Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fr:gamedesign:khanat:geography [2017/04/26 12:16] – [Les régions] Ajout du détail zatalyz | fr:gamedesign:khanat:geography [2021/12/03 18:19] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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| Ligne 37: | Ligne 37: | ||
| * Baie de Givre : banquise | * Baie de Givre : banquise | ||
| * Terre de feu/Istmir : région volcanique dans l' | * Terre de feu/Istmir : région volcanique dans l' | ||
| - | * Delta : région subtropicale, | + | * Delta : région subtropicale, |
| * Jungle : région tropicale, forêt vierge. Une partie est située sur des contreforts rocheux? | * Jungle : région tropicale, forêt vierge. Une partie est située sur des contreforts rocheux? | ||
| - | * Archipel perdu : climat insulaire, très caraïbes, avec des éléments fantastiques très prononcés. | + | * Archipel perdu : climat insulaire, très Caraïbes, avec des éléments fantastiques très prononcés. |
| - | * Désert du Ponant : Savane sur les bord, désert plus sec et aride vers l' | + | * Désert du Ponant : Savane sur les bords, désert plus sec et aride vers l' |
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| - | Chaque région a un niveau de difficulté différent ; au sein d'une même région, certaines zones sont plus ou moins paisibles ou au contraire | + | Chaque région a un niveau de difficulté différent ; au sein d'une même région, certaines zones sont plus ou moins paisibles ou au contraire |
| Une zone paisible est une zone où il n'y a pas de faune agressive (mais la faune qu'on agresse peut se révéler mortelle), où les gardes patrouillent et défendent en cas d' | Une zone paisible est une zone où il n'y a pas de faune agressive (mais la faune qu'on agresse peut se révéler mortelle), où les gardes patrouillent et défendent en cas d' | ||
| - | Une zone épique demande des joueurs ayant des compétences personnelles et acquises ainsi qu'un excellent matériel : elles sont destinés | + | Une zone épique demande des joueurs ayant des compétences personnelles et acquises ainsi qu'un excellent matériel : elles sont destinées |
| - | Il y a tout un éventail de difficulté | + | Il y a tout un éventail de difficultés |
| - | Le Dispensaire est la zone la plus paisible du jeu, très sécurisée. Le désert du Salargug est l'une des zones épiques ; sa seule ville, Suzahna, permet de souffler mais n'est pas considéré | + | Le Dispensaire est la zone la plus paisible du jeu, très sécurisée. Le désert du Salargug est l'une des zones épiques ; sa seule ville, Suzahna, permet de souffler mais n'est pas considérée |
| Les zones les plus paisibles sont reliées par des transports rapides, mais plus les zones sont mortelles, moins il est facile de s'y rendre rapidement : en cas de mort, il n'est pas possible de recommencer facilement, il faut refaire un trajet. | Les zones les plus paisibles sont reliées par des transports rapides, mais plus les zones sont mortelles, moins il est facile de s'y rendre rapidement : en cas de mort, il n'est pas possible de recommencer facilement, il faut refaire un trajet. | ||
| Ligne 58: | Ligne 58: | ||
| Parce que nous sommes une petite équipe, et qu'il n'y aura pas grand monde en jeu au début((soyons optimistes sur la suite des aventures)), | Parce que nous sommes une petite équipe, et qu'il n'y aura pas grand monde en jeu au début((soyons optimistes sur la suite des aventures)), | ||
| Mais parce que nous voulons éviter le côté " | Mais parce que nous voulons éviter le côté " | ||
| - | A détailler à partir de [[https:// | + | À détailler à partir de [[https:// |
| ===== Les lieux particuliers ===== | ===== Les lieux particuliers ===== | ||
| + | ==== Le Dispensaire : tutoriel ==== | ||
| + | Le Dispensaire est la zone la plus sécurisée de tout le jeu, et surtout la première zone d' | ||
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| + | Comme c'est la zone de départ, elle doit permettre aux gens de prendre leurs repères. Elle doit aussi permettre d' | ||
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| + | Voir aussi [[fr: | ||
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| ==== Natca ==== | ==== Natca ==== | ||
| - | Natca est la ville située au centre du Khanat, au moins au niveau symbolique (au niveau géographique, | + | Natca est la ville située au centre du Khanat, au moins au niveau symbolique (au niveau géographique, |
| D'un point de vue moins RP, Khanat est un jeu développé par des amateurs, dans une structure avec de faibles moyens, et n' | D'un point de vue moins RP, Khanat est un jeu développé par des amateurs, dans une structure avec de faibles moyens, et n' | ||
| - | Si la population | + | Si la population |
| À noter que cette approche est résolument différente de celle des MMORPG commerciaux, | À noter que cette approche est résolument différente de celle des MMORPG commerciaux, | ||
| - | ==== Le Dispensaire ==== | ||
| - | Le Dispensaire est la zone la plus sécurisée de tout le jeu, et surtout la première zone d' | ||
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| - | Comme c'est la zone de départ, elle doit permettre aux gens de prendre leurs repères. Elle doit aussi permettre d' | ||
| ==== Les Brumes ==== | ==== Les Brumes ==== | ||
| - | Les Brumes sont un " | + | Les Brumes sont un " |
| - | Une zone de Brume est sensé | + | Une zone de Brume est censée |
| ==== Le Monde des Rêves ==== | ==== Le Monde des Rêves ==== | ||





