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- Les objets préhensibles

- Les objets de mission

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- Les objets (.sitem)

- Registre des activités de traitement de Khaganat (RGPD)

- Discussion : primitivemissiondocdestroy item

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- Déclaration complexe d'objets

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- Les boutiques @fr:ds

- objets en vente en présentant comme suit : <code>item : itarmor.sitem 50 100 item : itarmor.sitem 100 500 item : itarmor.sitem 150 1000 item : itarmor.sitem 200 5000 item : itarmor.sitem 250 10000 </code> Il s'agit
- _item_mp_param.dfn @fr:ds

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- sitem.dfn @fr:ds

- e de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_item_basics|_item_basics.dfn]]) ===== armor ===== Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_item_armor|_item_armor.dfn]]) ===== melee weapon ===== Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:d
- Tout commence par le réseau

- R:CLOSE == == FABER:EXECUTE == == FABER:SET_NUM_ITEM == == FABER:START_CREATE == == FABER:START_REPA... OR == == TEAM:SHARE_OPEN == == TEAM:SHARE_VALID_ITEM == == TEAM:SHARE_INVALID_ITEM == == TEAM:SHARE_VALID == == TEAM:SHARE_INVALID == == TEAM:SHARE_CLOS... :CONTACT_STATUS == == TEAM:CONTACT_REMOVE == == ITEM:DROP == == ITEM:PICK_UP == == ITEM:PICK_UP_CLOS
- item.dfn @fr:ds

- ====== item.dfn ====== Situé dans : ''DFN/game_elem'' Il s'agit de... <WRAP center round tip 60%> Doc... e de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_item_basics|_item_basics.dfn]])// ===== armor ===== // Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_item_armor|_item_armor.dfn]])// ===== melee weapon
- Configuration de l'interface client

- "sheet" /> ==== BUT: affiche un bouton spécial d'item, brique etc... SYNTAXE: <WRAP prewrap 650px> <co... ET, et peut avoir QUANTITY et/ou QUALITY nature="item" // "item", "brick", "spell" brick_type="" // "COMBAT", "MAGIC". may be important for some f... ="" col_noitem="true" // "true": quand pas d’item, modulate la couleur avec la couleur globale on
- Ajout de l'activité de la pêche

- fugee"/> <ATOM Name="family" Value="generic item"/> <ATOM Name="ItemType" Value="Generic"/> ... Larva"/> <ATOM Name="family" Value="generic item"/> <ATOM Name="ItemType" Value="Generic"/> ... pclap"/> <ATOM Name="family" Value="generic item"/> <ATOM Name="ItemType" Value="Generic"/> ... <STRUCT Name="Body"> <ATOM Name="Item" Value="clapclap_chest.item"/> </STRUCT>
- Création de la faune herbivore

- nt"> <STRUCT Name="Body"> <ATOM Name="Item" Value="arma_chest.item"/> </STRUCT> <STRUCT Name="Legs"> <ATOM Name="Item" Value="medium_slashing_legs.item"/> </STRUCT> <STRUCT Name="Arms"> <ATOM Name="Item" V
- formulae.typ @fr:ds

- t;Basics.Level"*100"/> <DEFINITION Label="Item HP Very Low" Value="0.6*"Basics.Level"*100"/> <DEFINITION Label="Item HP Low" Value="0.8*"Basics.Level"*100"/> <DEFINITION Label="Item HP Default" Value=""Basics.Level"*100"/> <DEFINITION Label="Item HP High" Value="1.2*"Basics.Level"*100"
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- Commandes egs

- ight * **48 DelayBeforeItemTP **: delay between item use and teleportation * **49 DelayBetweenAttack... GameCycleSaleStore **: maximum time game cycle an item stay in sale store before been destroyed * **27... *271 MaxLevelNpcItemInStore **: Maximum level for item solded by NPC * **272 MaxMagicProtection **: Ma... : Number of minutes of log off time after no rent item are deleted * **276 MaxPVPDeltaLevel **: maximu
- Liste des objets popables sur Lirria

- ect_d.shape | | object_e | object_e.shape | | ic_item_1h_a | ic_item_1h_a.shape | | ic_item_1h_b | ic_item_1h_b.shape | | ic_item_1h_c | ic_item_1h_c.shape | | ic_item_2h_a | ic_item_2h_a.shape |
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- me parameterName : identifiant parameterType : ‘item’ | ‘place’ | ‘creature’ | ‘skill’ | ‘role’ | ‘eco... ments suivants (en français) : ''Rapporte moi **$item.da$ $item.name$**"'' Et le fichier des noms d'items contient ce qui suit : item name da marteau marteau le echelle échelle l’
- _item_special_effects.dfn @fr:ds

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- Les logements @fr:ds

- ir une DS avec les sections : * [[fr:ds:rcdsdfn_item_basics|basics (_item_basics.dfn)]] ; * [[fr:ds:rcdsdfn_item_bag|bag (_item_bag.dfn)]] ; * [[fr:ds:rcdsdfn_item_guild_option|guild option (_item_guild_option.dfn)





