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Derniers messages

Dernier message par Lyne - 23 Février 2025 à 23:00:10
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Compte-rendu du point hebdo du 20/02/2025


YannK
J'ai continué à bosser sur le client, en essayant de modulariser, compartimenter et organiser les systèmes
J'ai repris les objets dynamiques comme le coussin et ils sont désormais pris en charge de façon dynamique, c'est à dire que ce sont des ressources instanciées selon leur type
https://kloud.khaganat.net/s/fyM2PqXP52CiiNq
J'ai fait un menu contextuel qui permet de savoir comment on peu interagir avec l'objet
https://kloud.khaganat.net/s/wkMQfb3BesTpeyN
https://kloud.khaganat.net/s/CHMcdWcSijGpMrx
Et tout ça se fait de façon automatique dès l'instant où on a un objet ressource défini comme capable d'interaction
C'est basé sur les "resources" de Godot, un format qu'il sérialise/désérialise super vite, donc adapté à la sauvegarde/écriture de fichier par exemple
J'ai aussi compartimenté les éléments d'interface pour faciliter leur gestion propre ultérieure
Il me reste à transformer en resources les systèmes joueur (caméra et personnage contrôlé par les entrées), et je pense que je vais en profiter pour débroussailler l'aspect PNJ/mobs (certainement sans l'IA réelle mais pour les entités de base)
J'ai aussi commencé deux-trois broutilles sur la gestion des icônes/pointeurs de souris, pour que ça soit plus centralisé et facile à changer avec les thèmes d'UI
J'ai aussi posé les bases d'un système d'inventaire ^^


aleajactaest
De mon côté, j'ai corrigé mon bogue, maintenant le serveur marche bien, et la je regarde pour améliorer la définition de certain objet. et donc continuer avec plus de facilité



Et en bonus pour la suite

YannK
Le plugin Blender-> Godot du Blender Studio devrait sortir en avril. Plutôt que de faire moins bien qu'eux pour mes besoins de graphisme, je me suis dit que c'était mieux de continuer à essayer de proposer une base de code qui permette la contribution et qui soit plus facile à adapter à l'archi future.
Et comme ça j verrai ce qu'il faudra importer et comment dans Godot
Mon idée c'est de construire une archi documentée fonctionnelle pour un client solo, quand elle est prête, je la mettrai sur le forgejo. Et quand vous aurez validé les principes, on en fera un commit de merge sur le dépôt officiel et on partira là-dessus pour la réalisation de la partie client du jeu. je pense qu'il faudra qu'on ait trois dépôts, ça me semble compliqué autrement : Client/serveur/commun
Je reprendrai ce que j'avais proposé voilà un moment sur le forum et je l'inclurai dans la doc

Pendant que j'y pense, si vous avez des références sur des méthodes de narration dynamiques dans le jeu vidéo, ça m'intéresse (français ou anglais). J'en ai déjà pas mal, mais il n'y en a jamais trop. Comme l'idée est d'avoir un monde qui encourage à raconter des histories de façon collaborative, avoir un système de jeu qui permette une certaine émergence de la part des PNJs serait cool :)

Dernier message par Lyne - 13 Février 2025 à 22:32:56
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Compte-rendu du point hebdo du 13/02/2025


Zatalyz
Donc, point hebdo, je commence, c'est facile pour moi...
- J'ai bidouillé du nginx et du apache et c'est le gros bordel (c'est un terme technique, rien à voir avec les établissements des honnêtes travailleuses), mais j'ai noté mes errances sur le wikhan, pour les maj que ça passionne. Des CSP, du ssl Passthrough foireux, beaucoup d'injures.
- Kujiu nous a partagé des ressources utiles sur la sécurité émotionnelle en jdr, je me dis qu'il y a matière à discussion, j'ai ouvert un sujet sur le forum qui passionne les foules.


YannK
De mon côté j'ai continué mon prototype de client
Je voulais importer des assets pour valider le budget vertex et textures maintenant qu'on a une caméra à peu près fonctionnelle, mais ça prend du temps de le faire à la main et je voulais donc finir mon plugin Blender pour accélérer
Et... le blender studio est en train d'en développer un super pour leur projet de jeu vidéo : https://studio.blender.org/projects/project-dogwalk/3dbedf9bab5c44/
Donc je vais attendre qu'il aient fini pour l'utiliser. Ce qui fait que j'ai continué le prototype

