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Gameplay : Jimman
Époque du Lirri'a
Tant que nous ne pouvons pas générer un nouveau terrain via le pipeline, nous utilisons la carte de Silan. Jimman est l'intendant qui donne aux joueurs plusieurs missions afin de préparer un repas.
qabb20160310a : Préparer le repas
Chaine | Traduction | |
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Nom du Pnj | disp_jimman | Jimman |
Titre du Pnj | fct_dispensary_steward | Intendant Ou voir la version en lojban |
Titre de la mission | qabb20160310a_TITLE | Aider à nourrir les ra |
Description de la quête | qabb20160310a_DESC | Allez voir Jimman pour aider à préparer le repas. |
Objectif précis de la mission | qabb20160310a_OBJ | Parlez à Jimman |
Fin de la mission | qabb20160310a_PHR | Je suis jimman , l'intendant . j'ai besoin d'aide pour préparer un repas.(provisoire) |
Déclencheur
Uil'i, le ra accueillant les Oublieux au démarrage, a dans ses options “Proposer son aide” > Voir l'intendant Jimman pour l'approvisionnement'.
Jimman a plusieurs missions, qui peuvent être prises sans pré-requis. Une fois une des missions accomplie, elle est bloquée pour X heures.
Les joueurs peuvent aussi aller directement voir Jimman qui leur proposera les missions.
Prérequis
Aucun.
Péripéties/Étapes
Il s'agit des sous-quêtes suivantes (listées plus bas) :
Fin(s)
Une fois qu'un certain nombre de ces quêtes sont accomplies (4, 5 ?), Jimman propose au ra d'aller savourer le repas qu'il a aidé à préparer.
Récompense
Une portion d'un des plats, choisi de façon aléatoire.
Récurrence
Répétables.
qabb20160603a : Ramasser des gedja
Chaine | Traduction | |
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Titre de la mission | qabb20160603a_TITLE | Ramasser des gedja |
Description de la quête | qabb20160603a_DESC | Déterrer 1 kilos de gedja, de délicieux tubercules, et les amener à Sipvandil le cuisinier. |
Objectif précis de la mission | qabb20160603a_OBJ | Récolter 1 kilos de gedja |
Objectif 2 précis de la mission | qabb20160603a_OBJ1 | Donner 1 kilos de gedja à Silvandil |
Fin de la mission | qabb20160603a_PHR | merci, je suis Sipvandil (provisoire) |
Prérequis
Prendre la mission à Jimman dans la liste qu'il propose.
Péripéties/Étapes
Partie à formaliser
Il faut avant tout savoir à quoi ressemble une gedja, où ça se trouve et comment les ramasser. Jimman explique ça, ou bien renvoie vers un jardinier ?
Ensuite, il faut trouver où cueillir les gedja (indicateurs visuels des “sources”).
Puis il faut creuser pour les récupérer (équivalent de la compétence de forage.
Fin
Enfin, les amener à Sipvandil, le cuisinier. Ce dernier explique ce qu'il va en faire (des frites, une purée ?) et remercie le personnage.
Pas de récompense à ce stade ? Ou alors, débloque le succès “des patates !”, à condition de l'avoir fait 100 fois… Muhahahaha !
Récurrence
Répétable en boucle.
qabb20160603b : Faire du pain
Chaine | Traduction | |
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Titre de la mission | qabb20160603b_TITLE | Faire du pain |
Description de la quête | qabb20160603b_DESC | Aider Sipvandil le cuisinier à faire du pain. |
Objectif précis de la mission | qabb20160603b_OBJ | Apprendre à faire du pain. |
phrase 1 | qabb20160603b_PHR | Je vous donne 5 gourdes à remplir d'eau |
Objectif secondaire 1 | qabb20160603b_OBJ1 | Trouver un sac de farine |
Objectif secondaire 2 | qabb20160603b_OBJ2 | Trouver de l'eau |
Objectif secondaire 3 | qabb20160603b_OBJ3 | Trouver Sipvandil |
Objectif secondaire 4 | qabb20160603b_OBJ4 | Parler a Sipvandil |
Prérequis
Prendre la mission à Jimman dans la liste qu'il propose. Il donne un seau au passage.
- TEXT_qabb20160603b_0 : Amène de la farine et de l'eau au cuisinier pour qu'il puisse faire le pain. Ça lui fera ça de moins à courir…
- ANSWER_qabb20160603b_0 : OK. (Fin du dialogue, début de la quête)
Péripéties/Étapes
Partie à formaliser
Il faut aller chercher de la farine (1) et de l'eau (2) puis amener le tout au fournil.
- La farine est dans un coffre, dans un coin de la cuisine (pas loin, donc !) ⇒ explication par Sipvandil des notions de poids et de volume dans l'inventaire.
