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- Caméra
- et de tourner autour du personnage (voir les [[fr:gamedesign:khanat:keyboard#vues_camera_et_capture_d_ec... tourné vers sa droite (voir le jeu [[https://www.gamebyte.com/wp-content/uploads/2018/08/no-mans-sky-th... e photo dans Kena : https://youtu.be/L6JAgb5CTGY // {{youtube>L6JAgb5CTGY?}} {{tag>Gamedesign Khanat}}
- Usage du clavier/souris
- haut * Attention le fait de faire de l'[[fr:gamedesign:khanat:escalade]] sera lié à un gameplay à détailler... * Passer une barrière * En l'abse... s de l'équipe (et leur état) * Gestion des [[fr:gamedesign:khanat:Kagni]] (liste des membres, co ou no... n (ça aussi ça va être un beau morceau) Aspects gameplay, à discuter de si on y affiche ou pas ; mais
- Système de rendu
- an. Le but n’étant pas de demander une machine de gamer pro pour faire tourner le jeu, il va falloir éta... llement. ==== Créatures ==== La créature humanoïde de référence fait 1,70m. {{tag>gamedesign khanat}}
- Document de gamedesign du MMORPG Khanat
- ====== Document de gamedesign du MMORPG Khanat ====== Ce wiki sert à ordonner les informations concernant le gamedesign du MMORPG. À terme, ces données devraient c... Ce wiki est destiné uniquement aux questions de game design et gameplay. Ce qui concerne le code, la façon de mettre en place les diverses fonctions, ou bie
- Le personnage
- seconde partie. Il s'agit avant tout d'un choix gameplay, car la mort définitive implique un jeu hardc... à tout faire pour l'éviter. Voir aussi [[um1>fr:gameplay:mort|UM1, gameplay : la mort et le revif]], il y a presque tout dedans. ===== Revif ===== Le fait ... 'une ou l'autre race change en terme de capacités gameplay (vol, capacité de survie en zone humide ou tr