Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| fr:godot:plugin_blender [2018/06/26 20:13] – créée YannK | fr:godot:plugin_blender [2021/12/03 18:19] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Plugin Blender glTF 2.0 ====== | ====== Plugin Blender glTF 2.0 ====== | ||
| - | Depuis le 3 août 2017, le format préconisé pour le Godot Engine est glTF 2.0 ([[https:// | + | Depuis le 3 août 2017, le format préconisé pour le Godot Engine est glTF 2.0 ([[https:// |
| - | Les éléments ci-dessous sont une traduction | + | Notons qu’utiliser un format standard permet de laisser le choix de modeleur 3D que l’on souhaite. Nous ne traiterons néanmoins ici que de Blender. |
| + | |||
| + | Les éléments ci-dessous sont tirés | ||
| du [[https:// | du [[https:// | ||
| + | |||
| + | ===== Téléchargement des éléments de l’addon ===== | ||
| + | |||
| + | Il faut aller sur le dépôt GitHub du Khronos Group qui fournit l’addon https:// | ||
| + | |||
| + | Récupérer directement le fichier complet zippé : https:// | ||
| + | |||
| + | ===== Installation de l’addon ===== | ||
| + | |||
| + | Extraire le contenu du fichier .zip dans un dossier quelconque, puis copier le sous-répertoire '' | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | ===== Activation de l’addon ===== | ||
| + | |||
| + | Allez dans '' | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Sélectionnez l’onglet '' | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Et voilà, vous pouvez importer et exporter ce format depuis le menu '' | ||
| + | |||
| + | Si vous souhaitez en maîtriser toutes les subtilités, | ||
| {{tag> | {{tag> | ||





