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Derniers messages

Dernier message par FrancoisA - 07 Mai 2026 à 09:58:07
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Contradiction :

Sur le Pad de l'AG 2026 on parle encore de suivre l'AG en ligne grâce à XMPP sur le canal Khaganat pour la suivre par écrit.

Sur cette annonce Lyne parle de Mumble pour la suivre en vocal.

Du coup, il y aura les 2 ?
Dernier message par Lyne - 06 Mai 2026 à 22:03:49
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Le samedi 6 juin - 21h est bien la date retenue. Réservez le créneau dans vos agendas.

Pour celles qui sont inscrites à la newsletter, vous devriez avoir reçu l'information par courrier électronique.

Comme l'AG se tiendra en vocal, pensez à vérifier vos casques et configurations Mumble à l'avance. Si vous ne savez pas vous connecter au serveur habituel, les informations de connexion seront disponibles ici quelques heures avant l'AG (et s'autodétruiront ensuite... enfin, quelqu'un les effacera à la main, mais le résultat sera le même).
Dernier message par Lyne - 02 Mai 2026 à 22:30:14
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Compte-rendu du point hebdo du 30/04/2026


YannK

Je disais donc que j'ai testé des systèmes pour compositer des personnages dans Godot. j'ai récupéré des assets en CC0  (de Quaternius : https://quaternius.com/ ) et j'ai bricolé un système pour voir comment on pourait personnaliser /mixer couleurs et éléments dans Godot
Et ça a donné ça : https://kloud.khaganat.net/s/8QxSRSYpzWDji9D
Ça demande une bonne organisation et des procédures d'export Blender -> Godot bien propres, mais ça s'organise pas trop mal
Du coup je vois comment faire ça pour le client
Et comme j'ai les assets de Quaternius en CC0, j'ai déjà quelques modèles qui peuvent servir de base.
j'ai indiqué à Honora que ce style nous allait bien, donc elle réfléchit aux concepts pour qu'ils soient dans le même style


FrancoisA
J'ai commencé à actualiser la documentation sur le Whikan avec mon oeil neuf.

J'ai poussé un peu pour mettre en place les pages du Wikhan sur les versions Alpha du client Godot et du serveur Rust.

Et j'ai créé ma page de Présentation sur le Whikan, afin que tout le monde me connaisse.


Zatalyz
Alcyone n'est pas là je crois, mais je tiens à préciser qu'il a eu le courage de lancer la discussion sur l'IA, de l'animer, de noter les liens et interventions
https://khaganat.net/forum/index.php/topic,821
Dernier message par alcyone - 02 Mai 2026 à 13:03:20
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A vrai dire, c'est plus ou moins l'inverse  ;)

Tout ce que l'on écrit dans l'UM1, la communication vers l'extérieur, c'est l'accord au féminin.

Ce qui est dans la Mediateki, c'est au choix de l'écrivaine.

Dans ce dernier cas, étant donnée que la règle a été décidée tardivement et non au début du projet, la majorité du corpus existant n'est pas accordée ainsi. Cela dit il y a une volonté globale de le changer pour les écrivaines actives.
Dernier message par FrancoisA - 02 Mai 2026 à 11:26:08
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Oui, j'avais vu, mais je pensais que cette question de genre s'appliquait aux textes publiés par les membres sur Mediateki (et donc basé sur une démarche volontaire).

Au sens où, jusqu'à récemment, c'est les humains qui rédigeaient des textes (avant le développement des Intelligences Artificielles).
Dernier message par YannK - 02 Mai 2026 à 11:14:15
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Je ne sais pas si tu l'as vu, François, mais il y a pas mal d'infos sur le wikhan sur ce sujet : https://khaganat.net/wikhan/fr:feminin :)
Dernier message par FrancoisA - 02 Mai 2026 à 11:10:56
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Il semblerait que Pendorid (le bot qui rapporte les modifications du Whikan sur les canaux XMPP du Khanat) considère que les membres du Khanat sont tous féminins (affichage des liens en mauve), même si ce membre a configuré son compte Gajim en bleu (exemple le 2/05/2026 à 10 h 33).
Dernier message par FrancoisA - 02 Mai 2026 à 10:10:57
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Le Koala est un paresseux (dans le monde animal terrestre) dans la vraie vie (in Real Life, comme disent les jeunes).
Dernier message par deed - 02 Mai 2026 à 09:42:56
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Oui, c'est la CI de Forgejo qui fait le boulot. Pour un premier temps que linux64.
Puis quand on commencera à avoir quelques choses à montrer linux64 ( peut être linux32) et windows.

Avec Godot, on peut sortir facilement sur toutes les plateformes , même les consoles (par contre, c'est payant).

C'était même prévu de sortir un client en CLI si on a le temps/compétence
Dernier message par FrancoisA - 02 Mai 2026 à 09:13:54
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Donc, si je comprends bien les exécutables pour Windows et Linux seront générés à chaque nouvelle version de Godot pour le client 3D de Khanat.
Du coup, le moteur de rendu utilisé pour créer le projet du client 3D en Godot 4.x est Forward+, je suppose.
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