_item_equipment_info.dfn
Situé dans : /DFN/game_elem/_item
Contient les informations sur la zone où équiper l'objet pour en activer les capacités et les conséquences en terme d'encombrement dans ses actions.
EquipmentSlots
Liste de choix (basée sur item_slot_type.typ)
Exemple : chest
Liste des emplacements disponibles pour poser un objet sur un personnage (avec souvent une influence sur l'aspect 3D).
WearEquipmentMalus
Nombre |Default=0.0
Exemple : 0.5
Apparemment, il s'agit du malus aux actions lorsqu'on porte cet équipement (l'encombrement des armes et armures qui fatiguent, gênent etc.) La valeur doit donc être envisagée comme un % de dépense supplémentaire pour une action donnée (donc 0.1 = 10% de coût en plus).