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sound.dfn
Situé dans : sound/DFN/sound
Il s'agit de…
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Définition du type de son
La première ligne du DFN est définie comme : <ELEMENT Name=“SoundType” Type=“DfnPointer”/>
Cela veut dire qu'on doit indiquer dans notre datasheet quel type de son est défini, en faisant appel à un autre .dfn. Cela peut être un :
Le datasheet qu'on créera aura donc une première section qui dépendra de son type de son, et qui sera donc du type :
<VSTRUCT DfnName="simple_sound.dfn" Name="SoundType"> <ATOM Name="Filename" Value="tititatatoto.wav"/> <ATOM Name="MaxDistance" Value="20.0"/> </VSTRUCT>
Le reste sera selon les paramètres ci-dessous, comme habituellement avec les datasheets.
Loop
Booléen | Défaut = false
Exemple : False
Basé sur boolean.typ
Gain
Liste de choix (basée sur gain.typ) | Défaut = 0dB
Transpose
Liste de choix (basée sur transposition.typ) | Défaut = 0
InternalConeAngle
Liste de choix (basée sur angle.typ) | Défaut = 360
ExternalConeAngle
Liste de choix (basée sur angle.typ) | Défaut = 360
ExternalGain
Liste de choix (basée sur gain.typ) | Défaut = -100dB
Direction
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur direction.dfn)
AbsolutePosition
Booléen | Défaut = true
Exemple : False
Basé sur boolean.typ
Priority
Liste de choix (basée sur priority.typ) | Défaut = Normal
Indoor
Booléen | Défaut = true
Exemple : False
Basé sur boolean.typ
Outdoor
Booléen | Défaut = true
Exemple : False
Basé sur boolean.typ