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_item_special_effect.dfn

Situé dans : DFN/game_elem/_item

Il s'agit de…

Document généré automatiquement par script, merci de le documenter

Brick 1

Nom de fichier dont l'extension doit être .brick
Exemple : mon_fichier.brick
Basé sur filename.typ

Brick 2

Nom de fichier dont l'extension doit être .brick
Exemple : mon_fichier.brick
Basé sur filename.typ

Brick 3

Nom de fichier dont l'extension doit être .brick
Exemple : mon_fichier.brick
Basé sur filename.typ

Brick 4

Nom de fichier dont l'extension doit être .brick
Exemple : mon_fichier.brick
Basé sur filename.typ

Brick 5

Nom de fichier dont l'extension doit être .brick
Exemple : mon_fichier.brick
Basé sur filename.typ

Brick 6

Nom de fichier dont l'extension doit être .brick
Exemple : mon_fichier.brick
Basé sur filename.typ

Brick 7

Nom de fichier dont l'extension doit être .brick
Exemple : mon_fichier.brick
Basé sur filename.typ

Brick 8

Nom de fichier dont l'extension doit être .brick
Exemple : mon_fichier.brick
Basé sur filename.typ

Frequency

Nombre à virgule | Défaut = 8.0
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ

Frequency is in cycles

Booléen | Défaut = false
Exemple : False
Basé sur boolean.typ

Chance

Nombre entier | Défaut = 50
Exemple : 1


Basé sur int.typ

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fr/ds/rcdsdfn_item_special_effect.txt · Dernière modification: 2021/12/03 19:19 (modification externe)

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