J'ai implémenté un petit trucs sympa : https://kloud.khaganat.net/s/Z5LWgrQXdzax8aT
C'est encore très brut, mais ça marche ^^
En fait je teste plein de configurations de types d'objets pour voir les mécaniques qui peuvent sous-tendre ça et une fois que ça amrche, je vois comment organiser ça en une hiérarchie modulaire et extensible. J'espère arriver à avoir un semblant de système comme les datasheets mais à base de systèmes propres à Godot (resources) d'ici quelque temps
Si vous voulez tester mon client il est là : https://soute.numenaute.org/s/E2JAqdTSbz73fxY (version linux seulement)
Il y a pas mal de contrôles en fait, donc n'hésitez pas à demander. Mon but est d'être aussi riche et complet que le système sous Ryzom


aleajactaest
De l'autre côté, bon j'ai avancé sur mon bogue et maintenant j'ai une solution que je dois implémenter sur le serveur. et en // je regarde les macro rust (pour faire une sorte de template)


Lyne

De mon côté, je continue de voir à quoi pourrait ressembler Natca dans ses grandes lignes
Je commence à avoir plein de questions sur lesquelles j'aimerais bien discuter
Mais vu que je suis crevée, ça risque de devoir attendre un peu. Sauf si j'arrive à mettre ça sur le forum

Dernier message par Zatalyz - 09 Février 2025 à 09:13:47
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Kujiu nous a partagé quelques ressources utiles et en particulier https://willox.itch.io/boite-a-outils-securite-emotionnelle.

En parcourant les ressources, il m'est revenu quelques séances sur un certain MMORPG, où j'ai pris conscience de certaines de mes fragilités, ou bien où je me suis demandé si les histoires que je partageais étaient "ok". Même s'il y a eu discussion "HRP" lorsque le cas se présentait, peut-être serait-il aussi utile d'intégrer ce genre de garde-fou en amont, afin que chacune puisse poser ses limites plus facilement. Il me semble que le mmorpg pourrait inclure ça, même si je ne sais pas trop "comment" : un onglet dans la "fiche de personnage" par exemple ? Mais cela pourrait éviter des situations creepy de savoir que la personne en face est (ou non) prête à certains types de jeu.

Dans ce que je vois qui me semble intégrable :
- "état émotionnel avec une icône" : ajouter un tag discret mais clair, qui permet à la joueuse de signaler que "tout va bien"/"Je ne suis pas très confort"/"ça ne va pas du tout, on arrête" (par exemple : rond, trait horizontal, croix, possiblement renforcés par les couleurs verts/orange/rouge).
- Une partie sur la fiche de perso avec une liste des trucs sensibles (cf "Formulaire informatif de convivialité", "Les lignes et les voiles"
- On pourrait sans doute intégrer les symboles de Changer le script comme émoticon dans les dialogues. Mais je ne sais pas si cela serait utilisé de façon équilibré ou finirait par être pénible.

Dernier message par Lyne - 07 Février 2025 à 21:42:39
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Compte-rendu du point hebdo du 06/02/2025


Zatalyz
YannK m'a fait tester son dernier client aussi, et ça marche super (on lance le binaire et on teste !). Il a pensé à une façon d'organiser le travail sur git pour moins se marcher sur les pieds que la dernière fois, en gros : on forke le client de base, on bidouille de son côté, et si on trouve nos tests aboutits, on fait une merge request
Pour tester son client (enfin son lanceur de test) : https://soute.numenaute.org/s/kPEddZgbJbEPDFQ
Ce qui est dommage c'est que pour le moment on ne voit pas toutes les touches dispo (parait que ça c'est deed qui a fait :D ) et donc l'énorme quantité de trucs qu'on peut faire avec la caméra
Mais en gros faut utiliser majuscule et ctrl aussi, et le clic droit, le clic gauche... et sans doute des trucs qu'on verra pluis tard
Et ce n'est pas encore fini bien sûr (y'a d'ailleurs des trucs, ça va pas :p )


aleajactaest

De mon côté, toujours sur le serveur, je corrige mon bogue (qui implique que je change la structure). c'est tout pour moi


YannK
Ouais, j'ai pas mal avancé sur la structuration du code d'un client possible. Mais je n'ai pas eu le temps de finaliser un truc propre encore :)
Et j'ai presque fini tout ce qui concerne la gestion des inputs de camera
Encore une ou deux semaines et ça devrait être bon

Et oui j'ai trouvé ça, Alea : https://youtube.com/playlist?list=PLA1tuaTAYPbHAU2ISi_aMjSyZr-Ay7UTJ
Un gars fait un serveur en go pour le connecter à un client sous Godot. Il a fait des vidéos et un article de log par épisode :)
Je me suis dit que tu pourrais y trouver de l'inspiration


Zatalyz
Haaaa est-ce que j'ai oublié de vous parler de l'organisation de l'AG ? Non j'ai du le faire la semaine dernière. Mais allez voir le message sur le forum et donnez vos dates !!!!


