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fr:world_editor:pnj [2017/04/15 10:43] – créée Deedfr:world_editor:pnj [2021/12/03 18:19] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 ====== Pnj ====== ====== Pnj ======
-Utiliser le logiciel [[wikhan/fr:world_editor|world_editor]] pour mettre en place des PNJ.+Utiliser le logiciel [[fr:world_editor|world_editor]] pour mettre en place des PNJ.
  
 On peut mettre en place la vie sur Khanat.  On peut mettre en place la vie sur Khanat. 
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 Cliquer sur “Project” puis “Add Primitive” puis choisir toutes les primitives de votre dossier de khanat-ressources/primitives/newbieland/urban_newbieland.primitive Cliquer sur “Project” puis “Add Primitive” puis choisir toutes les primitives de votre dossier de khanat-ressources/primitives/newbieland/urban_newbieland.primitive
 +
 +Pour mettre un nouveau pnj :
 +
 +  *add npc_manager
 +  *add npc_zone
 +  *[[fr:primitive:mission:npc_group|add npc_group]]
 +  *[[fr:primitive:mission:npc_bot|add npc_bot]]
 +  
 +Dans add_bot :
 +  *remplir sheet_client avec le nom du .creature que vous voulez faire pop
 +  *déplacer l'objet à l'endroit voulut sur la map avec l'option "move"
 +  *le tourner dans le bon sens avec l'option "rotate"
  
 {{tag>world_editor primitives tutoriel outils}} {{tag>world_editor primitives tutoriel outils}}
  
  
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fr/world_editor/pnj.1492252988.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)

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