creature_hitpoint_formuli.typ
Situé dans : DFN/predefs
Il s'agit de…
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Nom du type : UnsignedInt
UI : Edit
Valeur par défaut : default
Désignation | Explications | Valeur système renvoyée |
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((2*("Basics.PlayerSkillLevel"-1)+2)*"Basics.NbPlayers"-0.5)*(35+10*"Basics.PlayerSkillLevel")*0.65
<DEFINITION Label="very low" Value="((2*("Basics.PlayerSkillLevel"-1)+2)*"Basics.NbPlayers"-0.5)*(35+10*"Basics.PlayerSkillLevel")*0.65"/> <DEFINITION Label="low" Value="((2*("Basics.PlayerSkillLevel"-1)+2)*"Basics.NbPlayers"-0.5)*(35+10*"Basics.PlayerSkillLevel")*0.65"/> <DEFINITION Label="default" Value="((2*("Basics.PlayerSkillLevel"-1)+2)*"Basics.NbPlayers"-0.5)*(35+10*"Basics.PlayerSkillLevel")*0.65"/> <DEFINITION Label="high" Value="((2*("Basics.PlayerSkillLevel"-1)+2)*"Basics.NbPlayers"-0.5)*(35+10*"Basics.PlayerSkillLevel")*0.65"/> <DEFINITION Label="very high" Value="((2*("Basics.PlayerSkillLevel"-1)+2)*"Basics.NbPlayers"-0.5)*(35+10*"Basics.PlayerSkillLevel")*0.65"/>