Alcyone
J'ai complété en vrac les CR du jeudi dedans
Faudra reformuler, compléter tout ça
Et continuer jusqu'à l'AG 😁
Mais effectivement on doit être que 3 sur le sondage
https://khaganat.net/forum/index.php/topic,809.0.html
Je remets si jamais

Dernier message par Lyne - 30 Janvier 2025 à 22:23:21
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Compte-rendu du point hebdo du 30/01/2025


YannK
J'ai fait un autre essai de sculpt pour déterminer la silhouette du premier personnage pour le client Khanat, qui est en cours de discussion sur le canal Khanat
https://partage.jabberfr.org/h8cBxnkd0tuKC0htVILKJMGJ/Copie%20d'%C3%A9cran_20250130_190737.jpg
Mais je suis gentil alors je le poste aussi ici. Pour en discuter c'est là-bas :p

J'ai aussi bossé sur une scène dans Godot pour mettre au point certains paramètres dont on va avoir besoin : position de la caméra, focale, etc.
https://kloud.khaganat.net/s/FxAgXfoMroLBTQq
Il y a aussi l'affichage des touches qu'on utilise histoire de comprendre ce qu'on fait ^^
Ainsi que des infos pratiques sur la version de Godot utilisée et autres détails
L'animation de déplacement n'est pas fonctionnelle, ni les collisions, donc ne vous y attachez pas
J'en ai profité pour bosser un peu l'UI et réfléchir à comment on allait faire :)


Zatalyz
Dans ce que j'ai fait :
- Lancer la préparation de l'AG ! https://khaganat.net/forum/index.php/topic,809.0.html
- Bosser sur les règles nftables /o\
- Trouvé des archives pour Yannk
- Fais face à une attaque ddos sur le serveur mail
- Motivé Deed à installer... je le laisserais en parler. mais c'est avec ça que je jouais !
- Embêté Yannk avec sa raférence


K'Deed
Donc j'ai installé Froxlor , un système pour gérer les mutualisé (pourvoir gérer son site web sans être sysadmin ).

J'ai mis à jour Forgejo et le runner

J'ai supprimé les bots sur le Port avec l'aide de la krypte


Dernier message par Zatalyz - 24 Janvier 2025 à 23:17:59
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Sur ce titre digne de l'heure à laquelle je publie... C'est parti pour l'organisation de l'AG 2025 !

Je différencie d'office AG et AFK. Comme l'an dernier, et l'an d'avant, s'il y a des motivées pour organiser une/des AFK, je serais ravie de venir, mais je ne suis pas encore en état de les organiser moi-même. L'AG se fera donc en ligne, comme les années précédentes.

Pour le choix de la date : https://framadate.org/tkdn1aK44aDsfqZ3

Vous noterez que je suis très directive : ce sera forcément un samedi et forcément entre début mai et début juillet (vu qu'on a eu tendance à la faire en juin ces temps-ci...). Si vous voulez autre chose, il est encore temps de modifier les dates. Pour l'horaire, je propose 21h (heure en France).

Quand à la préparation de l'AG, elle sera sur https://carnets.numenaute.org/p/Khaganat_AG_2025. Au programme : relire les Qui a fait quoi depuis janvier 2024 et organiser tout cela par thématique pour le bilan moral. Tout le monde peut copier les morceaux utiles et les organiser, les expertes fignoleront les détails de présentation.

Malgré mon coté xetarkes de la Légion de Sel, je tiens à préciser que tout avis sera entendu et pris en compte. Mais comme je sais que le sujet passionne les foules, et que j'ai actuellement un peu plus d'énergie, j'avance et on verra qui prend le Véloce avec moi. Cependant j'espère aussi très fortement que d'autres mettrons aussi un peu d'énergie dans la chose   :no:   *regard de vieille soldate prêt à en faire baver aux recrues qui ne montreraient pas assez d'enthousiasme pour les exercices vachards dans la chaleur et le sel*
Dernier message par Lyne - 24 Janvier 2025 à 10:44:35
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Compte-rendu du point hebdo du 23/01/2025


Zatalyz

Cette semaine j'ai bidouillé du Apache et Nginx, compris des trucs géniaux, et documenté ça sur le Wikhan
Ha et du coup on a des zolies pages pour les erreurs. Sur une partie des sites en tout cas.
https://error.numenaute.org/


Alcyone
J'ai enfin posté ma nouvelle du défi littéraire de décembre o/ pas aussi satisfait que je le voudrais mais bien content qu'elle soit sorti. Je n'ai pas relancé le défi littéraire du coup :-)
https://khaganat.net/mediateki/fr:auteurs:locynaeh:divers:d004


YannK
J'ai finalisé un concept pour le pendo, en courts de validation sur le canal Khanat :)
https://partage.jabberfr.org/Q-On8Hyldn8b-3a0F69bW2lm/Copie%20d'%C3%A9cran_20250122_202124.jpg

Ah, j'ai failli oublier, il y a un addon pour Godot qui pourrait vous intéresser, K'Deed et aleajactaest : https://godotengine.org/asset-library/asset/2206 Ça permet d'avoir un affichage plus proche d'une IDE de programmation ainsi que quelques outils du même type dans Godot, si vous développez directement dedans


aleajactaest
De mon côté toujours sur mon bogue


Dernier message par alcyone - 22 Janvier 2025 à 21:17:59
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Raté pour Locynaeh (moi, toujours pas changé mon pseudo ici) mais fini en janvier et publié.

