Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fr:gamedesign:khanat:geography [2017/02/10 21:54] – créée zatalyz | fr:gamedesign:khanat:geography [2021/12/03 18:19] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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| Il y a une grande différence entre le dessus et le dessous, Culno et Ratmidju, au niveau de l' | Il y a une grande différence entre le dessus et le dessous, Culno et Ratmidju, au niveau de l' | ||
| - | ===== Les régions | + | ===== Le découpage |
| - | Lister les régions. Les situer les unes par rapport aux autres. Oui, la carte... Préciser quand certaines régions ont des lieux importants, et pourquoi ils le sont. | + | |
| + | ==== Les régions ==== | ||
| + | |||
| + | {{ https:// | ||
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| + | |||
| + | Il existe plusieurs régions, afin d' | ||
| + | * Plaines d' | ||
| + | * Montagne d' | ||
| + | * Monts de Givre : Climat froid et montagnard | ||
| + | * Baie de Givre : banquise | ||
| + | * Terre de feu/Istmir : région volcanique dans l' | ||
| + | * Delta : région subtropicale, | ||
| + | * Jungle : région tropicale, forêt vierge. Une partie est située sur des contreforts rocheux? | ||
| + | * Archipel perdu : climat insulaire, très Caraïbes, avec des éléments fantastiques très prononcés. | ||
| + | * Désert du Ponant : Savane sur les bords, désert plus sec et aride vers l' | ||
| + | | ||
| + | Chaque région a un niveau de difficulté différent ; au sein d'une même région, certaines zones sont plus ou moins paisibles ou au contraire épiques. | ||
| + | |||
| + | Une zone paisible est une zone où il n'y a pas de faune agressive (mais la faune qu'on agresse peut se révéler mortelle), où les gardes patrouillent et défendent en cas d' | ||
| + | |||
| + | Une zone épique demande des joueurs ayant des compétences personnelles et acquises ainsi qu'un excellent matériel : elles sont destinées à donner un challenge extrême aux hardcore gamers. Elles possèdent des récompenses spécifiques : arcs narratifs, ressources. | ||
| + | |||
| + | Il y a tout un éventail de difficultés différentes, | ||
| + | |||
| + | Le Dispensaire est la zone la plus paisible du jeu, très sécurisée. Le désert du Salargug est l'une des zones épiques ; sa seule ville, Suzahna, permet de souffler mais n'est pas considérée comme sécurisée pour autant. | ||
| + | |||
| + | Les zones les plus paisibles sont reliées par des transports rapides, mais plus les zones sont mortelles, moins il est facile de s'y rendre rapidement : en cas de mort, il n'est pas possible de recommencer facilement, il faut refaire un trajet. | ||
| + | |||
| + | Chaque région du monde possède au moins un lieu de repos, en général une ville ; cette zone est l' | ||
| + | === Un monde extensible === | ||
| + | Parce que nous sommes une petite équipe, et qu'il n'y aura pas grand monde en jeu au début((soyons optimistes sur la suite des aventures)), | ||
| + | Mais parce que nous voulons éviter le côté " | ||
| + | À détailler à partir de [[https:// | ||
| ===== Les lieux particuliers ===== | ===== Les lieux particuliers ===== | ||
| + | ==== Le Dispensaire : tutoriel ==== | ||
| + | Le Dispensaire est la zone la plus sécurisée de tout le jeu, et surtout la première zone d' | ||
| + | |||
| + | Comme c'est la zone de départ, elle doit permettre aux gens de prendre leurs repères. Elle doit aussi permettre d' | ||
| + | |||
| + | Voir aussi [[fr: | ||
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| ==== Natca ==== | ==== Natca ==== | ||
| - | Natca est la ville située au centre du Khanat, au moins au niveau symbolique (au niveau géographique, | + | Natca est la ville située au centre du Khanat, au moins au niveau symbolique (au niveau géographique, |
| D'un point de vue moins RP, Khanat est un jeu développé par des amateurs, dans une structure avec de faibles moyens, et n' | D'un point de vue moins RP, Khanat est un jeu développé par des amateurs, dans une structure avec de faibles moyens, et n' | ||
| - | Si la population | + | Si la population |
| À noter que cette approche est résolument différente de celle des MMORPG commerciaux, | À noter que cette approche est résolument différente de celle des MMORPG commerciaux, | ||
| - | ==== Le Dispensaire ==== | ||
| - | Le Dispensaire est la zone la plus sécurisée de tout le jeu, et surtout la première zone d' | ||
| - | |||
| - | Comme c'est la zone de départ, elle doit permettre aux gens de prendre leurs repères. Elle doit aussi permettre d' | ||
| ==== Les Brumes ==== | ==== Les Brumes ==== | ||
| - | Les Brumes sont un " | + | Les Brumes sont un " |
| + | |||
| + | Une zone de Brume est censée être perturbante. Elle peut téléporter le joueur à un autre endroit du Khanat (y compris dans le Monde des Rêves). | ||
| + | |||
| + | ==== Le Monde des Rêves ==== | ||
| + | Le Monde des Rêves est un lieu excessivement changeant, potentiellement unique à chaque passage d'un joueur. Il permet d' | ||
| + | Il doit pouvoir avoir un impact sur le reste du monde (faire apparaître une bête légendaire dans certaines conditions, par exemple), mais de façon très aléatoire. On n'y rentre pas non plus comme on veut (et on en sort difficilement). | ||
| - | Une zone de Brume est sensé être perturbante. Elle peut téléporter le joueur à un autre endroit du Khanat (y compris dans le Monde des Rêves). | ||
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