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sound.dfn

Situé dans : sound/DFN/sound

Il s'agit de…

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Définition du type de son

La première ligne du DFN est définie comme : <ELEMENT Name=“SoundType” Type=“DfnPointer”/>

Cela veut dire qu'on doit indiquer dans notre datasheet quel type de son est défini, en faisant appel à un autre .dfn. Cela peut être un :

Le datasheet qu'on créera aura donc une première section qui dépendra de son type de son, et qui sera donc du type :

    <VSTRUCT DfnName="simple_sound.dfn" Name="SoundType">
      <ATOM Name="Filename" Value="tititatatoto.wav"/>
      <ATOM Name="MaxDistance" Value="20.0"/>
    </VSTRUCT>

Le reste sera selon les paramètres ci-dessous, comme habituellement avec les datasheets.

Loop

Booléen | Défaut = false
Exemple : False
Basé sur boolean.typ

Gain

Liste de choix (basée sur gain.typ) | Défaut = 0dB

Transpose

Liste de choix (basée sur transposition.typ) | Défaut = 0

InternalConeAngle

Liste de choix (basée sur angle.typ) | Défaut = 360

ExternalConeAngle

Liste de choix (basée sur angle.typ) | Défaut = 360

ExternalGain

Liste de choix (basée sur gain.typ) | Défaut = -100dB

Direction

Sous ensemble de caractéristiques (basées sur direction.dfn)

AbsolutePosition

Booléen | Défaut = true
Exemple : False
Basé sur boolean.typ

Priority

Liste de choix (basée sur priority.typ) | Défaut = Normal

Indoor

Booléen | Défaut = true
Exemple : False
Basé sur boolean.typ

Outdoor

Booléen | Défaut = true
Exemple : False
Basé sur boolean.typ

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fr/ds/sound/rcdsdfnsound.1479073787.txt.gz · Dernière modification : 2021/12/03 19:18 (modification externe)

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