Je ne relance pas pour la salve suivante.
Dernier message par Lyne - 16 Janvier 2025 à 23:05:26
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En attendant que quelqu'un se sente le courage de faire un résumé, voilà le log brut des discussions du 16/01/2025 sur le sujet


Spoiler for Hiden:
Zatalyz par contre c'est vrai que j'utilise des termes un peu abrupt si tu ne connais pas notre univers...
Zatalyz mais je ne crois pas que ça dérange pour comprendre l'idée sur les 3 "types" de magie ; à voir si Alcyone et Lyne repèrent d'autres genre de magie que j'aurais oublié de nos histoires
Alcyone lit
AleaJactaEst ave
Incal "sudo eremef slash" *rigole* J'ai l'idée
Zatalyz Pour les mots bizarres, il faut chercher sur https://khaganat.net/um1 si tu veux en savoir plus, par exemple https://khaganat.net/um1
Zatalyz Ave AleaJactaEst (attention t'es sur le canal de la Lore, pas sur le général du point hebdo ;) )
AleaJactaEst :)
Alcyone Je me demande surtout s'il est prévu que toutes les espèces aient de la magie
Alcyone AleaJactaEst: ave o/
Lyne ne connait pas la différence entre la magie de FF VII et de DD 3.5 :-p
Zatalyz "c'pas la même"
Lyne Ça me va :D
Zatalyz j'aurais du dire : Harry Potter et le Disque Monde
Zatalyz imagine Harry en mode Rincevent
Lyne Mouarf
Alcyone Merci pour le résumé des magies Zat'
Zatalyz Bref, l'idée est de commencer à rendre la magie un peu plus "carré" parce que je suis gênée quand j'ai envie d'écrire des trucs dessus
Incal Lu
Zatalyz et qu'à un moment faudra que ça puisse se traduire en jeu, aussi, mais bon...
Incal J'aime bien l'idée
Incal (des deux types de magie)
Lyne Les deux premières magies, je dirais qu'elles ne se voient pas trop en jeu
Lyne D'ailleurs, il manque celle de la Police des Rêves. On la met où ?
Alcyone J'avoue que ce que tu as écris m'éclaire beaucoup (c'était le flou avant) et c'est compatible avec les divers ra
Zatalyz en fait je pense que ça dépend "quoi". La Magie Onirique, c'est aussi le senva et le revif, même si c'est mis à la portée des ra
Lyne Pour la question d'Alcyone, je dirais que toutes les ra sont capables de magie à un niveau ou un autre. Mais plutôt la magie mixte
Alcyone Lyne: c'est aussi ce qui me semble
Lyne Je vois la magie de la Crypte comme le code des dev => on ne le voit pas en jeu
Lyne La magie onirique, c'est presque plus celle des loristes, ceux qui inventent des histoires, Rêvent le monde et ses évolutions ?
Lyne Et la magie "que les ra pratiquent en jeu / dans le monde", ce serait la mixte. Avec différentes colorations
Zatalyz Je me rends compte, là, qu'en fait il y a aussi des "niveaux". En fait les ra utilisent la magie au quotidien, mais à travers des objets, des trucs créés par d'autres ou qui sont si "faciles" que ça ne semble pas magique. Par contre pour faire plus, il faut s'investir dans les arcanes du monde
Alcyone J'ai à peu près ça en tête. En jeu c'est la version très édulcorée des deux magies
Lyne Lancer un sort de soin (pour soigner quelqu'un qui vient de mettre les mains dans le four à pain, et c'était pas une bonne idée), pour moi, c'est de la magie mixte. Avec une formation et un peu d'entraînement, c'est à la portée de n'importe qui
Zatalyz oui
Lyne Les krili, c'est de la magie ?
Zatalyz et sans doute que cette magie mixte est plus façon "donjon et dragon" : on apprend une suite de "trucs" qui font le même effet (à peu prêt) quand on le lance, sans surprise, mais sans grand effet non plus
Alcyone J'aurais dit que c'était des catalyseurs
Alcyone De zbasu/lakne
Lyne Sans grand effet... Ce serait bien que ça puisse roussir les poils d'un njebe, quand même :-p
Lyne Les krili, Alcyone ?
Alcyone Lyne: yep
Zatalyz je ne sais pas, est-ce qu'on veut que les ra lancent des boules de feu et des sorts de soin qui guérissent bien, en fait ?
Incal Du coup, je connais très mal la lore générale, mais je peux aider en posant des questions. Par exemple, tu parles de zones zbasu ou lakne. Il y aurait un type de magie qui "plane" partout ? Et quelle est la part "d'énergie" que le ra puise dans l'environnement et celle qui vient de lui ?
Lyne Moi pas. Mais du coup, faut l'ajouter à la liste des Khanatons et revenir au sujet du jour :-)
Alcyone Haha xD
Lyne Moi, j'ai besoin qu'ils balancent des sorts de soin. Je l'ai écrit :-p
Lyne Et c'est quand même pratique pour les combattantes qui sortent de l'Arène si elles doivent y retourner le lendemain
Incal Et j'ai cru comprendre qu'un peut enchanter un objet ?
