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_item_crafting_tool.dfn Located in: /DFN/game_elem/_item Contains information about the tool that will be needed to make such an object type List of choice… , , ,
_item_3d.dfn Located in: /DFN/game_elem/_item This is the visual information of the objects to allow them to be displayed correctly in the game client, either… ,
_item_basics.dfn Located in: /DFN/game_elem/_item This is the basic section common to virtually all static objects(the .sitem) It is not mandatory to enter i… ,
_item_command_ticket.dfn Located in: /DFN/game_elem/_item This is the section that characterizes objects that trigger certain commands without having to enter… ,
_item_crafting_tool.dfn Located in: /DFN/game_elem/_item Contains information about the tools needed to make such an object. type List of choices(based on … , , ,
_item_equipment_info.dfn Located in: /DFN/game_elem _item Contain zone information for equip objects(to be able to activate it's capacities and consequences i… ,
_creature_3d_shadow.dfn Situé dans : DFN/game_elem/_creature Il s'agit de... Document généré automatiquement par script, merci de le documenter <ELEMENT Name…
_item_3d.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit des informations visuelles des objets pour permettre de les afficher correctement dans le client de j… ,
_item_3d_fx.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit des informations visuelles sur les effets spéciaux rattachés à l'objet pour permettre de les affic… , ,
_item_3d_fx_static.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section définissant le ou les effets spéciaux de système de particules s'attachant à … , , , , ,
_item_ammo.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les munitions des armes à distance. Il n'est pas obligatoire de tout… , ,
_item_armor.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Contient les informations sur l'armure en elle-même, la catégorie à laquelle elle appartient et les protecti… , ,
_item_bag.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section pour les contenants, les inventaires. Il n'est pas obligatoire de tout renseigner, d'… , , ,
_item_basics.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section de base commune à pratiquement tous les objets statiques (les .sitem) Il n'est pas… ,
_item_command_ticket.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les objets permettant de déclencher certaines commandes san… ,
_item_consumable.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les objets consommables. Il n'est pas obligatoire de tout rens… ,
_item_cosmetic.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les objets cosmétiques, à savoir coupe de cheveux, couleur de che… ,
_item_crafting_tool.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Contient les informations sur l'outil qui sera nécessaire pour fabriquer un tel objet type Liste d… , , ,
_item_effects.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de pouvoir spéciaux conférés à l'objet. Il n'est pas obligatoire de tout renseigner, d'autant q… ,
_item_equipment_info.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Contient les informations sur la zone où équiper l'objet pour en activer les capacités et les consé… ,
_item_faber_mp_parameters.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section dédiée aux paramètres des matières premières du jeu. Il n'y a pas beso… , , ,
_item_food.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les aliments. Faire des tests d'aliments avec la valeur GoodForPet s… ,
_item_guild_option.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les logements Il n'est pas obligatoire de tout renseigner, d… ,
_item_harvest_tool.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Contient les informations sur le type de compétence pour cet outil de récolte. skill Liste de choix… , , ,
_item_melee_weapon.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section pour les armes de contact. Il n'est pas obligatoire de tout renseigner, d'au… , ,
_item_mp.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section dédiée aux matières premières du jeu. Family Liste de choix (basé sur item_mp_family.… , , ,
_item_mp_param.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section dédiée aux propriétés et qualités d'une matière première. C'est ce qui permettra … , , ,
_item_pet.dfn Situé dans DFN/game_elem/_item Il s'agit de l'ensemble des informations concernant les animaux familiers. Pet Sheet Chaîne de caractère Exemp… ,
_item_range_weapon.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les armes à distance. Il n'est pas obligatoire de tout rense… ,
_item_scroll.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les objets de type parchemin. Il n'est pas obligatoire de tout ren… ,
_item_service.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les objets de type parchemin. Il n'est pas obligatoire de tout re… ,
_item_shield.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les objets de type bouclier. Il n'est pas obligatoire de tout rens… ,
_item_taming_tool.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les objets de domestication. Ces fonctions ne semblent pas co… ,
_item_teleport.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les objets de type téléporteur. Il n'est pas obligatoire de tout… ,
_item_xp_catalyser.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Il s'agit de la section qui caractérise les catalyseurs d'expérience qui permettent de multiplier les… ,
_protections.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/_item Contient les informations sur les protection accordées par une armure. PiercingMax Nombre entier Exemple… , ,
_vector.dfn Situé dans : /DFN/ Il s'agit d'une indication selon les 3 axes pour déterminer un vecteur. X Nombre Exemple : 0.1 Y Nombre Exemple : 0.1 Z …
sitem.dfn Situé dans : /DFN/game_elem/ Il s'agit de la Datas Sheet racine de tous les objets de type .sitem, c'est-à-dire les objets statiques, ceux qui perme… ,