Recherche
Voici les résultats de votre recherche.
Pages trouvées :
- _creature_items.dfn
- _item_3d.dfn
- _item_3d_fx.dfn
- _item_3d_fx_static.dfn
- _item_ammo.dfn
- _item_armor.dfn
- _item_bag.dfn
- _item_basics.dfn
- _item_command_ticket.dfn
- _item_consumable.dfn
- _item_cosmetic.dfn
- _item_crafting_tool.dfn
- _item_effects.dfn
- _item_equipment_info.dfn
- _item_equipment_modifier.dfn
- _item_faber.dfn
- _item_faber_component.dfn
- _item_faber_learning.dfn
- _item_faber_mp_parameters.dfn
- _item_faber_plan.dfn
- _item_food.dfn
- _item_guild_option.dfn
- _item_harvest_tool.dfn
- _item_melee_weapon.dfn
- _item_mp.dfn
- _item_mp_param.dfn
- _item_pet.dfn
- _item_range_weapon.dfn
- _item_regen_characteristic_modifier.dfn
- _item_regen_scores_modifier.dfn
- _item_scores_modifier.dfn
- _item_scroll.dfn
- _item_service.dfn
- _item_shield.dfn
- _item_skills_modifier.dfn
- _item_special_effect.dfn
- _item_special_effects.dfn
- _item_taming_tool.dfn
- _item_teleport.dfn
- _item_training_tool.dfn
- _item_xp_catalyser.dfn
- _root_refine_item.dfn
- _root_repair_item.dfn
- item.dfn
- itemstat.dfn
- sitem.dfn
- Les objets préhensibles
- Les objets de mission
- item.typ
- item_ammo_type.typ
- item_animset.typ
- item_armor_max_protection.typ
- item_armor_protection.typ
- item_attack_type.typ
- item_category.typ
- item_color.typ
- item_cosmetics_types.typ
- item_crafting_tool.typ
- item_damage_type.typ
- item_effect_type.typ
- item_family.typ
- item_firing_range.typ
- item_guild_option_type.typ
- item_hitpoint_formuli.typ
- item_magazine_size.typ
- item_map.typ
- item_memorization_slot_types.typ
- item_mp_category.typ
- item_mp_faber_property.typ
- item_mp_faber_type.typ
- item_mp_family.typ
- item_mp_group.typ
- item_mp_property.typ
- item_mp_property_depth.typ
- item_mp_protection_type.typ
- item_mp_use.typ
- item_origine.typ
- item_service.typ
- item_shield_category.typ
- item_slot.typ
- item_slot_type.typ
- item_special_effect.typ
- item_taming_range.typ
- item_taming_tool_type.typ
- item_teleport_type.typ
- item_type.typ
- item_weapon_max_damage.typ
- item_weight.typ
- item_workshop_needed.typ
- Les objets (.sitem)
- Registre des activités de traitement de Khaganat (RGPD)
- Discussion : primitivemissiondocdestroy item
- background_sound_item
- sound_group_item.dfn
- destroy_item
- give_item
- Déclaration complexe d'objets
- recv_item
- var_item
- handled_item
- item_sap_recharge
- item
- mission_item
- sitem
Résultats plein texte:
- Les boutiques @fr:ds
- objets en vente en présentant comme suit : <code>item : itarmor.sitem 50 100 item : itarmor.sitem 100 500 item : itarmor.sitem 150 1000 item : itarmor.sitem 200 5000 item : itarmor.sitem 250 10000 </code> Il s'agit
- _item_mp_param.dfn @fr:ds
- ====== _item_mp_param.dfn ====== Situé dans : ''/DFN/game_elem/_item'' Il s'agit de la section dédiée aux propriétés ... s de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_item_faber_mp_parameters|_item_faber_mp_parameters.dfn]]) Lame ===== B MpH (Hammer) ===== Sous ensembles d
- sitem.dfn @fr:ds
- e de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_item_basics|_item_basics.dfn]]) ===== armor ===== Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_item_armor|_item_armor.dfn]]) ===== melee weapon ===== Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:d
- Tout commence par le réseau
- R:CLOSE == == FABER:EXECUTE == == FABER:SET_NUM_ITEM == == FABER:START_CREATE == == FABER:START_REPA... OR == == TEAM:SHARE_OPEN == == TEAM:SHARE_VALID_ITEM == == TEAM:SHARE_INVALID_ITEM == == TEAM:SHARE_VALID == == TEAM:SHARE_INVALID == == TEAM:SHARE_CLOS... :CONTACT_STATUS == == TEAM:CONTACT_REMOVE == == ITEM:DROP == == ITEM:PICK_UP == == ITEM:PICK_UP_CLOS