Zatalyz Ouais, les artefacts magiques, ça vient ici et là dans les récits
Zatalyz et même sans ça, on a https://khaganat.net/um1/fr:telprisei
Lyne revient en arrière : Incal, zbasu et lakne sont des énergies. En gros (en très gros) comme le yin et le yang. On en trouve partout, avec des proportions différentes
Zatalyz qui est un objet magique "facile à trouver"
Zatalyz (et en relisant, très clairement de la magie ordinante)
Lyne (Oui)
Zatalyz Pour la polcie... C'est en grande partie de la magie onirique de haut level, bien que ça ne les embête pas d'utiliser aussi l'ordinante suivant les moments
Zatalyz manipuler les émotions et la mémoire...
Zatalyz c'est pas pour rien que Bonpha s'appelle la prêtresse de la propagande ^^
Lyne :D
Incal Il y a des peuples plus prédisposés à un type qu'à l'autre ?
Zatalyz des castes plus que des peuples, je pense
Lyne J'aurais dit plutôt des castes (https://khaganat.net/um1/fr:caste)
Alcyone Probablement que les spadzura ne touche qu'à la magie onirique
Alcyone Sauf exception
Zatalyz Je sens qu'Incal va vite être noyé... Désolé on y va à fond :D
Lyne Ben... J'aurais dit que seuls les Policiers et les chamans touchaient vraiment, et en connaissance de cause, à la magie onirique
Incal Pas de souci. Ne vous limitez pas ^^
Lyne Les Maj à la magie ordinante
Zatalyz c'est vrai que j'imagine mal un spadzura symbiotique bardé de trucs technologiques et réciter des mots de pouvoir :D
Lyne Et les ra ordinaire, à la magie "mixte" (mais j'aime pas le nom)
Alcyone Lyne: je voulais dire oninique faible niveau
Lyne C'est là que je m'interroge : la magie mixte est-elle un mélange des deux autres très diluées (ou de faible niveau) ? Ou un tout autre type de magie ?
Zatalyz ouais, je ne sais même pas si cette idée de "mixte" est le bon truc hein.
K'Deed La magie (de soin ou autres), peut-être, on peut aussi gérer la distance ?
Incal Est-ce que les deux types permettent de produire des effets identiques ? Et est-ce qu'on peut booster un sort de magie ordinante avec de la magie onirique donc ?
Lyne Marginalement, probablement. Mais le cœur est différent
Alcyone Disons que j'ai l'impression que onirique = lakne et ordinante = zbasu et que ça reste tout autant des orientations. Le niveau de magie varie ensuite. Globalement faible sauf pour la Polcie ou la Reine Rouge par exemple. Et après c'est selon l'inclinaison des ra : dominance lakne/zbasu ou plus mixte. Je vois les spadzura plutôt dominance lakne.
Alcyone Et donc oui à la question de Lyne :-)
Zatalyz K'Deed : gérer la distance ne devrait pas être un souci, même si j'imagine que plus c'est loin plus c'est compliqué
Zatalyz par contre j'imagine bien que les deux magies puissent se marier pour faire "plus"
Lyne En théorie, oui. Dans la pratique... ça doit être assez rare :-)
Lyne Mais c'est vraiment la magie "mixte" qui m'interroge
Zatalyz après en posant les trucs, clairement je me suis retrouvé à suivre la trinité Symbiose/intermédiaire/extatique.
Lyne Parce que c'est celle que les ra "normaux" sont susceptibles de manipuler
Zatalyz (c'est super ésotérique dit comme ça :D )
Lyne Je préfère suivre la trinité Maj/Policier/ra :-p
Zatalyz ça y est on est encore à faire des matrices en 6 dimensions :P
Incal Est-ce que certaines magies sont bien vues/mal vues dans les castes ?
Alcyone Un diagramme ça va x)
Lyne Est-ce qu'on pourrait dire que * la magie ordinante revient à manipuler (plus ou moins directement) zbasu * la magie onirique revient à manipuler lakne * la magie "mixte" appartient en propre aux ra, et qu'ils utilisent l'une ou l'autre des énergies pour l'alimenter
Zatalyz Lyne : ça me semble pas mal
Alcyone Yep
Zatalyz Incal : c'est plus "à quoi on utilise la magie" qui sera bien/mal vu
Lyne Ce qui expliquerait pourquoi, dans certains cas, ça marche plus ou moins bien. Si je suis plutôt lakne, que j'utilise zbasu pour alimenter mes sorts... ben ça marche moins bien
Incal C'était pour voir si l'une serait plus enseignée que l'autres en fonction d'où tu viens
Zatalyz ça, c'est probable
Lyne J'imagine mal la Crypte former des maj ordinants pour autre chose que son propre usage :D
Incal Vous faites des matrices, je cherche ce que leur utilisation raconte sur le mage 🙂
Zatalyz de manière générale lakne = la surface = les extatiques, donc que la magie onirique soit plus présente chez les chamanes dans la nature a du sens
Zatalyz et d'un autre côté zbasu = sous terre = les symbiotiques donc probable que les "scientifiques rationnalistes" utilisent une magie ordinante, avec quand même pas le niveau des mages de la crypte
