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- Les objets préhensibles

- Les objets de mission

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- Les objets (.sitem)

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- Les boutiques

- objets en vente en présentant comme suit : <code>item : itarmor.sitem 50 100 item : itarmor.sitem 100 500 item : itarmor.sitem 150 1000 item : itarmor.sitem 200 5000 item : itarmor.sitem 250 10000 </code> Il s'agit
- _item_mp_param.dfn

- ====== _item_mp_param.dfn ====== Situé dans : ''/DFN/game_elem/_item'' Il s'agit de la section dédiée aux propriétés ... s de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_item_faber_mp_parameters|_item_faber_mp_parameters.dfn]]) Lame ===== B MpH (Hammer) ===== Sous ensembles d
- sitem.dfn

- e de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_item_basics|_item_basics.dfn]]) ===== armor ===== Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_item_armor|_item_armor.dfn]]) ===== melee weapon ===== Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:d
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- ctéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_creature_items|_creature_items.dfn]])// ===== Legs ===== // Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_creature_items|_creature_items.dfn]])// ===== Arms ===== // Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:
- item.dfn

- ====== item.dfn ====== Situé dans : ''DFN/game_elem'' Il s'agit de... <WRAP center round tip 60%> Doc... e de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_item_basics|_item_basics.dfn]])// ===== armor ===== // Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_item_armor|_item_armor.dfn]])// ===== melee weapon
- Les enchantements

- suite inséré dans un objet, puis les recharges (''item sap recharge'') qui permettent d'avoir un certain... basics'' le paramètre ''crystallized spell'' ou ''item sap charge'' dans la [[fr:ds:rcdstypitem_family|c... ir une DS avec les sections : * [[fr:ds:rcdsdfn_item_basics|basics (_item_basics.dfn)]] ; * [[fr:ds:rcdsdfn_item_3d|3d (_item_3d.dfn)]]. Là encore, le [[
- formulae.typ

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- Les armures

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- Les cosmétiques

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- Les logements

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- Les familiers

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- _item_special_effects.dfn

- ====== _item_special_effects.dfn ====== Situé dans : ''DFN/game_elem/_item'' Il s'agit de... <WRAP center round tip 60%> Do... e de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_item_special_effect|_item_special_effect.dfn]])// ===== Effect 2 ===== // Sous ensemble de caractéristiqu
- Les objets de mission

- dans la section ''basics'' le paramètre ''mission item'' dans la [[fr:ds:rcdstypitem_family|caractéristi... ir une DS avec les sections : * [[fr:ds:rcdsdfn_item_basics|basics (_item_basics.dfn)]] ; * [[fr:ds:rcdsdfn_item_3d|3d (_item_3d.dfn)]]. Là encore, le [[fr:ds:rcdsparentage|p
- Les munitions

- ir une DS avec les sections : * [[fr:ds:rcdsdfn_item_basics|basics (_item_basics.dfn)]] ; * [[fr:ds:rcdsdfn_item_ammo|ammo (_item_ammo.dfn)]] ; * [[fr:ds:rcdsdfn_item_3d|3d (_item_3d.dfn)]]. Là encore, le [[fr:ds:
- Les tickets de commande

- ir une DS avec les sections : * [[fr:ds:rcdsdfn_item_basics|basics (_item_basics.dfn)]] ; * [[fr:ds:rcdsdfn_item_command_ticket|CommandTicket (_item_command_ticket.dfn)]] ; * [[fr:ds:rcdsdfn_item_3d|3d (_item_3d.df





