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Client de jeu 3D « Iris » du MMORPG

IRIS signifie Interface Rêve/Imagination Simulée.

Le mot « iris » est un emprunt médiéval au latin iris, iridis, lui-même emprunté au grec Iris, Iridos désignant la messagère des dieux, personnification de l'arc-en-ciel. Le terme a d'ailleurs longtemps été employé pour désigner l'arc-en-ciel.

Framework de développement

Le client est réalisé en GDScript avec le Godot engine 4.6.2. avec le moteur de rendu “Forward+”.

Nous nous efforçons de respecter au mieux les recommandations officielles de développement de Godot : les meilleures pratiques.

Nous suivons également les conventions de style préconisées par Godot.

Pour savoir comment contribuer au développement, merci de consulter la page sur Le dépôt de travail

Le fichier exécutable est directement généré avec le Godot engine.

Versions Alpha

version v00_01 GNU/Linux amd64

En cours de développement pour créer la version 0.1 du client IRIS.

version v00_01 Windows amd64

En cours de développement pour créer la version 0.1 du client IRIS.

CC Attribution-Share Alike 4.0 International Driven by DokuWiki
fr/mmorpg/client/iris/start.txt · Dernière modification : de Francois A.

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