Zatalyz bien que ce binarisme soit à nuancer, hein !
Lyne Ben, c'est là que je m'interroge : est-ce la même magie ? :-p
Zatalyz On peut être symbiotique et fan de lakne :P
Zatalyz je crois que oui, Lyne... comme nous qui utilisons nos ordinateurs sans être conscientes des bits qui les composent
Lyne Du coup, ma proposition de dire que la mixte vient des ra et utilise juste le côté "énergétique" des énergies pour s'alimenter, ça ne tient plus
Alcyone J'aime bien la différence qu'indique Lyne plus haut : manipuler lakne/zbasu et s'alimenter de lakne/zbasu
Lyne Mais elle implique une vraie rupture. Et pas un continuum
Alcyone Mais ça peut-être juste une différence de degré de maîtrise in fine
Zatalyz et c'est pour ça aussi que cette notion de "niveaux" me semble importante, parce qu'il y a autant de distance entre l'utilisatrice d'iphone et la sysadmin sous BSD qu'il y en a entre Gudule de l'arène qui a quelques Glyphes utiles en combat et Marcelle de la Crypte qui peut effacer des régions
Zatalyz (bon mauvais exemple, je serais incapable d'utiliser un iphone... Mais sans doute que Marcelle est nulle en combat)
Lyne Les niveaux me vont. Mais dans ce cas, ça fait une échelle avec deux extrémités. Donc deux types de magie
Lyne Et une zone floue au milieu
Lyne Et parfois des ra qui maîtrisent toute l'amplitude de A à Z (mais c'est rare)
Lyne Et on n'a pas parlé du prix à payer aux deux extrêmités :-p
Zatalyz ouais, ça...
Lyne Sauf si on considère que, à partir d'un certain niveau, c'est là qu'on est capable de faire payer le prix par l'énergie elle-même
Zatalyz on efface pas des régions et des ra sans avoir une sacré facture :P
Incal Mais côté gameplay, impossible de lancer un sort lakne en zone zbasu ? Ou le ra puise en lui-même ?
Lyne Ou par des artefactas que la Crypte et la Police gardent jalousement
Zatalyz après je pense qu'il est justement intéressant que l'individu qui lance le "sort" ne porte pas forcément tout le poids de l'énergie dépensé ; que sa compétence soit justement aussi de déporter le coût (sur son environnement, sur les ra qui l'assistent, etc)
Lyne Côté gameplay, pour moi, on peut lancer le sort qu'on veut, où on veut. Mais il sera plus efficace / moins coûteux / avec plus de chance de réussite si on est dans le bon environnement
Zatalyz Lancer un sort lakne en zone très zbasu, ce sera plus difficile, mais ça restera "possible". Après ça va sans doute être plus cher payé oui
Lyne Oui Zat. Mais il y a quand même un coût. Au minimum, en concentration
Zatalyz oui
Zatalyz il y a toujours des conséquences :)
Lyne Ça fait partie des lois fondamentales. Assumer les conséquences de ses choix :-)
Zatalyz c'est d'ailleurs ce qui fait peur dans les Brumaires : qu'elles semblent ne pas se soucier des conséquences (pourtant façon roulette russe dans leur cas)
Zatalyz "ha ha ha, j'ai accès à une puissance incommensurable, pliez-vous à mes désirs... Hey, mais pourquoi je suis devenu un papillon ? Ho, une fleur."
Lyne Bof... Dans certains cas, les conséquences se perdent probablement dans les Brumes...
Lyne Mais du coup, un sort qui touche le corps / le trauma est-il plus zbasu, et un qui touche l'esprit / la concentration plus lakne ?
Zatalyz mais bon avec tout ça, je crois qu'on peut virer la magie mixte. Chacun peut tenter d'utiliser les deux grands types de magie, et même les mixer. Et y'a pas grand monde qui arrivera loin avec ça.
Incal (tout ça me donne envie de découvrir le jdr papier maintenant)
Lyne Oui Zat
Zatalyz ^^
Zatalyz Lyne : probablement
Zatalyz enfin, je sais pas...
Zatalyz doute
Alcyone Zatalyz: je te suis aussi
Lyne Ça m'interpèle pour le level design, même si ça s'expliquerait sur le plan de la lore
Zatalyz t'as un exemple, Lyne ?
Alcyone Lyne: fonction du sort aussi je suppose ?
Lyne Bonne question... Soigner une fracture => zbasu / Soigner la douleur => lakne (par exemple ?)
Alcyone (Incal: bonne plongée ;-) la mediateki à laquelle on adjoint la recherche dans l'UM1 des termes et concepts aide bien je trouve)
Zatalyz la fracture, vu que c'est très "carré" je dirais que zbasu est adapté...
Alcyone (Particulièrement les textes de Lyne et Zatalyz )
Zatalyz la douleur, ça dépend de l'origine de la douleur... argh;,
Zatalyz "osef tgcm !!!!"
Lyne C'est quoi les 3 jauges, déjà ? Douleur, oubli et trauma ?
Zatalyz oui
Lyne Bon, soigner l'oubli => lakne
Lyne Soigner la douleur => il faut les deux. Na
