spell.dfn
Situé dans : DFN/game_elem/_anim/fx
Il s'agit de…
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Projectile
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur animation_fx_set.dfn)
Impact
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur animation_fx_set.dfn)
ProjectileDelay
Nombre à virgule | Défaut = 0
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
ProjectileImpact
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur stick_mode.dfn)