Table des matières

Graphisme

Un MMORPG, c'est un environnement visuel et sonore, surtout (en attendant qu'on ait des ordis tactiles ou olfactifs…). Donc il faut ce que certains appellent des assets graphiques, et que d'autres appellent des zolies zimages.

Description

Le graphisme va probablement devoir recouvrir beaucoup de choses, et il faudra en plus gérer la cohérence visuelle. Cette première ébauche sera probablement à compléter et réorganiser au fur et à mesure.

Qui travaille dessus ?

Compétences demandées

Difficulté estimée ou temps restant à y passer

Va falloir subdiviser…

Tâches liées

Et aussi toutes les sous-tâches :

Commentaires