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Module 1 : Personnage jouable

Pour le client solo, on se limite à un PJ humanoïde, de sexe indéfini ou à définir.

Animations

  • ANIM_PJ_001 : Couché, se réveille, s'asseoit sur le côté du lit et se lève
  • ANIM_PJ_002 : Marche
  • ANIM_PJ_003 : Course
  • ANIM_PJ_004 : Rotation sur lui même
  • ANIM_PJ_005 : Pas de côté
  • ANIM_PJ_006 : Idle (immobile)

Placeholder

3D Mannequin de gdquest : https://github.com/GDQuest/godot-3d-mannequin

Ce placeholder fera l'affaire dans un premier temps. Voir s'il est possible d'y ajouter des animations facilement.

Caméra et inputs

* Contrôle par touches ZQSD * Caméra type “TPS” (vue à la troisième personne, type “Tomb Raider”) * Potentiellement déjà inclus dans le 3D Mannequin de gdquest. * Maintien du clic droit + drag souris : déplacement orbital complet

  • Attention collision caméra avec le sol.

* Si la caméra a effectué une rotation de 45° sur l'axe horizontal, le PJ se tourne pour faire face à cette direction * Collisions environnement et projectiles (dégâts)

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fr/gamedesign/khanat_client_godot/modules/1-personnage-jouable.1591082130.txt.gz · Dernière modification : 2021/12/03 19:18 (modification externe)

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