Zatalyz peut-être aussi qu'il y a des moyens de soigner les 3 avec les deux types de magie, en utilisant des trucs différents
Lyne Ce serait bien, oui. C'est pour ça que ça m'interpèle
Lyne Pour le game design, on avait envisagé de pouvoir "tout" faire d'un côté comme de l'autre. Juste pas forcément de la même façon
Zatalyz "sudo merge fracture" versus "j'en appelle aux esprits de la guérison pour redonner à cet os sa forme originelle"
Lyne J'en appelle à l'esprit de ce ra pour qu'il se rêve sa jambe réparée
Zatalyz aussi :D
Alcyone Yep c'est bien ainsi :-)
Lyne Bon, ça suffit pas, mais c'est un bon début. Au fait, le sort s'appelle "Pla ! C'est beau !"
Zatalyz bref. Je pense qu'à "bas niveau", on a pas mal de moyens d'avoir les mêmes résultats avec des méthodes différentes.
Incal *rigole* Super nom 🙂
Lyne Oui. Ça nous fera quelques beaux nœuds au cerveau, mais ça paraît faisable :-)
Zatalyz maintenant un truc plus haut level : https://khaganat.net/um1/fr:resni
Lyne Et puis, on n'est pas obligé de l'expliquer en jeu. Il faut juste l'expliquer dans l'UM1. Et dans les cours de haut niveau de l'InfrA
Zatalyz typiquement le resni primitif est onirique, le resni avec catalyseur est une version ordinante, et le resni guidé utilise un peu des deux
Zatalyz ça colle assez bien en fait.
Lyne Et les ra tapotent sur leur iphone sans rien y comprendre
Alcyone Oui totalement
Zatalyz oui
Lyne Et comme c'est aidé dans les deux derniers cas, l'orientation de la ra ne joue pas trop, car c'est le guidage ou le catalyseur qui fait tout le boulot
Zatalyz et dans le cas du resni, l'onirique est plus puissant que la version avec catalyseur (puisque dans le cas du resni primitif on va presque où on veut si on sait ce qu'on fait... Et qu'on a de la chance)
Lyne Mais encore faut-il avoir déjà un sacré niveau pour maîtriser un peu
Alcyone Yep
Zatalyz enfin, ça s'équilibre et si j'étais joueuse j'aurais envie de tout maitriser ^^
Zatalyz idem sur le revif ( https://khaganat.net/um1/fr:mort ), on a une version onirique et une version "je contrôle à mort" avec Revinc
Zatalyz bon sauf que là, de toute façon, pour un ra "de base", faut faire confiance en Revinc ou en sa chance mais pas espérer maitriser le processus :D
Lyne Ce qui est probablement possible avec beaucoup de travail, d'implication, et en caressant bien Bonpha et la Reine Rouge dans le sens du poil, parce qu'elles ne vont pas donner le niveau à quelqu'un sans lui faire confiance
Lyne Et y'avait probablement (il y a peut-être même encore) des maj chez RevInc pour faire marcher le bousin
Zatalyz c'est certain
Alcyone Encore que je vois difficilement RevInc tout maîtriser sur un concept aussi clé en terme de lore sans un coup de pouce du ra concerné ^^'
Zatalyz Après tout, quand les démons de la Crypte te rendent dingue, que peut-tu faire ? Ce serais idiot de perdre les capacités de bonnes ra en les renvoyant chez elles effacées. Autant qu'elles bossent dans un environnement plus peinard.
Lyne Ben... Au bout d'un moment, toutes les ra sont convaincues que RevInc maîtrise le process... Donc ça devient vrai :-°
Zatalyz (notez que la Polcie n'a pas ce genre de raisonnement : on efface les policières qui partent en retraite, point)
Lyne En plus, ça évite de la leur payer, leur retraite :-°
Zatalyz bah elles auront souvenir d'avoir été fonctionnaires... un truc chiant et répétitif... l'Éon est passé à toute vitesse !
Zatalyz ^^
Lyne :D
Zatalyz (fun fact : tous les policiers à la retraite ont été implanté d'une seule semaine du même obscur fonctionnaire, semaine à laquelle on a mis un effet d'echo)
Zatalyz et voilà je repars à inventer des histoires /D
Lyne Et je parie que le fonctionnaire en question n'a même pas touché de droits d'auteur :-p
Zatalyz c'est sûr !
Zatalyz Tiens sujet d'un autre khanathon : la propriété intellectuelle existe-elle dans le Khanat ?
Zatalyz voit passer Bonpha : ... non, rien, en fait.
Lyne ;-p
Incal J'ai l'impression que je vais oublier des choses. J'aime bien avoir des bases pour jouer, et découvrir les secrets en jouant. (J'ai pas toujours pu)
Lyne Si tu veux oublier des choses, on peut rappeler Bonpha :-°
Incal Mais c'est cool 🙂
Incal *rigole* OK 🙂
Alcyone tombe de sommeil
Alcyone Beaux rêves à toutes :-)
Lyne Bon... On verra comment lancer un sort et quel prix il faut payer une autre fois, alors
Dernier message par Lyne - 16 Janvier 2025 à 23:01:18
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Compte-rendu du point hebdo du 16/01/2025


