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- OpenNeL /Ryzom Core @fr:tag:informatique:ryzom_core

- ====== OpenNeL /Ryzom Core ====== {{ :fr:tag:informatique:ryzom_core:ryzom_core.jpg?400 |}} Le moteur de jeu utilisé pour créer le [[fr:tag:informatique:mmorpg:start|M... ===== Présentation générale du système OpenNeL / Ryzom Core ===== OpenNeL / Ryzom Core se base sur une
- Nel @fr:tag:graphisme:3d:nel

- ==== Le moteur graphique de [[fr:tag:informatique:ryzom_core:start|Ryzom Core]] et toutes ses subtilités. Le terme "NeL" signifie "Nevrax Library", du nom du studio de développement de Ryzom. ===== Articles ===== {{topic>nel&noheader&sort&n
- Client RC obsolète @fr:tag:gestion_wiki:client_rc_obsolete

- icles concernant au moins partiellement le client Ryzom Core / OpenNeL anciennement utilisé par le projet... ur d’éventuels autres projets basés sur OpenNeL / Ryzom Core. ===== Articles ===== {{topic>client_rc_obs
- Datasheet @fr:tag:informatique:ryzom_core:datasheet

- n et la manipulation des datasheets, ce format de Ryzom qui permet de presque tout créer en jeu. <WRAP c... otags}} ===== Sous-catégories ===== ~~NOCACHE~~ <catlist -noHead -noAddPageButton > {{tag>Ryzom_core}}
- Graphisme @fr:tag:graphisme

- x-large>Les sources</fs>** [[fr:tag:informatique:ryzom_core:start|Informations générales et précisions s
- Inventaire @fr:tag:informatique:gameplay:inventaire

- ac à dos" de l'aventurier dans un MMORPG basé sur Ryzom. En effet, c'est via cet inventaire (en partie in





