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Animation : Chemin de force

Les chemins de forces sont présents sur les grandes voies de communication, mais il n'y en a pas pour chaque patelin de la carte. Il s'agit en général de relier la capitale d'un kastron à Natca, guère plus.

Les chemins de force à Culno font face aux conditions climatiques, tectoniques et zbasu qui peuvent les couper ou les affaiblir ; on peut envisager du travail permanent pour tous les ras intéressé dans l'entretien des lignes (voir même des compétences de “cheminier”).

On trouve aussi des chemins de force à Ratmindju, qui eux sont faciles à entretenir.

Les restrictions sur le commerce sont plus complexes qu'il n'apparaît au premier abord. En fait, les marchandises peuvent emprunter les voies de ratmindju, mais pas les voies sur Culno ; il s'agit de limiter le poid total supporté par les champs dans un environnement instable (le dehors, quel horreur !). Il y a aussi une volonté politique de la part du Khan et des légions, qui consiste à limiter l'influence que les marchands pourraient acquérir si on leur facilitait trop le travail.

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Dans un éon très lointain, les marchands pouvaient spéculer librement et se livrer à tout ce qu'ils voulaient. Ils finirent par acquérir plus de pouvoir que certains kastrons, sans assumer par ailleurs leur rôle politique vis à vis de la population, et par mettre en péril l'autorité et les édits du Khan. Crise boursière, spéculation, fraudes… Depuis cette époque troublée, aucun Khan ne laisse oublier aux marchands qui décide.

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