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fr:mmorpg [2026/02/26 11:06] – Séparation de la partie cliente en Godot de la partie serveur en Rust. Francois A.fr:mmorpg [2026/04/25 16:25] (Version actuelle) – Reprise vers les nouveaux liens YannK
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 Nous travaillons à un document recensant le cahier des charges du jeu : [[fr:gamedesign:khanat:start]]. Nous travaillons à un document recensant le cahier des charges du jeu : [[fr:gamedesign:khanat:start]].
  
-Après avoir longtemps expérimenté avec OpenNeL, nous avons décidé de tout recommencer de zéro en 2023 avec le moteur de jeu Godot en version 4 pour la partie cliente (sur les postes des joueurs), les informations sur le développement se trouvent dans la partie [[fr:godot:start]]. +Après avoir longtemps expérimenté avec OpenNeL, nous avons décidé de tout recommencer de zéro en 2023 avec le moteur de jeu Godot en version 4 pour la partie cliente (sur les postes des joueurs), les informations sur le développement se trouvent dans la partie [[fr:mmorpg:client:start]]. 
  
-La partie serveur sera codée en Rust.+La partie serveur sera [[fr:mmorpg:serveur:start|codée en Rust]].
  
 Le monde dans lequel il prend place est décrit dans une Encyclopédie dédiée, l'[[um1>|Unité Mémorielle 1 (UM1)]]. Le monde dans lequel il prend place est décrit dans une Encyclopédie dédiée, l'[[um1>|Unité Mémorielle 1 (UM1)]].
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fr/mmorpg.1772104019.txt.gz · Dernière modification : de Francois A.

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