Logo Khaganat

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
fr:historique [2018/04/02 07:16] – mise à jour fin 2017 zatalyzfr:historique [2026/05/07 09:42] (Version actuelle) – Mention des versions alpha du client odot et du serveur Rust Francois A.
Ligne 2: Ligne 2:
  
  
-L'idée de bidouiller des trucs ici et là est née peu à peu, mais s'il fallait, une date pour marquer la première pierre du Khaganat, ce serait le **11 septembre 2012** où la base de ce qui sera le manifeste s'ébauche entre [[wiki:user:liria|Liria]] et [[wiki:user:zatalyz|Zatalyz]], bien vite rejoints par [[wiki:user:yannk|Yannk]]. +L'idée de bidouiller des trucs ici et là est née peu à peu, mais s'il fallait, une date pour marquer la première pierre du Khaganat, ce serait le **11 septembre 2012** où la base de ce qui sera le manifeste s'ébauche entre [[user:liria|Liria]] et [[user:zatalyz|Zatalyz]], bien vite rejoints par [[user:yannk|Yannk]]. 
  
 {{ :logo1.png?nolink | Premier logo de Khaganat, heureusement pas longtemps }} {{ :logo1.png?nolink | Premier logo de Khaganat, heureusement pas longtemps }}
Ligne 21: Ligne 21:
 {{:fr:logoeldamien2.png?200|Proposition 2 d'Eldamien}} {{:fr:logoeldamien2.png?200|Proposition 2 d'Eldamien}}
  
-En **hiver 2015/2016**, un serveur de jeu plus opérationnel est mis en place. La documentation ayant été largement complétée, nous voyons mieux comment tirer partie du moteur de jeu.+En **hiver 2015/2016**, un serveur de jeu plus opérationnel est mis en place. La documentation ayant été largement complétée, nous voyons mieux comment tirer parti du moteur de jeu.
  
 {{ :wiki:logo.png?nolink |Version actuelle du logo Khaganat, sur la bannière du Wikhan}} {{ :wiki:logo.png?nolink |Version actuelle du logo Khaganat, sur la bannière du Wikhan}}
Ligne 35: Ligne 35:
  
 Grâce aux RMLL, nous décidons aussi d'assumer une règle qui était jusque là interne : [[kh>blog/fr:blog:post_042|assumer le féminin comme genre dominant]]. C'est un peu trollesque, assez perturbant, dans la logique de "Khaganat comme espace d'expérimentation". Cela donnera lieu à des réactions variées lors de la publication de la [[https://linuxfr.org/news/khaganat-des-stands-et-des-avancees|deuxième dépêche sur Linuxfr.org]]. Cette deuxième dépêche nous ramène aussi de nouvelles arrivantes (application de la règle du féminin en cours !).  Grâce aux RMLL, nous décidons aussi d'assumer une règle qui était jusque là interne : [[kh>blog/fr:blog:post_042|assumer le féminin comme genre dominant]]. C'est un peu trollesque, assez perturbant, dans la logique de "Khaganat comme espace d'expérimentation". Cela donnera lieu à des réactions variées lors de la publication de la [[https://linuxfr.org/news/khaganat-des-stands-et-des-avancees|deuxième dépêche sur Linuxfr.org]]. Cette deuxième dépêche nous ramène aussi de nouvelles arrivantes (application de la règle du féminin en cours !). 
 +
 +En **mai 2026** on commence enfin à envisager de publier une version alpha du client 3D de Khanat développé en Godot 4.x et la version du serveur de jeu développé en Rust.
  
 {{tag>Khaganat Association}} {{tag>Khaganat Association}}
CC Attribution-Share Alike 4.0 International Driven by DokuWiki
fr/historique.1522653386.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)

Licences Mentions légales Accueil du site Contact Inclusion