- Il faut aller chercher de l'eau à la source (le “seau vide” est remplacé par un “seau plein” dans l'inventaire).
- Mettre sur la table du fournil1) la farine et l'eau. La table est un “pnj” statique à qui rendre la mission. Ou alors réfléchir à un vrai artisanat.
Fin
Une fois sur la table, Sipvandil nous remercie, en ayant dans sa bulle de dialogue deux choix :
- TEXT_qabb20160603b_1 : ui ki'e. Je te libère, le reste est un peu long. À moins que tu souhaite savoir comment on fait le pain ?
- ANSWER_qabb20160603b_1 : Apprendre à faire le pain (⇒ TEXT_qabb20160603b_2 )
- ANSWER_qabb20160603b_2 : Partir. (Fin du dialogue et de la quête, réussie)
- TEXT_qabb20160603b_2 : J'ai du levain dans ce bol, je vais lui ajouter de la farine. Quand à l'eau que tu m'as amené, je lui ajoute du sel, que je dissous, puis je met ça sur le levain et la farine. Ensuite il faut pétrir le pâton… Une fois qu'il a la bonne consistance, je vais le mettre à lever, là, au coin du feu. Dans 4 heures, je le pétrirais rapidement une seconde fois, pour le mettre en forme, puis il lèveras une seconde fois, juste une heure, et ensuite, je le mettrais dans le four à pain. Donc, si tu reviens dans environ 5-6H, tu auras du pain tout chaud sorti du four !
- ANSWER_qabb20160603b_2 : Partir. (Fin du dialogue et de la quête, réussie)
Ouais, ça ne sert à rien de le faire causer, mais j'aime bien taquiner le joueur, d'autant que là, rien ne l'oblige à supporter ça :P
Pas de récompense à ce stade ?
Récurrence
Répétable en boucle.
qabb20160607a : Ramener des œufs de pendo
Chaine | Traduction | |
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Nom du Pnj | disp_jimman | Jimman |
Titre du Pnj | fct_dispensary_steward | Intendant Ou voir la version en lojban |
Titre de la mission | qabb20160607a_TITLE | Ramener des œufs de pendo |
Description de la quête | qabb20160607aDESC | Trouvez un nid de pendo et ramassez les œufs en évitant de vous faire repérer ! Attention, cette quête présente un risque mortel. | | Phrase de la quête | qabb20160607aPHR | Trouvez un nid de pendo et ramassez les œufs en évitant de vous faire repérer ! Attention, cette quête présente un risque mortel. (blabla rp) |
Objectif précis de la mission | qabb20160607a_OBJ | Trouvez un nid de pendo. |
Fin de la mission | qabb20160607a_PHR | merci, je suis Sipvandil (provisoire) |
Prérequis
Prendre la mission à Jimman dans la liste qu'il propose.
- TEXT_qabb20160607a_1 : Les œufs servent à tout en cuisine ! Il y a un nid de pendos ici. *Montre un point sur la carte.* Fait attention à ce qu'il n'y ait pas de pendo quand tu ramasse les œufs, ils sont très possessifs… et leur venin peut tuer.
- ANSWER_qabb20160607a_1 : OK. (Fin du dialogue, début de la quête)
Péripéties/Étapes
On trouve sur la carte plusieurs nids de pendo2). La quête indique une zone où on en trouve, mais il peut y en avoir d'autres sur la carte…
Certains pendos suivent une patrouille. Ils se baladent de zones en zones (relativement éloignées) : les nids, la zone de nourriture… Ils sont aggressifs près des nids. S'il est difficile de changer l'IA suivant les endroits où sont les pendos, on peut aussi faire des pendos avec un nom comme “Pendo guetteur”, ou “pendo allaitant” (des reptiles qui font du lait ? Je préfère le pendo guetteur), toujours aggro, qui vont des nids à une autre zone.
La récolte dans les nids est une forme de récolte “classique”. Par contre, le challenge ici tient au fait qu'il faut surveiller les aller-retours des guetteurs et se sauver s'ils arrivent. En effet, une meute de pendo peut tuer un ra. Voir la partie gameplay sur le pendo.
La difficulté est donc d'équilibrer les patrouilles par rapport au temps nécessaire pour récolter des œufs.
Les œufs sont rapides à ramasser, mais il n'y en a pas forcément beaucoup dans chaque nid (3-4 ?). Il en faut 10 pour terminer la mission. Il faut, comme d'habitude, les ramener à Sipvandil.
Fin
Il faut, comme d'habitude, ramener les produits de la quête à Sipvandil.
Cette quête étant difficile, Sipvandil donne quelques cookies en remerciement des œufs((Effet du cookie à déterminer ; ce serait bien quand même que ce soit un objet consommable, et lorsqu'on le consomme, s'affiche dans le sys.info ou autre “vous vous sentez réconforté !”).
Récurrence
Répétable en boucle.