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Auteur Sujet: Qui a fait quoi ?  (Lu 25337 fois)

Lyne

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Re : Qui a fait quoi ?
« Réponse #105 le: 23 juin 2022 à 22:40:11 »
Compte-rendu du point hebdo du 23/06/2022


YannK
Je n’ai pas trop eu de temps, j’ai juste continué à pratiquer du sculpt en faisant des trucs khanatiens
Et, surtout, un type de bateau du delta : https://kloud.khaganat.net/s/2RGBTc7iNYpz9yb
Là c’est juste un croquis en 3D pour établir les proportions des éléments
Et le moteur sera ajouté à l’arrière
La partie avant sert à un peu de stockage et le millieu / arrière est une partie de vie
C’est basé sur un concept de Ryry CC BY SA Winchgate : https://upload.jabberfr.org/gw_yc-MxuEa6S5bYihL5RUxg/br-ob-tr-pa-2000-09-19-10%2014540009140.jpg

J’ai essayé aussi du sculpt hard surface en faisant un couteau de marin : https://kloud.khaganat.net/s/yMLBnLGSrLbDCtS
C’est aussi basé sur un concept de ryry le couteau, je vais faire plein de petits accessoires : https://upload.jabberfr.org/S8p__g3F8PMS-suMMUuticQ_/br-ob-tr-pa-2000-09-19-1%2014726368872.jpg

J’ai aussi commencé à bosser sur les silhouettes des ucikara, pour la scène du bateau justement, où je placerai la pêcheuse en salopette que je vous avais montré voilà quelques temps. On part donc sur la silhouette trapue :)

J’ai aussi ajouté quelques liens sur le wikhan, avec de super conférences (assez techniques) sur les VFX/shaders/systèmes de particules

J’ai découvert un gars qui a fait une vidéo très intéressante sur l’histoire du MMO : https://www.youtube.com/watch?v=IHQE0ILci4o (2h45) suivi de « How to save the MMO genre once and for all » (1h05)
Dans cette seconde partie, il semble analyser les problèmes du genre qui expliqueraient sa relative désaffection actuelle


AleaJactaEst
De mon coté, j'ai intégré godot alpha 9 & alpha10 (avec correction des shader), bon je dois pousser l'update
Et sinon, j'ai testé NinePatchRect (pour remplacer l'objet windows)


Lyne
Cette semaine, j'ai juste relancé la banque pour avoir les accès. Je leur laisse jusqu'à la fin de la semaine, et puis je relancerai encore s'il le faut :D

« Modifié: 23 juin 2022 à 22:42:44 par Lyne »

Lyne

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Re : Qui a fait quoi ?
« Réponse #106 le: 07 juillet 2022 à 21:17:47 »
Compte-rendu du point hebdo du 30/06/2022


Lyne
J'ai relancé la banque pour les accès aux comptes, mais la conseillère est en vacances
Donc je re(puissance n) lancerai la semaine prochaine


K'Deed
J'ai relancé destroyer avec un gitlab-runner et peertube dessus. Je vais mettre les services secondaires dessus en attendant de voir si on prend un autre serveur à la place.
Destroyer est le serveur qui était en panne et qui a été réparé mais qui n'est pas à 100% de fiabilité. Les services secondaires était down (Peertube, weblate, CI(runner), microscope)

Lyne

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Re : Qui a fait quoi ?
« Réponse #107 le: 07 juillet 2022 à 21:33:11 »
Compte-rendu du point du 07/07/2022


AleaJactaEst
De mon côté, j'ai poussé sur la branche master mes petits update (alpha10). sinon j'essaie d'intégrer le personnage et les mouvement signalés par Yannk.
   Zatalyz : Tu as pu corriger les collisions au fait ou on passe encore à travers le sol ?
Non, car justement cela va tout changer avec la nouvelle méthode


Shepeng
Moi j'ai uploadé deux illustrations de whyrelh
https://khaganat.net/um1/fr:melcipni
https://khaganat.net/um1/fr:cnovol


YannK
J’ai mis à jour le dépôt de fabrication des images Docker avec Godot Alpha 11 mais la CI semble en rade, j’ai des erreurs quand je tente de la lancer
Comme je risque de ne plus pouvoir utiliser Substance très longtemps, j’ai commencé à apprendre Material Maker, en faisant une texture de bois/planches pour le bateau
https://kloud.khaganat.net/s/k6PzepA6T2agmG9
https://kloud.khaganat.net/s/Cmkobt8R5MtrKzx
https://kloud.khaganat.net/s/def8o4N9pqZM38K
100 fois sur le métier… ^^ Mais bon, je vais plus vite désormais pour mettre en place les choses,

Si jamais certaines veulent bidouiller, une capture de mon graphe : https://kloud.khaganat.net/s/z4TgsLPkE8K5W7R :)

J’ai également bossé sur les silhouettes des ra, en faisant deux typologies, une étant plus massive que l’autre comme convenu sur le canal Khanat :
https://kloud.khaganat.net/s/iSfjew6Pga5zFxH
Si cela convient, cela me servira de base pour le sculpt
Les deux personnages sont musculeux, c’est normal, c’est plus facile à poser ainsi, mais il pourra y avoir des variations de pourcentage de masses graisseuses :)


Lyne
J'ai (encore) relancé la banque pour mes accès. Le cerbère en reparle à la conseillère
La semaine prochaine, je suis en vacances. Donc je vais pouvoir passer à un harcèlement (poli et courtois) en règle

