sky_object_version.dfn
Situé dans : DFN/game_elem
Il s'agit de…
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ShapeName
Chaîne de caractères
Exemple : machainedecaracteres
Basé sur string.typ
TransparencyPriority
Liste de choix (basée sur sky_object_priority.typ) | Défaut = 0
DiffuseColor
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur sky_color_info.dfn)
ParticleEmitters
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur sky_color_info.dfn)
ConstantColor0
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur sky_color_info.dfn)
ConstantColor1
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur sky_color_info.dfn)
ConstantColor2
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur sky_color_info.dfn)
ConstantColor3
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur sky_color_info.dfn)
ColorGradient
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur sky_color_gradient_info.dfn)
RefColor
Liste de choix (basée sur sky_ref_color.typ)
PannerU0
Nombre à virgule
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
PannerV0
Nombre à virgule
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
PannerU1
Nombre à virgule
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
PannerV1
Nombre à virgule
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
PannerU2
Nombre à virgule
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
PannerV2
Nombre à virgule
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
PannerU3
Nombre à virgule
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
PannerV3
Nombre à virgule
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
UserParam0
Nom de fichier
Exemple : mon_fichier.ext
Basé sur filename.typ
UserParam1
Nom de fichier
Exemple : mon_fichier.ext
Basé sur filename.typ
UserParam2
Liste de choix (basée sur fileName.typ)
UserParam3
Liste de choix (basée sur fileName.typ)
OffsetUBitmap0
Nom de fichier
Exemple : mon_fichier.ext
Basé sur filename.typ
OffsetVBitmap0
Nom de fichier
Exemple : mon_fichier.ext
Basé sur filename.typ
OffsetFactorU0
Nombre à virgule | Défaut = 1
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
OffsetFactorV0
Nombre à virgule | Défaut = 1
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
OffsetUBitmap1
Nom de fichier
Exemple : mon_fichier.ext
Basé sur filename.typ
OffsetVBitmap1
Nom de fichier
Exemple : mon_fichier.ext
Basé sur filename.typ
OffsetFactorU1
Nombre à virgule | Défaut = 1
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
OffsetFactorV1
Nombre à virgule | Défaut = 1
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
OffsetUBitmap2
Nom de fichier
Exemple : mon_fichier.ext
Basé sur filename.typ
OffsetVBitmap2
Nom de fichier
Exemple : mon_fichier.ext
Basé sur filename.typ
OffsetFactorU2
Nombre à virgule | Défaut = 1
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
OffsetFactorV2
Nombre à virgule | Défaut = 1
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
OffsetUBitmap3
Nom de fichier
Exemple : mon_fichier.ext
Basé sur filename.typ
OffsetVBitmap3
Nom de fichier
Exemple : mon_fichier.ext
Basé sur filename.typ
OffsetFactorU3
Nombre à virgule | Défaut = 1
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
OffsetFactorV3
Nombre à virgule | Défaut = 1
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