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Extension Dialogic 2 pour Godot 4.5 minimum
L'Assemblée Générale 2026 de Khaganat envisageant de créer des nouvelles visuelles avec Dialogic 2, j'initie la création de cette page sur le Wikhan.
Dialogic 2 est une extension libre (sous licence MIT) à ajouter à Godot 4.5 minimum.
Il sert à créer des nouvelles visuelles (Visual Novel en anglais).
Source de l'extension : Source de Dialogic 2 sur GitHub.
Documentation en anglais de l'extension Dialogic Documentation en anglais de Dialogic
Installation de l'extension Dialogic 2
1) Téléchargez le fichier tar.gz à partir de GitHub : Fichier tar.gz à télécharger
Actuellement le 31/07/2026 : dialogic-2.0-alpha-20.tar.gz
2) Décompressez le fichier pour faire apparaître le dossier “addons”
3) Dans Godot 4.7.1, créez votre projet avec le moteur de rendu Forward + (pour ordinateur de bureau) par exemple : NV_Khanat (NouvelleVisuelle_Khanat), ce qui devrait créer un répertoire “\home\<Nom d'utilisateur Linux>\nv-khanat”.
4) Copiez le dossier “addons” dans le dossier de votre nouvelle visuelle dans Godot (\home\<Nom d'utilisateur Linux>\nv-khanat) par votre gestionnaire de fichier (par exemple Nautilus si vous utilisez GNOME).
Dans Godot, vous devriez voir res://addons/dialogic en plus du fichier “icon.svg” (fourni par défaut par Godot), comme montré ci-dessous.
5) Puis, cliquez dans Godot sur “Projet > Paramètres du projet”
6) Sélectionnez l'onglet “Extensions”, pour pouvoir cocher la case devant l'extension Dialogic (version 2.0-Alpha). Une fois validée, vous pouvez fermer cet écran de Godot.
7) Quittez Godot, en “sauvegardant et quitter”
8) Lancez Godot engine, puis votre projet (nv-khanat). Vous devriez alors voir apparaître en haut au milieu dans la barre de menu, le menu Dialogic.







