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Introduction au Khanat

Intro générale pour présenter les fondamentaux du monde : Khan, les Ra,

Bienvenue sur le Khanat, arpenteuse1) onirique ! Bienvenue dans un monde de magie, d'histoires épiques, de combats et…

Et non. Enfin, pas complètement.

Le Khanat est un monde rêvé par ses habitants. Certains de ces rêves sont réellement épiques, pleins de magie et de fureurs, beaucoup d'autres sont des petits rêves tranquilles et paisibles : retrouver un endroit où manger des pâtisseries avec ses amis, savourer le plaisir d'une soirée au coin du feu à écouter des chansons et se raconter des histoires.

Le Khanat se créé jour après jour avec les rêves de chacun. Des rêves de gens comme vous et moi… car vous et moi, même si nous ne vivons pas physiquement dans le Khanat, sommes ses habitants à part entière, avec un avantage par rapport à d'autres : nous savons que nos rêves modèlent ce monde. Nous décidons de l'oublier régulièrement, car les bonnes histoires demandent de renoncer à certains savoirs, mais au fond de nous, nous savons. Voilà en quoi nous sommes des arpenteuses oniriques : conscientes de naviguer entre les mondes à travers nos imaginaires, prenant soin de nourrir le Khanat avec nos rêves, de le faire vivre à travers les histoires que nous tissons ensemble.

Si tu es ici aujourd'hui, c'est probablement que le nom du Khanat a résonné à tes oreilles et que tu as souhaité en savoir plus sur ce monde. Ce guide est là pour te faire découvrir les potentialités de cet univers. Au fil des pages, tu apprendras ce qu'il y a à savoir pour arpenter ce monde à ton tour sans paraître trop étrangère ou trop folle aux yeux de ses autres habitants.

Ce guide n'est pas vraiment exhaustif. Quel guide pourrait l'être, quand l'ambition est de parler d'un monde entier ? Un grand nombre d'informations ne seront accessibles qu'en passant un peu de temps dans le monde en question, que ce soit autour d'une table de jeu de rôle, en jouant au MMORPG ou en lisant la prose des autres rêveuses. Pour autant, il devrait contenir toutes les informations essentielles pour comprendre où tu met les pieds.

Khanat est un monde assez unique à bien des égards. Ses premières créatrices l'ont voulu dépaysants. Elles ont voulu sortir de certains archétypes, ou bien les explorer autrement. Tu ne trouveras pas d'elfes et de nains ici, par exemple, ni de taverne mediéval-fantastique. Tu croiseras peut-être des démons, mais ils ne sont pas tous du genre à avoir des cornes et à voler ton âme2). L'altérité de ce monde est parfois vraiment déroutante et amène à repenser beaucoup d'histoires. Par exemple, la mort n'existe pas vraiment : lorsqu'on meurt, on sait qu'on va revenir, à un moment ou un autre, probablement avec le même corps. C'est une certitude qui enlève beaucoup de doutes métaphysiques… et qui rend absurde le massacre de villages, la production d'orphelins, les guerres pour conquérir les héritages et diverses autres joyeusetés dont le mobile principal tient à la possibilité d'occire quelqu'un pour de bon.

Toutes ces différences amènent à la création d'un vocabulaire propre au Khanat. Quand il n'existe pas de mot pour un concept, il faut inventer ce mot. Tout ce vocabulaire est perturbant pour les arrivants et c'est l'un des buts de ce guide : amener les concepts et le vocabulaire associé en douceur. Pour autant, si tu te perds à un moment, il y a en fin d'ouvrage un glossaire qui résume rapidement chacun de ces mots étranges.

L'air de rien, ce début de texte a déjà permis de poser quelques détails, qui seront développés dans la suite de l'ouvrage : le rêve, l'absence de mort, du féminin là où nous sommes habituées à voir du masculin, des histoire…

Il reste deux choses importantes pour entrer dans le monde.

La première, ce sont les ra3). C'est le nom que l'on donne aux habitants du Khanat ; pour être plus précis, un ra est un individu ayant la capacité de rêver, donc de prendre part consciement au destin du monde. Certaines espèces sont composés de “ra”, ce sont celles dans lesquels les arpenteuses oniriques vont s'incarner le temps d'une histoire : tcara, ucikara, runzatra, spadzura, ophidra, quetzara. La plupart des animaux ne sont pas des ra, mais il y a parfois des exceptions, pour certains individus hors du commun. Si ton animal de compagnie rêve, alors c'est un ra.

Et si c'est un ra, il peut prétendre aux mêmes droits et aura les mêmes devoirs que tous les autres ra. Cela se résume dans les grandes lignes à ces deux choses :

  • Chaque ra est libre d'aller et venir, de penser et d'agir. Les textes de loi du Khanat précisent un peu certains points de détails, car il y a quand même quelques limites à cette liberté,
  • Chaque ra doit respecter et se dévouer au Khanat et à son représentant incarné, le Khan.

La liberté et le respect sont des valeurs qui imprègnent le monde. Cela ne veut pas dire que tout le monde est aimable, mais les instances officielles du Khanat font tout pour que le monde soit un lieu paisible. C'est ce que prétendent faire la plupart des gouvernements : sur le Khanat, la volonté est bien réelle.

Le Khan, personnage mythique, est un avatar du Khanat, que l'on peut rencontrer dans de rares occasions4). C'est un personnage qui sera décrit plus loin dans le guide, ainsi que les croyances et les règles qui l'entourent, mais s'il n'y a qu'une chose à retenir : manquer de respect au Khan, c'est manquer de respect au Khanat, donc à chacun de ses habitants, et cela amène généralement à une lapidation publique.

Pour les ra, le Khanat est l'ensemble du monde connu : tout ce qui est réel est le Khanat. Si c'est atteignable depuis Natca, la capitale, alors c'est réel, peut importe le nombre de jours à parcourir le monde, et si c'est réel, cela fait partie du Khanat. Quand à tout ce qui est irréel ? Cela fait partie du Monde des Rêves. Pour un ra, vous, moi, ce livre que vous lisez, font partie d'un rêve, de même que les elfes, les nains et les tavernes med-fan. Le genre de rêve que la plupart des ra oublient au petit matin, tellement c'est étrange et différent…

1)
Dans le Khanat, le genre dominant est le féminin. Donc, par défaut, le féminin l'emporte. On s'y fait.
2)
Une certaine démone est réputée pour tenter de te voler ta dentelle, ce qui semble être son but ultime.
3)
C'est un mot invariable.
4)
Enfin, pour la majorité des ra, c'est rare. Certains le fréquentent assidument, par contre
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