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fr:tag:informatique:start [2026/05/07 06:45] – [Pour les fans de livres] Francois A.fr:tag:informatique:start [2026/05/07 06:49] (Version actuelle) – [Pour les fans de livres] Ajout de la premiere version du livre sur Godot 3 Francois A.
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 ===== Pour les fans de livres ===== ===== Pour les fans de livres =====
-  * [[https://www.d-booker.fr/developpement-de-jeux-video/799-developper-des-jeux-avec-godot-4-et-le-langage-csharp.html|Débuter des jeux avec Godot 4 et le langage C sharp (2eme édition)]]+  * [[https://www.d-booker.fr/developpement-de-jeux-video/605-1046-developper-des-jeux-avec-godot-game-engine.html|Développer des jeux avec Godot 3 et le langage GDScript]] 
 +  * [[https://www.d-booker.fr/developpement-de-jeux-video/799-developper-des-jeux-avec-godot-4-et-le-langage-csharp.html|Développer des jeux avec Godot 4 et le langage C sharp (2eme édition)]]
   * [[https://www.d-booker.fr/developpement-de-jeux-video/787-1322-creation-d-assets-3d-pour-le-jeu-video-avec-blender-2E.html|Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender (2eme édition)]]   * [[https://www.d-booker.fr/developpement-de-jeux-video/787-1322-creation-d-assets-3d-pour-le-jeu-video-avec-blender-2E.html|Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender (2eme édition)]]
   * [[https://github.com/Jimskapt/rust-book-fr/tree/french-release/FRENCH | Le langage de programmation Rust (2eme édition)]]   * [[https://github.com/Jimskapt/rust-book-fr/tree/french-release/FRENCH | Le langage de programmation Rust (2eme édition)]]
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