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Module 6 : environnement extérieur Dispensaire

Description

Ce module décrit l'environnement du joueur lorsqu'il sort du Dispensaire. Il se retrouve en milieu extérieur.

  • Le Dispensaire devrait avoir une taille extérieure cohérente avec l'intérieur. Ce n'est pas le TARDIS.

Éléments à inclure

  • Atmosphère
  • Couleur(s) du ciel, de la lumière ?
  • Météo ? Pluie, brouillard, vent, autres ?
  • Terrain simple, non déformable dans un premier temps
  • Dispensaire (en taille réelle idéalement)
  • Village
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fr/gamedesign/khanat_client_godot/modules/6-environnement-exterieur-dispensaire.1591083451.txt.gz · Dernière modification : 2021/12/03 19:18 (modification externe)

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