Zatalyz

J'ai posté un truc sur la magie, et j'espère qu'on va arriver à en causer :D
https://khaganat.net/forum/index.php/topic,808.msg3310.html

Dans les autres trucs que j'ai fait : nettoyer manuellement nos spams, vérifier ce qui était légitime (pas grand chose, le renouvellement du nom de domaine approche pour de vrai mais on a des sous et un compte valide), vérifier la perte de réputation sur scaleway (rien de grave, c'est de la faute de mon serveur mail) et heu j'ai pas regardé les erreurs de renouvellement let's encrypt mais c'est sur la todo list


Lyne
De mon côté, j'ai fait les comptes du mois, et donc de l'année
En résumé, on a reçu environ 170 € de plus que ce qu'on a dépensé en 2024
Sachant qu'on doit toujours 40 € à Jabber (enfin, on a dit entre nous qu'on leur donnerait), mais qu'ils ont des problèmes de banque donc je n'ai pas pu les verser
Mais je ne désespère pas d'y arriver avant la prochaine AG :-)

Et j'ai lu le blabla de Zat sur la magie, et je suis partante pour en causer


Alcyone

J'ai continué un peu ma nouvelle de décembre, j'espère la sortir bientôt


aleajactaest
De mon côté, toujours sur mon bogue :)


Et pour finir, le chef a fait une proposition qui serait malhonnête si ce n'était pas le chef qui la faisait  :D
YannK
Si jamais tu as envie de faire un outil qui pourrait être utile à pas mal de monde dans le jeu libre, j'ai eu une idée :)
Une personne a eu l'idée de faire un addon pour Unreal afin de permettre d'accéder aux paramètres d'un groupe de Geometry nodes directement depuis l'éditeur Unreal
Ça s'appelle Altermesh https://altermesh.com
Avoir un tel outil pour Godot serait vraiment une belle avancée, car on pourrait ainsi créer des objets modulaires depuis Blender qui pourraient être ensuite modifiés depuis Godot
Faisant une sorte de Houdini like mais tout en libre
Le principe c'est que Godot instancierait un objet Blender qui ferait tourner en arrière-plan une instance Blender quand on modifie les paramètres afin de mettre à jour l'objet affiché dans Godot
C'est assez bas niveau et serait certainement plus efficace en Rust pour optimiser les temps de réponse
Le fait que je bosse énormément avec les geometry nodes et Godot n'a rien à voir dans cette demande, c'est totalement désintéressé ;)

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