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Module 6 : environnement extérieur Dispensaire
Description
Ce module décrit l'environnement du joueur lorsqu'il sort du Dispensaire. Il se retrouve en milieu extérieur.
- Le Dispensaire devrait avoir une taille extérieure cohérente avec l'intérieur. Ce n'est pas le TARDIS.
Éléments à inclure
- Atmosphère
- Couleur(s) du ciel, de la lumière ?
- Météo ? Pluie, brouillard, vent, autres ?
- Terrain simple, non déformable dans un premier temps
- Dispensaire (en taille réelle idéalement)
- Village