…, , , ,
Création des fonds d'écran de lancement Au lancement du client et lors des différentes phases de chargement, des fonds d'écran s'affichent, qu'ils soient stati…, , , ,
Création d'une icône d'objet Dans l'inventaire de jeu, on visualise son matériel par le biais d'icônes qui s'entassent et/ou s'empilent dans son inventaire : …, , , ,
Les Datas Si vous souhaitez manipuler les datas du jeu, la version à télécharger est celle-ci : * <http://sourceforge.net/projects/ryzom/files/ryzom_assets_…, ,
Georges editor Georges Editor est un logiciel qui permet de modifier les fichiers .xml qui servent à la base du jeu. Ils peuvent avoir des extensions variables…, ,
Import des fichiers .shape dans Blender Pré-requis * Fichiers .shape extraits d'un .bnp des assets graphiques de RyzomCore * La dernière version de Blende…, , , , , , ,
Installation d'un serveur de patchs Les patches permettent de mettre à jour les données de votre client de jeu, et se téléchargent en lançant celui-ci, de fa…, , , , ,
Nextcloud Nous avons installé une instance Nextcloud, disponible à cette adresse : <https://kloud.khaganat.net>. Il est actuellement nécessaire de vous créer u…, , ,
Les conventions de nommage des fichiers Les textures environnementales Ce sont les différentes textures qui servent à peindre l'environnement (les futurs .zon…, , , ,
Les matériaux NeL Tutoriel en cours de création/modification/relectures NeL Basic Parameters [< image : nel_material_0001.jpg>] * 2-Sided : Pour les obj…, , , , , ,
Mises à jour des données de jeu pour le serveur Lirria Tutoriel en cours de rédaction Il faut corriger dasn ce tuto le contenu des scripts qui font désormais a…, , , ,
Modéliser Lors de la modélisation d'un objet, penser à inclure une capture du WIP à la fin de chaque séance, qui portera le même nom que le fichier, suivi de _…, , ,
Multitexturage Il est possible d'attribuer à un seule et même fichier .shape (donc un volume)plusieurs textures qui seront sélectionnées par un attribut dans l…, , , ,
Organisation des données graphiques Ceci est une mise en place, les choses peuvent encore bouger, n'hésitez pas à demander sur IRC si rien de nouveau n'a été …, , , ,
Outils texture Les outils Pour manipuler les textures du jeu ryzom, nous avons besoin des outils suivants : * bnp_make (et bnp_make-frontend) * tga2dds …, , , , ,
Plugin Blender-Nel : Cahier des charges Cette page date, les informations sont à prendre avec recul ; en 2018, le projet est de créer un outil de leveldesign i…, , , , ,
Contribuer : les dépôts du projet Khaganat [ Coffre fort, domaine public - https://pixabay.com/fr/coffre-fort-vo%C3%BBte-porte-en-acier-913452/ ] Les dépôts d…, , ,
Système de localisation/traduction sur Ryzom Core Généralités Il y a, en gros, deux parties distinctes pour la localisation dans Ryzom. La première partie (…, , , , , ,
Traduire le jeu [Pixabay - CC0] Il s'agit uniquement de la description des procédures, si vous voulez découvrir le système complet, allez voir Système de loca…, , , , , ,
Processus de sauvegarde sur un serveur Il peut arriver plein de choses à un ordinateur, d'autant plus s'il est en ligne, donc : sauvegardez, sauvegardez ! Cet…, , ,
Installation du shard Le shard désigne une instance du serveur de jeu basé sur le système Ryzom Core. Ce tutoriel a été établi à partir des notes issues du wik…, , , , ,
Shard database page pour remplir la database MYSQL Voir Les bases de donnée du serveur de jeu pour comprendre en détail ce que chaque table contient. nel_nel…, , , , ,
Voir plutôt : <https://khaganat.net/wikhan/fr:shard> (Shepeng) Je suis en train de compiler/config mon serveur en local, et j'aimerai bien refaire le tuto de m…, , , ,
Texture avec effet spéculaire Sous Ryzom Core, il est possible de créer des effets de brillance qui donnent un aspect irisé/métallique aux objets et créatures,…, , , ,
Texture tuilable avec Inkscape Tuto en cours Il peut être intéressant de poser les formes de ses textures avec Inkscape, ne serait-ce que pour se faire des c…, ,
Créer des textures dessinées pour des bâtiments La méthode que je présente est du type de celle expliquée en détail par Jamin Shoulet dans son atelier dans la …, , , ,
World Editor World Editor est l'outil de création des zones le plus complet. Il permet de placer des tuiles de terrains, de gérer les mobs et pnj, de créer les…, , , ,
Collaborer à la création du client de jeu 3D Godot Ce dépôt Khanat client sert à développer la partie client 3D du jeu, en se basant sur le logiciel Godot. I…, , , , ,
OpenNeL /Ryzom Core Le moteur de jeu utilisé pour créer le MMORPG de Khanat. Il s'agit d'un moteur libre avec systèmes serveur et client de jeu en 3D, dont l…, ,
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