Lyne

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Re : Qui a fait quoi ?
« Réponse #108 le: 21 juillet 2022 à 23:46:55 »
Compte-rendu du point hebdo du 14/07/2022


Tout le monde devait être au feu d’artifice, parce qu’il n’y a pas eu de point. Pas de log. Pas de compte-rendu. Oh, la belle bleue !  :ola:


***


Compte-rendu du point hebdo du 21/07/2022


Lyne
J'ai accès au compte bancaire !
J'en ai donc profité pour faire les comptes (qui n'étaient pas faits depuis mai)
Et mettre à jour la liste des adhérents
Nous avons donc 11 personnes qui ont payé leur cotisation cette année
Par contre, j'ai voulu aller voir à quoi correspondait un virement Stripe, et le site (ô surprise) me demande plein d'informations personnelles
Faudra que j'en cause avec Zat
Et de l'accès à HelloAsso aussi. Histoire d'y retourner de temps en temps et vérifier qu'ils n'oublient pas de nous donner des sous


Zatalyz

J'ai mis les wikis à jour, du coup j'ai cassé le thème de la page d'accueil, que j'ai donc refait en une matinée, et le nouveau est donc en ligne.


Lyne

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Re : Qui a fait quoi ?
« Réponse #109 le: 30 juillet 2022 à 17:45:09 »
Compte-rendu du point hebdo du 28/07/2022


YannK

Je continue à avancer sur les aspects de graphisme pour l ’environnement
J’ai pas mal avancé sur le processus de création des falaises, avec un set de textures pour la roche
Vous avez ci-dessous une partie de graphe réalisé sous material maker, équivalent à la suite Substance, mais sous licence libre (et réalisé avec Godot). La version 1.0 est sortie cette semaine, c’est elle que j’ai testée. https://kloud.khaganat.net/s/XmHYgC6GZAwiseE
Le but de ce graphe est de générer trois sets de textures tuilables pour faire un type de roche via un shader spécifique (c’est le RGB workflow pour celles que ça intéresse) : https://kloud.khaganat.net/s/ky7NiHr8jg4QcY5
Les trois sets de textures se mêlent pour éviter les répétitions et se mélangent à certains éléments spécifiques au modèle lui-même. Le fait de redimensionner l’objet ne modifie pas la densité d’affichage des textures, ce qui permet de redimensionner le rocher pour en multiplier l’usage (et donc avoir un décor varié sans alourdir trop au point de vue calcul).
Vidéo avec le rendu final sur un rocher de test : https://kloud.khaganat.net/s/A2LxeTTRHwof3Ci
C’est fait sous Blender car c’est plus rapide pour moi, je dois encore faire le shader correspondant dans Godot.
Les modèles de rochers présentés ne sont que des formes de test, que j’ai piquées sur le Blender Cloud. Je voulais valider le processus sans me faire ralentir par mes tests de sculpture, pas encore à mon goût.
Pour infos, mon but est de me rapprocher des visuels de Kena, dont je trouve l’environnement magnifique : https://liev.re/cloud/s/7x79QfYYRFzLYGi


K'Deed
J'ai mis enfin à jour Gitlab en réparant le CT où il était.
La migration entre les serveurs de Gitlab à casser les Runners donc j'ai du tout reset. Et normalement, ça fonctionne !

Et entre parenthèses, Godot freeze au mois d'août et sortira la première bêta courant septembre.

Zatalyz

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Re : Qui a fait quoi ?
« Réponse #110 le: 07 août 2022 à 11:24:22 »
Je vais oublier d'ici jeudi donc je le note dès maintenant.

J'ai repris le thème des wikis avec en particulier une grosse modification de la barre des outils à droite (en mode Bureau, pas sur mobile). J'attends vos retours, voir ce qu'il y a encore à améliorer dans ces thèmes. Sachant que je suis assez contrainte par dokuwiki lui-même. Par exemple la loupe de la recherche, elle est grise et pénible à placer, mais dans mon thème je n'ai qu'une appel à la fonction "recherche" de dokuwiki donc pas évident à bidouiller. De même, j'aurais aimé personnaliser ces icônes et les mettre en violet, mais il me faudrait un expert php pour voir comment hacker mieux, là je n'ai pas trouvé mieux.

Et j'aimerais vraiment une critique constructive :  est-ce que niveau ergonomie, c'est bien ? Est-ce correctement accessible ? Si non, que peut-on changer ? Parce que même contrainte, il y a quand même pas mal de choses que je peux faire ;)

J'en ai profité aussi pour mettre à jour la barre de navigation générale (visible sur les wikis), en enlevant le lien vers le serveur de jeu (mort...) et en redirigeant le chat sur la page hébergée par Jabberfr, infiniment plus propre que mes anciennes bidouilles.

Lyne

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Re : Qui a fait quoi ?
« Réponse #111 le: Hier à 21:53:29 »
Compte-rendu du point hebdo du 04/08/2022


Lyne

J'ai accès aux comptes (je l'avais déjà dit), à Liberapay et à HelloAsso. Donc je peux mettre à jour la liste des membres, ce que je ferai d'ici une semaine environ, quand j'irai récupérer le prochain relevé de compte



K'Deed

Il faut vraiment que je finisse les mises à jours ... un jour ...

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