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- OpenNeL /Ryzom Core @fr:tag:informatique:ryzom_core
- ====== OpenNeL /Ryzom Core ====== {{ :fr:tag:informatique:ryzom_core:ryzom_core.jpg?400 |}} Le moteur de jeu utilisé pour créer le [[fr:tag:informatique:mmorpg:start|MMORPG]] de [[um1>Khana... le rendu graphique est assuré par le moteur [[fr:tag:graphisme:3d:nel:start|NeL]]. Nous avons abandonn... oteur de jeu 3D, créé spécifiquement, appelé [[fr:tag:graphisme:3d:nel:start|NeL]] que les sources pour
- Graphisme @fr:tag:graphisme
- round 60%> **<fs x-large>Les sources</fs>** [[fr:tag:informatique:ryzom_core:start|Informations généra... iste automatique de tous les articles portants le tag **Graphisme**. </wrap> <WRAP box round 36% right>//**Tags**// ~~NOCACHE~~ <catlist -noHead -noAddPageButton ></WRAP> **Articles** {{topic>fr?graphisme&noheader&sort¬ags}} {{tag>tag}}
- Collaborer à la création du client de jeu 3D Godot @fr:godot
- dessous]]) ; * //Labels// permet de choisir des tags pour déterminer le genre de tâche (voir [[#gesti... /mmorpg_khanat/-/milestones]]. ===== Gestion des Tags ===== Nous n'utilisons pas de //Tags// sur ce dépôt Git pour le moment. ===== Gestion des Labels ==... at.net/groups/khaganat/mmorpg_khanat/-/labels {{tag>Données Godot Outils Client brouillon obsolète}}
- Programmation @fr:tag:informatique
- iste automatique de tous les articles portants le tag **Informatique**. </wrap> <WRAP box round 36% right>//**Tags**// ~~NOCACHE~~ <catlist -noHead -noAddPageButton ></WRAP> **Articles** {{topic>fr?Informatique&noheader&sort¬ags}} {{tag>tag}}
- Document de gamedesign du MMORPG Khanat @fr:gamedesign:khanat
- i et là à exploiter/rapatrier/utiliser : * [[fr:tag:gamedesign:start]] * [[fr:tag:informatique:gameplay:start]] * [[fr:gamedesign:start]] * [[fr:ori... e création, éditeurs ===== => Renvoi vers le [[fr:tag:outils:start|wikhan]] car ces outils ne sont pas ... oir la partie détaillée [[fr:gamedesign:khanat:community]]. {{tag>MMORPG Gameplay Gamedesign Portail}}
- Configuration d'Apache @fr
- lus fine qu'avec robots.txt : Header set X-Robots-Tag "index,follow,noarchive" # Évite que le contenu s... code> Les explications : * Header set X-Robots-Tag : http://robots-txt.com/x-robots-tag/ * CSP : https://ole.michelsen.dk/blog/secure-your-website-with... tls/ssl-config-generator/|Mozilla SSL Configuration Generator]] {{tag> Serveur Web Sysadmin Sécurité}}
- Développement @fr
- e_de_developpement_sur_khaganat]] </WRAP> [[fr:tag:graphisme:start|Graphisme]] : tout ce qui a trait... e [[fr:graphotheque|le dessin en général]]. [[fr:tag:informatique:start|Programmation]] : le code, le ... rmais à développer notre jeu sous [[fr:godot:start|Godot]] {{tag>programmation gamedesign MMORPG dev}}
- Forum : Simple Machine Forum (SMF) @fr
- mptes (utiles pour le rp : un nom=un perso). === Tagging System === Version actuelle 3.0 [[http://cus... g/mods/index.php?mod=579]] Permet d'ajouter des "tags" à un sujet (aide sur certains thèmes récurrents... '' > ''E-mail'' > ''Paramètres'' et changer les infos concernant SMTP. {{tag>Web Tutoriel SMF Forum}}
- Outils @fr:tag:outils
- ort¬ags}} ===== Sous-catégories ===== ~~NOCACHE~~ <catlist -noHead -noAddPageButton > {{tag>tag}}
- Outils texture @fr
- le format Nevrax, alors il faut utiliser l'outil tag2dss disponible dans le package d'outil. Pour dép... TR_MO_kamiguard_specblack * tr_mo_kitinqueen {{tag>graphisme textures outils tutoriel client_rc_obso
- Les .creature @fr:ds
- st déjà un peu plus complexe : [[fr:création de faune herbivore]] {{tag>creature client_rc_obsolete}}
- SSH @fr
- Toutes les possibilités de sshd_config]], doc officielle en anglais. {{tag>Serveur Sysadmin Sécurité}}
- Texture avec effet spéculaire @fr
- un beau minaret avec des effets de brillance !// {{tag>3D Nel Textures client_rc_obsolete Obsolète}}
- Texture tuilable avec Inkscape @fr
- INKSCAPE/MANUAL/html_fr/index.html|version française]]. {{tag>textures client_rc_obsolete Obsolète}}
- Créer des textures dessinées pour des bâtiments @fr
- r > Teintes/saturation// ) pour que cela ne jure pas. {{tag>2D Textures Graphisme Tutoriel Obsolète}}