- item.dfn @fr:ds
- ====== item.dfn ====== Situé dans : ''DFN/game_elem'' Il s'agit de... <WRAP center round tip 60%> Doc... e de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_item_basics|_item_basics.dfn]])// ===== armor ===== // Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_item_armor|_item_armor.dfn]])// ===== melee weapon
- Configuration de l'interface client
- "sheet" /> ==== BUT: affiche un bouton spécial d'item, brique etc... SYNTAXE: <WRAP prewrap 650px> <co... ET, et peut avoir QUANTITY et/ou QUALITY nature="item" // "item", "brick", "spell" brick_type="" // "COMBAT", "MAGIC". may be important for some f... ="" col_noitem="true" // "true": quand pas d’item, modulate la couleur avec la couleur globale on
- Ajout de l'activité de la pêche
- fugee"/> <ATOM Name="family" Value="generic item"/> <ATOM Name="ItemType" Value="Generic"/> ... Larva"/> <ATOM Name="family" Value="generic item"/> <ATOM Name="ItemType" Value="Generic"/> ... pclap"/> <ATOM Name="family" Value="generic item"/> <ATOM Name="ItemType" Value="Generic"/> ... <STRUCT Name="Body"> <ATOM Name="Item" Value="clapclap_chest.item"/> </STRUCT>
- Création de la faune herbivore
- nt"> <STRUCT Name="Body"> <ATOM Name="Item" Value="arma_chest.item"/> </STRUCT> <STRUCT Name="Legs"> <ATOM Name="Item" Value="medium_slashing_legs.item"/> </STRUCT> <STRUCT Name="Arms"> <ATOM Name="Item" V
- formulae.typ @fr:ds
- t;Basics.Level"*100"/> <DEFINITION Label="Item HP Very Low" Value="0.6*"Basics.Level"*100"/> <DEFINITION Label="Item HP Low" Value="0.8*"Basics.Level"*100"/> <DEFINITION Label="Item HP Default" Value=""Basics.Level"*100"/> <DEFINITION Label="Item HP High" Value="1.2*"Basics.Level"*100"
- Les enchantements @fr:ds
- suite inséré dans un objet, puis les recharges (''item sap recharge'') qui permettent d'avoir un certain... basics'' le paramètre ''crystallized spell'' ou ''item sap charge'' dans la [[fr:ds:rcdstypitem_family|c... ir une DS avec les sections : * [[fr:ds:rcdsdfn_item_basics|basics (_item_basics.dfn)]] ; * [[fr:ds:rcdsdfn_item_3d|3d (_item_3d.dfn)]]. Là encore, le [[
- Commandes egs
- ight * **48 DelayBeforeItemTP **: delay between item use and teleportation * **49 DelayBetweenAttack... GameCycleSaleStore **: maximum time game cycle an item stay in sale store before been destroyed * **27... *271 MaxLevelNpcItemInStore **: Maximum level for item solded by NPC * **272 MaxMagicProtection **: Ma... : Number of minutes of log off time after no rent item are deleted * **276 MaxPVPDeltaLevel **: maximu
- Liste des objets popables sur Lirria
- ect_d.shape | | object_e | object_e.shape | | ic_item_1h_a | ic_item_1h_a.shape | | ic_item_1h_b | ic_item_1h_b.shape | | ic_item_1h_c | ic_item_1h_c.shape | | ic_item_2h_a | ic_item_2h_a.shape |
- Système de localisation/traduction sur Ryzom Core
- me parameterName : identifiant parameterType : ‘item’ | ‘place’ | ‘creature’ | ‘skill’ | ‘role’ | ‘eco... ments suivants (en français) : ''Rapporte moi **$item.da$ $item.name$**"'' Et le fichier des noms d'items contient ce qui suit : item name da marteau marteau le echelle échelle l’
- _item_special_effects.dfn @fr:ds
- ====== _item_special_effects.dfn ====== Situé dans : ''DFN/game_elem/_item'' Il s'agit de... <WRAP center round tip 60%> Do... e de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_item_special_effect|_item_special_effect.dfn]])// ===== Effect 2 ===== // Sous ensemble de caractéristiqu
- Les logements @fr:ds
- ir une DS avec les sections : * [[fr:ds:rcdsdfn_item_basics|basics (_item_basics.dfn)]] ; * [[fr:ds:rcdsdfn_item_bag|bag (_item_bag.dfn)]] ; * [[fr:ds:rcdsdfn_item_guild_option|guild option (_item_guild_option.dfn)