escort
Fonction utilisée pour la création de missions.
Objectif : Le joueur doit escorter un seul PNJ ou un groupe sur un trajet. Ce trajet peut être défini sous forme de spline1), ou le groupe escorté peut suivre le joueur durant son voyage. L'objectif est généralement controllé par des instructions d'AIS :
- end_escort: en cas de succès
- fail: en cas d'échec
Propriétés
name: Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.
group_to_escort: Nom de la balise du groupe à escorter.
hide_obj (Booléen): Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.
overload_objective: Permet de préciser une description spécifique pour la mission. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.
roleplay_objective (Optionnel): Permet d'ajouter une description à l'étape.
save_all (Booléen): Si coché, la mission échoue lorsqu'un membre du groupe escorté meurt.