Un MMORPG, c'est un environnement visuel et sonore, surtout (en attendant qu'on ait des ordis tactiles ou olfactifs…). Donc il faut ce que certains appellent des assets graphiques, et que d'autres appellent des zolies zimages.
Le graphisme va probablement devoir recouvrir beaucoup de choses, et il faudra en plus gérer la cohérence visuelle. Cette première ébauche sera probablement à compléter et réorganiser au fur et à mesure.
Va falloir subdiviser…
Et aussi toutes les sous-tâches :