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fr:world_editor:objects [2017/04/15 10:37] – créée Deedfr:world_editor:objects [2021/12/03 18:19] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 ====== Objets ====== ====== Objets ======
-Utiliser le logiciel world_editor pour mettre en place des objets.+Utiliser le logiciel [[fr:world_editor|world_editor]] pour mettre en place des objets.
  
 On peut mettre en place toutes sortes objets pour décorer.  On peut mettre en place toutes sortes objets pour décorer. 
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 Cliquer sur “Project” puis “Add Primitive” puis choisir toutes les primitives de votre dossier de khanat-ressources/primitives/newbieland/botobjects_newbieland.primitive Cliquer sur “Project” puis “Add Primitive” puis choisir toutes les primitives de votre dossier de khanat-ressources/primitives/newbieland/botobjects_newbieland.primitive
  
-{{tag>Tag_a_ajouter}}+Pour mettre un nouvelle objet : 
 + 
 +  *add npc_manager 
 +  *add npc_zone 
 +  *[[fr:primitive:mission:npc_group|add npc_group]] 
 +  *[[fr:primitive:mission:npc_bot|add npc_bot]] 
 +   
 +Dans add_bot : 
 +  *remplir sheet_client avec le nom du .creature que vous voulez faire pop 
 +  *déplacer l'objet à l'endroit voulut sur la map avec l'option "move" 
 +  *le tourner dans le bon sens avec l'option "rotate" 
 + 
 +{{tag>world_editor primitives tutoriel}}
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fr/world_editor/objects.1492252664.txt.gz · Dernière modification : 2021/12/03 18:18 (modification externe)

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